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This text property lists the French Pendulum Effect on a Pendulum Monster.

Showing 20 pages using this property.
L
Annulez les effets de Monstres Pendule face recto tant qu'ils sont contrôlés par votre adversaire.  +
V
Annulez tous les effets de carte dans les Zones Pendule de votre adversaire.  +
G
Appliquez ces effets.<br />● Vous ne payez pas de LP pour activer des Cartes Contre-Piège.<br />● Vous ne défaussez pas pour activer des Cartes Contre-Piège.  +
D
Au début de la Damage Step, si un monstre que vous contrôlez combat un monstre face recto de votre adversaire : vous pouvez défausser 1 carte ; l'ATK/DEF du monstre combattant de votre adversaire deviennent la moitié de son ATK/DEF actuelles (même si cette carte quitte le Terrain).  +
M
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte après la résolution de cette Magie. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre face recto dans votre Extra Deck sur qui vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chaque monstre.  +
R
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte après la résolution de la Magie. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre sur qui vous pouvez placer un Compteur Magie depuis votre main, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chaque monstre.  +
S
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; Invoquez Spécialement cette carte depuis votre Zone Pendule ainsi qu'1 monstre avec min. 1000 ATK depuis votre Deck sur lequel vous pouvez placer un Compteur Magie, et si vous le faites, placez 1 Compteur Magie sur chacun d'eux.  +
M
Chaque fois qu'une Carte Magie est activée, placez 1 Compteur Magie sur cette carte lorsque la Magie est résolue. Une fois par tour : vous pouvez retirer 3 Compteurs Magie de cette carte ; ajoutez 1 Monstre Pendule depuis votre Deck à votre main.  +
S
Chaque fois qu'une ou plusieurs cartes sont envoyées depuis le Terrain au Cimetière, placez 1 Compteur Veninemi sur cette carte pour chaque carte envoyée. Tous les monstres sur le Terrain (monstres TÉNÈBRES Dragon exclus) perdent 200 ATK pour chaque Compteur Veninemi sur le Terrain. Une fois par tour, vous pouvez réduire à 0 les dommages de combat que vous recevez.  +
C
Chaque tour, la première fois qu'un ou plusieurs monstres "Cristal Ultime" et/ou une ou plusieurs cartes "Bête Cristalline" que vous contrôlez vont être détruits par un effet de carte ce tour, ils ne sont pas détruits.  +
T
Chaque tour, le ou les premiers Monstres Pendule que vous contrôlez qui vont être détruits par un effet de carte de votre adversaire ne sont pas détruits.  +
O
Durant la End Phase : vous pouvez ajouter 1 Magie Rituelle depuis votre Deck ou Cimetière à votre main, puis renvoyez cette carte à la main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Dragon du Pendulegraphe aux Yeux Impairs" qu'une fois par tour.  +
P
Durant votre Main Phase : vous pouvez Invoquer par Fusion 1 Monstre Fusion TÉNÈBRES depuis votre Extra Deck, en utilisant des monstres depuis votre main ou Terrain comme Matériel Fusion. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Bufolicula Prédaplante" qu'une fois par tour.  +
Z
Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter face recto 1 Monstre Pendule "Zefra" depuis votre Deck à votre Extra Deck, et si vous le faites, changez l'Échelle Pendule de cette carte pour qu'elle soit la même que celle du Monstre Pendule jusqu'à la fin de ce tour. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Zefraath" qu'une fois par tour.  +
D
Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "D/D" face recto depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D Savant Thomas" qu'une fois par tour.  +
Durant votre Main Phase : vous pouvez ajouter 1 Monstre Pendule "D/D/D" face recto ("D/D/D Roi de la Destinée Zéro Laplace" exclu) depuis votre Extra Deck à votre main. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "D/D/D Roi de la Destinée Zéro Laplace" qu'une fois par tour.  +
C
Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, prenez 1 "Magicien Observateur du Temps" depuis votre main ou Deck, et soit placez-le dans votre Zone Pendule soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcier Chronographe" qu'une fois par tour.  +
A
Durant votre Main Phase : vous pouvez détruire cette carte, et si vous le faites, prenez 1 "Magicien Observateur des Étoiles" depuis votre main ou Deck, et soit placez-le dans votre Zone Pendule soit Invoquez-le Spécialement. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Sorcier Astrographe" qu'une fois par tour.  +
P
Durant votre Main Phase : vous pouvez infliger 300 points de dommages à votre adversaire pour chaque Monstre Pendule face recto dans votre Extra Deck. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Frondeur Extra Potartiste" qu'une fois par tour. Vous ne pouvez pas Invoquer par Pendulation le tour où vous activez cet effet.  +
Durant votre Main Phase, si cette carte a été activée ce tour : vous pouvez cibler 1 autre carte face recto dans la Zone Magie & Piège ; détruisez-la. Vous ne pouvez utiliser cet effet de "Orchidée Araignée Prédaplante" qu'une fois par tour.  +
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