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|japlore = フィールド上に存在するモンスターが[[Attack|攻撃]]を行った場合、そのモンスターの[[Controller|コントローラー]]は[[Damage Step|ダメージステップ]]終了時に300[[Life Points|ライフポイント]]回復する。このカードがフィールド上に存在する限り、攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない。[[End Phase|エンドフェイズ]]時、[[Turn Player|ターンプレイヤー]]のフィールド上に[[Face-up|表側]][[Attack Position|攻撃表示]]で存在する攻撃宣言をしていないモンスターを全て[[Destroy|破壊]]する。
 
|japlore = フィールド上に存在するモンスターが[[Attack|攻撃]]を行った場合、そのモンスターの[[Controller|コントローラー]]は[[Damage Step|ダメージステップ]]終了時に300[[Life Points|ライフポイント]]回復する。このカードがフィールド上に存在する限り、攻撃可能なモンスターは攻撃しなければならない。[[End Phase|エンドフェイズ]]時、[[Turn Player|ターンプレイヤー]]のフィールド上に[[Face-up|表側]][[Attack Position|攻撃表示]]で存在する攻撃宣言をしていないモンスターを全て[[Destroy|破壊]]する。
 
|jpanimelore = 自分フィールド上に[[Face-up|表側]][[Attack Position|攻撃表示]]で存在する全ての[[Monster Cards|モンスター]]は、相手フィールド上の全てのモンスターに攻撃しなければならない。その時自分は、攻撃した回数×300[[Life Points|ライフポイント]]回復する。攻撃する事ができなかった場合、そのモンスターはこのターンの[[End Phase|エンドフェイズ]]時に[[Destroy|破壊]]される。
 
|jpanimelore = 自分フィールド上に[[Face-up|表側]][[Attack Position|攻撃表示]]で存在する全ての[[Monster Cards|モンスター]]は、相手フィールド上の全てのモンスターに攻撃しなければならない。その時自分は、攻撃した回数×300[[Life Points|ライフポイント]]回復する。攻撃する事ができなかった場合、そのモンスターはこのターンの[[End Phase|エンドフェイズ]]時に[[Destroy|破壊]]される。
|archetype1 = Monster World Areas
 
 
|attack1 = Must attack
 
|attack1 = Must attack
 
|lp1 = You gain Life Points
 
|lp1 = You gain Life Points

Revision as of 01:04, August 30, 2011

Savage Colosseum
0px
English Savage Colosseum
Attribute SPELL SPELL.svg
StatusesUnlimited
Card descriptions
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OCG sets
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