Yu-Gi-Oh! Wiki
Register
Advertisement
Yu-Gi-Oh! Wiki

This text property lists the Spanish Pendulum Effect on a Pendulum Monster.

Showing 20 pages using this property.
P
A menos de que tengas una carta en tu otra Zona de Péndulo, destruye esta carta. Mientras esta carta esté en la Zona de Péndulo, cualquier daño de batalla que recibas se reduce a la mitad.  +
A menos que tengas una carta "Artistamigo" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4. Durante tu Main Phase, si esta carta fue activada este turno: puedes añadir a tu mano 1 monstruo "Artistamigo" de Nivel 4 o menor en tu Deck. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Teclamono" una vez por turno.  +
S
A menos que tengas una carta "Guerrero Sinfónico" en tu otra Zona de Péndulo, la Escala de Péndulo de esta carta se convierte en 4. Una vez por turno, durante tu End Phase: puedes seleccionar 1 de tus monstruos "Guerrero Sinfónico" desterrados; añádelo a tu mano.  +
N
A menos que tengas una carta "Mago/a" en tu otra Zona de Péndulo, destruye esta carta.  +
D
Al comienzo del Damage Step, si un monstruo que controlas batalla con un monstruo boca arriba de tu adversario: puedes descartar 1 carta; el ATK y la DEF del monstruo batallante de tu adversario se convierten en la mitad de su ATK y DEF en este momento (aún si esta carta deja el Campo).  +
G
Aplica estos efectos.<br />● No pagas LP para activar Cartas de Trampa de Contraefecto.<br />● No descartas para activar Cartas de Trampa de Contraefecto.  +
T
Cada turno, el o los primeros Monstruos de Péndulo que controles que fueran a ser destruidos por efecto de una carta de tu adversario, no lo son.  +
C
Cada turno, la primera vez que uno o más monstruos "Cristal Definitivo/a" y/o una o más cartas "Bestia de Cristal" que controlas fueran a ser destruidos por el efecto de una carta ese turno, no lo son.  +
S
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Puedes retirar 3 Contadores Mágicos de esta carta; Invoca de Modo Especial tanto esta carta desde tu Zona de Péndulo como 1 monstruo desde tu Deck con 1000 ATK o más al que le puedas poner un Contador Mágico y, si lo haces, pon 1 Contador Mágico a cada uno.  +
M
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Una vez por turno: puedes retirar 3 Contadores Mágicos de esta carta; añade a tu mano 1 Monstruo de Péndulo en tu Deck.  +
R
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Puedes retirar 3 Contadores Mágicos de esta carta; Invoca de Modo Especial tanto esta carta de tu Zona de Péndulo como 1 monstruo en tu mano al que le puedas poner un Contador Mágico y, si lo haces, pon 1 Contador Mágico en cada uno.  +
M
Cada vez que es activada una Carta Mágica, pon 1 Contador Mágico en esta carta cuando se resuelva esa Mágica. Puedes retirar de esta carta 3 Contadores Mágicos; Invoca de Modo Especial tanto esta carta en tu Zona de Péndulo como 1 monstruo boca arriba en tu Deck Extra al que le puedas poner un Contador Mágico y, si lo haces, pon 1 Contador Mágico a cada uno.  +
A
Cada vez que ganes LP mientras controles una Carta de Monstruo Demonio en tu otra Zona de Péndulo, pon 1 Contador de Resonancia en esta carta. Una vez por turno, cuando un monstruo del adversario declara un ataque, puedes: inmediatamente después de que se resuelva este efecto, Invocar por Enlace 1 Monstruo de Enlace "Vaalmónica".  +
D
Cada vez que recibas daño de efecto mientras controles una Carta de Monstruo Hada en tu otra Zona de Péndulo, pon 1 Contador de Resonancia en esta carta. Los monstruos que controle tu adversario pierden 100 ATK por cada Contador de Resonancia en tu Campo.  +
S
Cada vez que una o más cartas son mandadas del Campo al Cementerio, pon 1 Contador Venemigo en esta carta por cada carta mandada. Todos los monstruos en el Campo, excepto los monstruos Dragón de OSCURIDAD, pierden 200 ATK por cada Contador Venemigo en el Campo. Una vez por turno, puedes reducir a 0 el daño de batalla que recibas.  +
A
Cualquier carta mandada al Cementerio es desterrada en su lugar, excepto Cartas de Monstruo.  +
P
Cuando Invocas por Péndulo a uno o más monstruos de Tipo Zombi: puedes activar este efecto; este turno, éste no puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas.  +
A
Cuando Invocas un monstruo por Péndulo: puedes añadir a tu mano 1 Monstruo de Péndulo "Actor del Abismo" de Nivel 1 u 8 boca arriba en tu Deck Extra.  +
P
Cuando Invocas uno o más monstruos por Péndulo: puedes seleccionar 1 carta en la Zona de Péndulo de cualquier jugador; devuélvela a la mano. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Trampolince" una vez por turno.  +
Cuando exactamente 1 Monstruo de Fusión, Sincronía o Xyz boca arriba que controles y que fuera Invocado de Modo Especial desde el Deck Extra es destruido en batalla, o por el efecto de una carta del adversario: puedes Invocar de Modo Especial ese monstruo destruido, y después destruye esta carta. Sólo puedes usar este efecto de "Artistamigo Mago Celestial" una vez por turno.  +
Advertisement