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|lore = [[Target]] 1 [[face-up]] [[Monster Card|monster]] you [[control]]; until the [[End Phase]], it gains 500 [[ATK]], and if it [[attack]]s a [[Defense Position]] monster, inflict [[piercing]] [[Battle Damage]] to your opponent.
 
|lore = [[Target]] 1 [[face-up]] [[Monster Card|monster]] you [[control]]; until the [[End Phase]], it gains 500 [[ATK]], and if it [[attack]]s a [[Defense Position]] monster, inflict [[piercing]] [[Battle Damage]] to your opponent.
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|frlore = Ciblez 1 monstre face recto que vous contrôlez; jusqu'à la End Phase, il gagne 500 points d'ATK, et s'il attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire.
 
|jplore = 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。
 
|jplore = 自分フィールド上に表側表示で存在するモンスター1体を選択して発動する。選択したモンスターの攻撃力は500ポイントアップする。そのカードが守備表示モンスターを攻撃した時、その守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフに戦闘ダメージを与える。この効果は発動ターンのエンドフェイズまで続く。
 
|jpanimelore = 自分フィールド上のモンスター1体を対象に発動。攻撃力を500ポイントアップする。守備表示モンスター攻撃時、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。
 
|jpanimelore = 自分フィールド上のモンスター1体を対象に発動。攻撃力を500ポイントアップする。守備表示モンスター攻撃時、そのモンスターの守備力を攻撃力が越えていれば、その数値だけ相手ライフポイントにダメージを与える。

Revision as of 12:32, October 22, 2013

H - Heated Heart
(エイチ) -ヒートハート
HHeatedHeart-RYMP-EN-ScR-1E
English H - Heated Heart
Japanese (kana) エイチ-ヒートハート
Japanese (base) H-ヒートハート
Attribute SPELL SPELL.svg
StatusesUnlimited
Card descriptions
TCG sets
OCG sets
Video game sets
Other card information
External links
Video gameDate#NameCostAlignmentATKDEFStatus
Online2005-11-04Unlimited
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