Card descriptions
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Durant votre tour : ciblez 1 monstre "Bête Fantôme Méca" sur le Terrain ; ce tour, son ATK devient le double de son ATK d'origine, il n'est pas affecté par d'autres effets de Magie/Piège, et aussi, s'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. Si cet effet est appliqué au monstre, durant la End Phase de ce tour, détruisez tous les monstres de Type Machine que vous contrôlez. Les autres monstres ne peuvent pas attaquer durant le tour où vous activez cette carte. |
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Während deines Spielzugs: Wähle 1 "Mecha-Phantomungeheuer"-Monster auf dem Spielfeld; in diesem Spielzug werden seine ATK zum Doppelten seiner Grund-ATK, es bleibt von anderen Zauber-/Fallenkarten unberührt, zusätzlich, falls es ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. Falls dieser Effekt auf das Monster angewendet wird, zerstöre während der End Phase dieses Spielzugs alle Monster vom Typ Maschine, die du kontrollierst. Andere Monster können während des Spielzugs, in dem du diese Karte aktivierst, nicht angreifen. |
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Durante il tuo turno: scegli come bersaglio 1 mostro "Bestia fantasma Meccanica" sul Terreno; in questo turno, il suo ATK diventa il doppio del suo ATK originale, è immune agli effetti delle altre Magie/Trappole, inoltre se esso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. Se questo effetto viene applicato a quel mostro, distruggi tutti i mostri di Tipo Macchina che controlli durante la End Phase di questo turno. Gli altri mostri non possono attaccare durante il turno in cui attivi questa carta. |
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Durante o seu turno: escolha 1 monstro "Besta Fantasma Mecha" no campo; neste turno, o ATK dele se torna o dobro do seu ATK original e ele não é afetado por outros efeitos de Magia/Armadilha e, além disso, se ele atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. Se este afeito for aplicado a esse monstro, destrua todos os monstros do Tipo Máquina que você controla durante a Fase Final deste turno. Outros monstros não podem atacar durante o turno em que você ativar este efeito. |
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Durante tu turno: selecciona 1 monstruo "Mecha Bestia Fantasma" en el Campo; este turno, su ATK se convierte en el doble de su ATK original, no es afectado por efectos de otras Cartas Mágicas/de Trampa y además, si ataca un monstruo en Posición de Defensa, inflige daño de batalla de penetración a tu adversario. Si este efecto es aplicado a ese monstruo, durante la End Phase de este turno destruye todos los monstruos de Tipo Máquina que controles. Durante el turno en el que activaste esta carta, otros monstruos no pueden atacar. |
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自分のターンにフィールド上の「幻獣機」と名のついたモンスター1体を選択して発動できる。選択したモンスターはこのターン、攻撃力が元々の攻撃力の倍になり、このカード以外の魔法・罠カードの効果を受けず、守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が超えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。その後、このターンのエンドフェイズ時に自分フィールド上の機械族モンスターを全て破壊する。このカードを発動するターン、選択したモンスター以外のモンスターは攻撃できない。 |
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자신의 턴에 필드 위의 "환상수기"라는 이름이 붙은 몬스터 1장을 선택하고 발동할 수 있다. 선택한 몬스터는 이 턴에, 공격력이 원래 공격력의 배가 되어, 이 카드 이외의 마법 / 함정 카드의 효과를 받지 않고, 수비 표시 몬스터를 공격했을 때, 그 수비력을 공격력이 넘었으면, 그 수치만큼 상대 라이프에 전투 데미지를 준다. 그 후, 이 턴의 엔드 페이즈시에 자신 필드 위의 기계족 몬스터를 전부 파괴한다. 이 카드를 발동하는 턴에, 선택한 몬스터 이외의 몬스터는 공격할 수 없다. |
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