Time Magic Hammer
English Time Magic Hammer
French Marteau de Magie Temporelle
German Magischer Zeithammer
Italian Martello Magico del Tempo
Korean 타임매직 해머
Portuguese Martelo da Magia do Tempo
Spanish Martillo Mago del Tiempo
Japanese タイムマジック・ハンマー
Japanese (rōmaji) Taimumajikku Hanmā
Card type Monster
Attribute LIGHT
Types Spellcaster / Fusion / Effect
Level 2 CG Star.svgCG Star.svg
ATK / DEF 500 / 400
Passcode 10960419
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... more about "Time Magic Hammer"
500 +
Activates upon Special Summon +, Equips self from field +  and Returns banished cards to the field +
Legendary Dragon +  and Magician (archetype) +
Banishes battling monster at the start of the Damage Step +  and Banishes from your opponent's field +
TimeMagicHammer-LEDD-EN-C-1E.png +
Official +
400 +
Summoning condition +, Trigger Effect +  and Trigger-like Effect +
Time Magic Hammer +
Time Magic Hammer +
Uniquement Invocable Spécialement avec "LaUniquement Invocable Spécialement avec "La Griffe d'Hermocrate", en utilisant un monstre Magicien. Si cette carte est Invoquée Spécialement : ciblez 1 autre monstre face recto sur le Terrain ; équipez-lui cette carte. Au début de la Damage Step, s'il combat un monstre de votre adversaire : vous pouvez lancer un dé à six faces, et bannissez le monstre de votre adversaire jusqu'à la Standby Phase du tour N après l'activation de cet effet (N = le résultat).activation de cet effet (N = le résultat). +
Marteau de Magie Temporelle +
Muss mit „Klaue des Hermos“ als SpezialbesMuss mit „Klaue des Hermos“ als Spezialbeschwörung beschworen werden, verwende dabei ein Monster vom Typ Hexer, und kann nicht auf andere Art als Spezialbeschwörung beschworen werden. Falls diese Karte als Spezialbeschwörung beschworen wird: Wähle 1 anderes offenes Monster auf dem Spielfeld; rüste es mit dieser Karte aus. Am Beginn des Damage Steps, falls es gegen ein Monster deines Gegners kämpft: Du kannst einen sechsseitigen Würfel werfen und das Monster deines Gegners bis zur Standby Phase des n. Spielzugs nach der Aktivierung dieses Effekts verbannen (n = das Ergebnis).eses Effekts verbannen (n = das Ergebnis). +
Magischer Zeithammer +
Deve essere Evocato Specialmente con "ArtiDeve essere Evocato Specialmente con "Artiglio di Hermos", utilizzando un mostro di Tipo Incantatore, e non può essere Evocato Specialmente in altri modi. Se questa carta viene Evocata Specialmente: scegli come bersaglio 1 altro mostro scoperto sul Terreno; equipaggia questa carta ad esso. All'inizio del Damage Step, se esso combatte con un mostro dell'avversario: puoi tirare un dado a sei facce e bandire quel mostro dell'avversario fino alla Standby Phase del turno numero N dopo l'attivazione di questo effetto (dove N = il risultato).di questo effetto (dove N = il risultato). +
Martello Magico del Tempo +
タイムマジック・ハンマー +
このカードは「ヘルモスの爪」の効果で自分の手札・フィールドの魔法使い族モンスターを墓地へ送った場合のみ特殊召喚できる。①:このカードが特殊召喚に成功した場合、このカード以外のフィールドのモンスター1体を対象として発動する。このカードを装備カード扱いとしてそのモンスターに装備する。②:このカードの効果でこのカードを装備したモンスターが相手モンスターと戦闘を行うダメージステップ開始時に発動できる。サイコロを1回振る。その相手モンスターを、出た目と同じ数のターン後のスタンバイフェイズまで除外する。 +
タイムマジック・ハンマー +
이 카드는 "헤르모스의 발톱"의 효과로 자신의 패 / 필드의 마법사족 몬스터이 카드는 "헤르모스의 발톱"의 효과로 자신의 패 / 필드의 마법사족 몬스터를 묘지로 보냈을 경우에만 특수 소환할 수 있다. ①: 이 카드가 특수 소환에 성공했을 경우, 이 카드 이외의 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동한다. 이 카드를 장착 카드로 취급하여 그 몬스터에 장착한다. ②: 이 카드의 효과로 이 카드를 장착한 몬스터가 상대 몬스터와 전투를 실행하는 데미지 스텝 개시시에 발동할 수 있다. 주사위를 1회 던진다. 그 상대 몬스터를, 나온 눈과 같은 수의 턴 후 스탠바이 페이즈까지 제외한다. 상대 몬스터를, 나온 눈과 같은 수의 턴 후 스탠바이 페이즈까지 제외한다. +
타임매직 해머 +
Must be Special SummonMust be Special Summoned with "The Claw of Hermos", using a Spellcaster monster. If this card is Special Summoned: Target 1 other face-up monster on the field; equip this card to it. At the start of the Damage Step, if it battles an opponent's monster: You can roll a six-sided die, and banish that opponent's monster until the Standby Phase of the Nth turn after this effect's activation (N = the result).activation (N = the result). +
TCG +  and OCG +
Die roll +
Treated as Equip Card +
Time Magic Hammer +
Card page +
10960419 +
Taimumajikku Hanmā +
Deve ser Invocado por Invocação-Especial cDeve ser Invocado por Invocação-Especial com "A Garra de Hermos", usando um monstro do Tipo Mago, e não pode ser Invocado por Invocação-Especial de nenhuma outra forma. Se este card for Invocado por Invocação-Especial: escolha 1 outro monstro com a face para cima no campo; equipe este card a ele. No começo da Etapa de Dano, se ele batalhou um monstro do oponente: você pode lançar um dado de seis lados e banir esse monstro do oponente até a Fase de Apoio do turno N depois da ativação deste efeito (N = o resultado do dado).ão deste efeito (N = o resultado do dado). +
Martelo da Magia do Tempo +
Taimumajikku Hanmā +
タイムマジック・ハンマー +
Debe ser Invocado de Modo Especial con "LaDebe ser Invocado de Modo Especial con "La Garra de Hermos", usando un monstruo Lanzador de Conjuros. Si esta carta es Invocada de Modo Especial: selecciona otro monstruo boca arriba en el Campo; equípale esta carta. Al comienzo del Damage Step, si éste batalla con un monstruo de tu adversario: puedes lanzar un dado de seis caras, y desterrar el monstruo de tu adversario hasta la Standby Phase del turno N después de la activación de este efecto (N = el resultado).ivación de este efecto (N = el resultado). +
Martillo Mago del Tiempo +
No Fusion Materials +, Nomi +, Cannot be Fusion Summoned +  and Can be Special Summoned +
Effect +