Salamangreat Kernel
  • Japanese: 転生炎獣の熱芯
  • Kana: サラマングレイト・カーネル
  • Romaji: Saramangureito Kāneru
Card type

Spell SPELL.svg


Equip.svg Equip

Equip only to a "Salamangreat" monster you control in the Extra Monster Zone. The equipped monster is unaffected by your opponent's non-Link Monsters' activated effects, also possession of the equipped monster cannot switch. This equipped card cannot be destroyed or banished by card effects. If the equipped monster attacks an opponent's monster, that opponent's monster loses 800 ATK during the Damage Step only. Once per turn, if the equipped monster would be destroyed by battle or card effect, you can return 1 Link-2 or higher "Salamangreat" monster from your GY to the Extra Deck instead, and if you do, the equipped monster cannot be destroyed by battle or card effects this turn.

Anime cards (Galleries: VRAINS)

Other languages

Name Lore
Japanese 転生炎獣の熱芯 (サラマングレイト・カーネル) EXモンスターゾーンの自分の「サラマングレイト」モンスターにのみ装備可能。①:装備モンスターは、リンクモンスター以外の相手モンスターが発動した効果を受けず、そのコントロールを変更できない。②:装備されているこのカードは効果では破壊されず、効果では除外できない。③:装備モンスターが相手モンスターに攻撃するダメージステップの間、その相手モンスターの攻撃力は800ダウンする。④:1ターンに1度、装備モンスターが戦闘・効果で破壊される場合、代わりに自分の墓地のリンク2以上の「サラマングレイト」モンスター1体をEXに戻す。このターン、装備モンスターは戦闘・効果では破壊されない。
Saramangureito Kāneru


Search categories

*Disclosure: Some of the links above are affiliate links, meaning, at no additional cost to you, Fandom will earn a commission if you click through and make a purchase. Community content is available under CC-BY-SA unless otherwise noted.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Stream the best stories.

Fandom may earn an affiliate commission on sales made from links on this page.

Get Disney+