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Super Anti-Kaiju War Machine Mecha-Dogoran |
Méca-Dogoran Super Machine de Guerre Anti-Kaiju |
Super-Anti-Kaiju-Kriegsmaschine Mecha-Dogoran |
Super Macchina da Guerra Anti-Kaiju Meccanica-Dogoran |
대파괴수용결전병기 슈퍼메카도고란 |
Super Máquina de Guerra Anti-Kaiju Mecha Dogoran |
Súper Máquina de Guerra Anti-Kaiju Mecha-Dorogan |
たいかいじゅうようけっせんへいきスーパーメカドゴラン |
対壊獣用決戦兵器スーパーメカドゴラン |
Taikaijūyō Kessen Heiki Sūpāmekadogoran |
Super Mecha-Dogoran, the Anti-Kaiju Final Battle Weapon |
Monster |
LIGHT |
Machine / Effect |
8 |
? / 2000 |
84769941 |
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Unlimited |
Card descriptions
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Ni Invocable Normalement ni Posable Normalement. Doit d'abord être Invoquée Spécialement (depuis votre main) tant que votre adversaire contrôle un monstre "Kaiju". Vous ne pouvez contrôler qu'1 monstre "Kaiju". Une fois par tour : vous pouvez retirer 2 Compteurs Kaiju depuis le Terrain ; équipez 1 monstre "Kaiju" depuis votre main ou Cimetière à cette carte. Cette carte gagne une ATK égale à la somme des ATK d'origine des monstres "Kaiju" qui lui sont équipés par cet effet. |
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Kann nicht als Normalbeschwörung beschworen/gesetzt werden. Muss erst als Spezialbeschwörung (von deiner Hand) beschworen werden, solange dein Gegner ein „Kaiju“-Monster kontrolliert. Du kannst nur 1 „Kaiju“-Monster kontrollieren. Einmal pro Spielzug: Du kannst 2 Kaiju-Zählmarken von irgendwo auf dem Spielfeld entfernen; rüste diese Karte mit 1 „Kaiju“-Monster von deiner Hand oder deinem Friedhof aus. Diese Karte erhält ATK in Höhe der Summe der Grund-ATK der „Kaiju“-Monster, mit denen sie durch diesen Effekt ausgerüstet ist. |
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Non può essere Evocato Normalmente/Posizionato. Deve prima essere Evocato Specialmente (dalla tua mano) mentre il tuo avversario controlla un mostro "Kaiju". Puoi controllare solo 1 mostro "Kaiju". Una volta per turno: puoi rimuovere 2 Segnalini Kaiju da qualsiasi Terreno; equipaggia 1 mostro "Kaiju" dalla tua mano o Cimitero a questa carta. Questa carta guadagna ATK pari alla somma degli ATK originali dei mostri "Kaiju" equipaggiati ad essa da questo effetto. |
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Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Se seu oponente controlar um monstro "Kaiju", você pode Invocar este card (da sua mão) por Invocação-Especial. Você só pode controlar 1 monstro "Kaiju". Uma vez por turno: você pode remover 2 Marcadores Kaiju de qualquer parte do campo; equipe 1 monstro "Kaiju" da sua mão ou Cemitério a este card. Este card ganha ATK igual ao ATK combinado dos monstros "Kaiju" equipados a ele por este efeito. |
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No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser primero Invocada de Modo Especial (desde tu mano) mientras tu adversario controle un monstruo "Kaiju". Sólo puedes controlar 1 monstruo "Kaiju". Una vez por turno: puedes retirar 2 Contadores Kaiju en cualquier lugar del Campo; equipa a esta carta 1 monstruo "Kaiju" en tu mano o Cementerio. Esta carta gana ATK igual al ATK original combinado de los monstruos "Kaiju" equipados a ella por este efecto. |
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このカードは通常召喚できない。相手フィールドに「壊獣」モンスターが存在する場合に特殊召喚できる。①:「壊獣」モンスターは自分フィールドに1体しか表側表示で存在できない。②:1ターンに1度、自分・相手フィールドの壊獣カウンターを2つ取り除いて発動できる。自分の手札・墓地から「壊獣」モンスター1体を選んで装備カード扱いとしてこのカードに装備する。③:このカードの攻撃力は、このカードの効果で装備した「壊獣」モンスターの元々の攻撃力分アップする。 |
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이 카드는 통상 소환할 수 없다. 상대 필드에 "파괴수" 몬스터가 존재할 경우에 특수 소환할 수 있다. ①: "파괴수" 몬스터는 자신 필드에 1장밖에 앞면 표시로 존재할 수 없다. ②: 1턴에 1번, 자신 / 상대 필드의 파괴수 카운터를 2개 제거하고 발동할 수 있다. 자신의 재 / 묘지에서 "파괴수" 몬스터 1장을 고르고 장착 카드로 취급하여 이 카드에 장착한다. ③: 이 카드의 공격력은, 이 카드의 효과로 장착한 "파괴수" 몬스터의 원래 공격력만큼 올린다. |
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TCG sets
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Release dateCard codeSetRarity
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Release dateCard codeSetFrench nameRarity
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Release dateCard codeSetGerman nameRarity
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Release dateCard codeSetItalian nameRarity
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Release dateCard codeSetPortuguese nameRarity
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OCG sets
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Release dateCard codeSetJapanese nameRarity
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Release dateCard codeSetKorean nameRarity
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Card search categories
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- Yugioh-Card card database: 12391 ()
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