This text property lists the Spanish lore of a card.

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Durante cada una de tus Standby Phases, pon 1 Contador-A en 1 monstruo boca arriba que controle tu adversario.  +
Cada vez que un "Contador A" es retirado del juego por el efecto de una carta, pon 1 "Contador A" en esta carta. Cuando esta carta es destruida, distribuye los "Contadores A" en esta carta entre monstruos boca arriba.  +
Selecciona 1 monstruo boca arriba en el Campo; manda al Cementerio, desde tu Deck, 1 monstruo "Alienígena" y, si lo haces, pon tantos Contadores-A en ese monstruo como Niveles tenía el monstruo mandado. Durante tu Main Phase, excepto en el turno en el que esta carta fue mandada al Cementerio: puedes desterrar esta carta en tu Cementerio; añade a tu mano 1 monstruo "Alienígena" en tu Deck.  +
Selecciona 1 monstruo "Alien" boca arriba que tú controles. Destrúyelo y distribuye una cantidad de Contadores "A" igual al Nivel del monstruo destruido entre los monstruos boca arriba de tu adversario.  +
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes añadir a tu mano 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Deck, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO de Nivel 5 o menor en tu Cementerio; Invócalo de Modo Especial, y además por el resto del turno no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos Guerrero. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Durendal"" por turno, y sólo una vez ese turno.  +
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba que controles; este turno no puedes declarar ataques, excepto con ese monstruo, y además este turno éste gana la habilidad de hacer un segundo ataque durante cada Battle Phase, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes seleccionar 1 monstruo boca arriba en el Campo; destrúyelo. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Hauteclere"" por turno, y sólo una vez ese turno.  +
Mientras esta carta está equipada a un monstruo: puedes seleccionar 1 monstruo Guerrero de FUEGO en tu Cementerio; añádelo a tu mano, y después destruye esta carta. Si esta carta es mandada al Cementerio porque el monstruo equipado es mandado al Cementerio: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu mano, 1 monstruo Guerrero de FUEGO. Sólo puedes usar 1 efecto de ""Infernarmas Nobles - Joyeuse"" por turno, y sólo una vez ese turno.  +
1
''Un zombi que aparece súbitamente desde la parcela nº 13, una sepulcro vacío.''  +
Si no controlas monstruos: Invoca de Modo Especial, desde tu mano o Deck, 1 monstruo "Melodiosa" de Nivel 4 o menor. Sólo puedes activar 1 "Solo del 1er Movimiento" por turno. Durante el turno en el que activas esta carta, no puedes Invocar monstruos de Modo Especial, excepto monstruos "Melodiosa".  +
3
Si hay 3 cartas "Lacooda de 3 Jorobas" boca arriba en tu Campo, ofrece 2 de ellas como Sacrificio para robar 3 cartas.  +
''Una gran tortuga que ha existido por mas de 30,000 años.''  +
4
[[Flip effect|VOLTEO]]: [[Destroy|Destruye]] todos los [[Monster Card|monstruos]] de [[Level|Nivel]] 4 que [[control]]e tu adversario.  +
7
7 +
Cuando hay 3 cartas "7" boca arriba en tu Campo, roba 3 cartas de tu Deck. Destruye todas las cartas "7". Cuando esta carta es mandada del Campo al Cementario, aumenta tus Life Points en 700 puntos.  +
''Un raro pez color arco iris que nunca ha sido atrapado por hombres mortales.''  +
Activa esta carta eligiendo ATK o DEF; sólo puedes equiparla a un monstruo de Tipo Máquina. Éste gana 700 ATK o DEF, dependiendo de tu elección.  +
8
Una vez por turno puedes voltear esta carta a Posición de Defensa boca abajo. Cuando esta carta ataca a un monstruo en Posición de Defensa boca abajo, su ATK se convierte en 2400 sólo durante el cálculo de daño.  +
@
Esta carta puede ser usada como una "Ficha @Ignister".<br/><br/><br/>*Si se usa como otra Ficha, aplica el Tipo/Atributo/Nivel/ATK/DEF de esa Ficha.  +
A
Una vez por turno, puedes: selecciona 1 monstruo Máquina de LUZ que controles; equipa esta carta a ese objetivo, O: desequipa esta carta e Invócala de Modo Especial. Un monstruo equipado con esta carta no es afectado por los efectos de monstruos de tu adversario (excepto los propios) y además, si el monstruo equipado fuera a ser destruido en batalla o por efecto de una carta, destruye esta carta en su lugar. Si esta carta es mandada del Campo al Cementerio: puedes añadir a tu mano, desde tu Cementerio, otro monstruo de Unión.  +
Este efecto puede ser usado incluso durante el turno de tu adversario. Cuando tu adversario activa una Carta de Trampa, ofrece esta carta boca arriba como Sacrificio para negar la activación de la Carta de Trampa y destruirla.  +
"ABC-Dragón Beligerante" + "XYZ-Dragón Cañón"<br/>Debe ser Invocado de Modo Especial (desde tu Deck extra) desterrando cartas que controles con los nombres originales mencionados arriba, y no puede ser Invocada de Modo Especial de otra forma. (No usas "Polimerización"). Durante el turno de cualquier jugador, cuando tu adversario active una Carta Mágica/de Trampa, o efecto de un monstruo: puedes descartar 1 carta; niega la activación y, si lo haces, destruye esa carta. Durante el turno de cualquier jugador: puedes desterrar esta carta, y después seleccionar 1 de cada tus "ABC-Dragón Beligerante", y "XYZ-Dragón Cañón" desterrados; Invócalos de Modo Especial.  +
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