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| pt_lore = Durante sua Fase de Batalha, este card não pode ser destruído em batalha e você não sofre dano de batalha de ataques envolvendo este card. Se este card atacar um monstro, depois do cálculo de dano: o alvo desse ataque perde 500 de ATK até o final deste turno. |
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| pt_lore = Durante sua Fase de Batalha, este card não pode ser destruído em batalha e você não sofre dano de batalha de ataques envolvendo este card. Se este card atacar um monstro, depois do cálculo de dano: o alvo desse ataque perde 500 de ATK até o final deste turno. |
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| es_lore = Durante tu Battle Phase, esta carta no puede ser destruida en batalla y no recibes daño de batalla de ataques que involucren a esta carta. Si esta carta ataca un monstruo, después del cálculo de daño: hasta el final del turno el objetivo del ataque pierde 500 ATK. |
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| es_lore = Durante tu Battle Phase, esta carta no puede ser destruida en batalla y no recibes daño de batalla de ataques que involucren a esta carta. Si esta carta ataca un monstruo, después del cálculo de daño: hasta el final del turno el objetivo del ataque pierde 500 ATK. |
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| ja_lore = ①:{{ruby|自|じ|分|ぶん}}[[Battle Phase|バトルフェイズ]]{{ruby|中|ちゅう}}、このカードは[[destroyed by battle|{{ruby|戦|せん|闘|とう}}では{{ruby|破|は|壊|かい}}]]されず、このカードの{{ruby|link=Battle|戦|せん|闘|とう}}で{{ruby|発|はっ|生|せい}}する{{ruby|自|じ|分|ぶん}}への[[battle damage|{{ruby|戦|せん|闘|とう}}ダメージ]]は0になる。②:このカードが[[monster|モンスター]]に{{ruby|link=Attack|攻|こう|撃|げき}}した[[damage calculation|ダメージ{{ruby|計|けい|算|さん}}]]{{ruby|後|ご}}に{{ruby|link=Activate|発|はつ|動|どう}}する。{{ruby|link=Attack target|攻|こう|撃|げき|対|たい|象|しょう}}モンスターの{{ruby|link=ATK|攻|こう|撃|げき|力|りょく}}は[[turn|ターン]]{{ruby|終|しゅう|了|りょう|時|じ}}まで500ダウンする。 |
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| ja_lore = ①:{{ruby|自|じ|分|ぶん}}[[Battle Phase|バトルフェイズ]]{{ruby|中|ちゅう}}、このカードは[[destroyed by battle|{{ruby|戦|せん|闘|とう}}では{{ruby|破|は|壊|かい}}]]されず、このカードの{{ruby|link=Battle|戦|せん|闘|とう}}で{{ruby|発|はっ|生|せい}}する{{ruby|自|じ|分|ぶん}}への[[battle damage|{{ruby|戦|せん|闘|とう}}ダメージ]]は0になる。②:このカードが[[Monster Card|モンスター]]に{{ruby|link=Attack|攻|こう|撃|げき}}した[[damage calculation|ダメージ{{ruby|計|けい|算|さん}}]]{{ruby|後|ご}}に{{ruby|link=Activate|発|はつ|動|どう}}する。{{ruby|link=Attack target|攻|こう|撃|げき|対|たい|象|しょう}}モンスターの{{ruby|link=ATK|攻|こう|撃|げき|力|りょく}}は[[turn|ターン]]{{ruby|終|しゅう|了|りょう|時|じ}}まで500ダウンする。 |
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| ko_lore = ① : 자신 배틀 페이즈 중, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ② : 이 카드가 몬스터에 공격한 데미지 계산 후에 발동한다. 공격 대상 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 500 내린다. |
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| ko_lore = ① : 자신 배틀 페이즈 중, 이 카드는 전투로는 파괴되지 않으며, 이 카드의 전투로 발생하는 자신에게로의 전투 데미지는 0 이 된다. ② : 이 카드가 몬스터에 공격한 데미지 계산 후에 발동한다. 공격 대상 몬스터의 공격력은 턴 종료시까지 500 내린다. |
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| en_sets = |
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