Lorsqu'un monstre LUMIÈRE de Type Dragon face recto que vous contrôlez est ciblé par une attaque : jusqu'à la fin de la Damage Step, la cible de l'attaque gagne une ATK égale à l'ATK du monstre attaquant.
German
Wenn ein offenes LICHT Monster vom Typ Drache, das du kontrollierst, als Angriffsziel gewählt wird: Das Angriffsziel erhält bis zum Ende des Damage Steps ATK in Höhe der ATK des angreifenden Monsters.
Italian
Quando un mostro LUCE scoperto di Tipo Drago che controlli viene scelto come bersaglio per un attacco: il bersaglio dell'attacco guadagna ATK pari all'ATK del mostro attaccante, fino alla fine del Damage Step.
Portuguese
Quando um monstro de LUZ do Tipo Dragão de face para cima que você controla é escolhido como alvo de um ataque: o alvo do ataque ganha ATK igual ao ATK do monstro atacante, até o final da Etapa de Dano.
Spanish
Cuando un monstruo de LUZ de Tipo Dragón boca arriba que controlas es seleccionado para un ataque: el objetivo del ataque gana ATK igual al ATK del monstruo atacante, hasta el final del Damage Step.