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| property = Quick-Play |
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| property = Quick-Play |
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| passcode = 43455065 |
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| effect_types = Effect, Condition, Condition |
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| effect_types = Effect, Condition |
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| lore = [[Draw a card|Draw]] a number of cards equal to the number of [[face-up]] [[Spell Card|Spell]]/[[Trap Card]]s your opponent [[control]]s, then [[discard]] a number of cards equal to the number of face-up Spell/Trap Cards you control. Until the end of your opponent's next turn after this card [[resolve]]s, Spell/Trap Cards your opponent controls cannot be [[destroy]]ed (by battle or [[card effect]]), also their activation and effects cannot be [[negate]]d. You can only activate 1 "Magical Spring" per [[turn]]. |
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| lore = [[Draw a card|Draw]] a number of cards equal to the number of [[face-up]] [[Spell Card|Spell]]/[[Trap Card]]s your opponent [[control]]s, then [[discard]] a number of cards equal to the number of face-up Spell/Trap Cards you control. Until the end of your opponent's next turn after this card [[resolve]]s, Spell/Trap Cards your opponent controls cannot be [[destroy]]ed (by battle or [[card effect]]), also their activation and effects cannot be [[negate]]d. You can only activate 1 "Magical Spring" per [[turn]]. |
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| fr_lore = Piochez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire, puis défaussez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après la résolution de cette carte, les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ne peuvent pas être détruites (au combat ou par un effet de carte), et aussi, leur activation et effets ne peuvent pas être annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fontaine Magique" par tour. |
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| fr_lore = Piochez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto contrôlées par votre adversaire, puis défaussez un nombre de cartes égal au nombre de Cartes Magie/Piège face recto que vous contrôlez. Jusqu'à la fin du prochain tour de votre adversaire après la résolution de cette carte, les Cartes Magie/Piège contrôlées par votre adversaire ne peuvent pas être détruites (au combat ou par un effet de carte), et aussi, leur activation et effets ne peuvent pas être annulés. Vous ne pouvez activer qu'1 "Fontaine Magique" par tour. |