Yu-Gi-Oh! Wiki
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| fr_name = Serpent Divine Geh
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| lore = Cannot be [[Normal Summon]]ed/[[Set]]. Must be [[Special Summon]]ed by its own [[Card effect|effect]] and cannot be Special Summoned by other ways. If a [[Monster Card|monster]] you [[control]] is [[destroy]]ed by your opponent's [[attack]] or card effect while this card is in your [[hand]]: You can [[pay]] half your [[LP]]; Special Summon this card. Cannot be [[target]]ed by card effects. If this card attacks and<!---Do not fix this typo. Even though the text is not finalized, it is still official nevertheless.---> opponent's monster, that monster has its effects [[negate]]d, also its [[ATK]] becomes half its [[Original ATK and DEF|original ATK]], during the [[Damage Step]] only. Once per [[battle]], if this card battles, during [[damage calculation]] (in either player's [[turn]]): You can make this card's ATK become equal to the original ATK of the monster on the [[field]] with the highest original ATK (your choice, if tied).
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| lore = Cannot be [[Normal Summon]]ed/[[Set]]. Must be [[Special Summon]]ed by its own [[effect]]. If a [[Monster Card|monster]](s) you [[control]] is [[destroy]]ed by an opponent's [[attack]] or card effect: You can [[pay]] half your [[LP]]; Special Summon this card from your [[hand]]. Cannot be [[target]]ed by card effects. If this card attacks an opponent's monster, during the [[Damage Step]] only, [[negate]] the effects of that monster while it is [[face-up]] on the [[field]] (but its effects can still be [[activate]]d), also its [[ATK]] becomes half its [[Original ATK and DEF|original ATK]]. Once per [[battle]], if this card battles, during [[damage calculation]] ([[Quick Effect]]): You can make this card's ATK become equal to the highest original ATK on the field (your choice, if tied).
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| pt_lore = Não pode ser Invocado por Invocação-Normal/Baixado. Deve ser Invocado por Invocação-Especial por seu próprio efeito. Se um ou mais monstros que você controla forem destruídos por um ataque ou efeito de card do oponente: você pode pagar metade dos seus PV; Invoque este card por Invocação-Especial da sua mão. Não pode ser alvo de efeitos de card. Se este card atacar um monstro do oponente, apenas durante a Etapa de Dano, negue os efeitos desse monstro enquanto ele estiver com a face para cima no campo (mas os efeitos dele ainda podem ser ativados) e, além disso, o ATK dele se torna metade do seu ATK original. Uma vez por batalha, se este card batalhar, durante o cálculo de dano (Efeito Rápido): você pode fazer com que o ATK deste card se torne igual ao maior ATK original no campo (em caso de empate, você seleciona).
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| es_lore = No puede ser Invocada de Modo Normal/Colocada. Debe ser Invocada de Modo Especial por su propio efecto. Si uno o más monstruos que controlas son destruidos por el ataque o efecto de carta del adversario: puedes pagar la mitad de tus LP; Invoca esta carta de Modo Especial desde tu mano. No puede ser seleccionada por efectos de cartas. Si esta carta ataca a un monstruo del adversario, sólo durante el Damage Step, niega los efectos de ese monstruo mientras esté boca arriba en el Campo (pero sus efectos aún pueden activarse), y además su ATK se convierte en la mitad de su ATK original. Una vez por batalla, si esta carta batalla, durante el cálculo de daño (Efecto Rápido): puedes hacer que el ATK de esta carta se convierte igual al ATK original más alto en el Campo (si hay empate, eliges tú).
 
| ja_lore = このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。①:自分フィールドのモンスターが相手の攻撃・効果で破壊された場合、LPを半分払って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードは効果の対象にならない。③:このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。④:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力は、フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力と同じになる。
 
| ja_lore = このカードは通常召喚できず、このカードの効果でのみ特殊召喚できる。①:自分フィールドのモンスターが相手の攻撃・効果で破壊された場合、LPを半分払って発動できる。このカードを手札から特殊召喚する。②:このカードは効果の対象にならない。③:このカードが相手モンスターを攻撃するダメージステップの間、そのモンスターの効果は無効化され、攻撃力は元々の攻撃力の半分になる。④:このカードが戦闘を行うダメージ計算時に発動できる。このカードの攻撃力は、フィールドのモンスターの一番高い元々の攻撃力と同じになる。
 
| ko_lore = 이 카드는 통상 소환할 수 없으며, 이 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다. ①: 자신 필드의 몬스터가 상대의 공격 / 효과로 파괴되었을 경우, LP를 절반 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드는 효과의 대상이 되지 않는다. ③: 이 카드가 상대 몬스터를 공격하는 데미지 스텝 동안, 그 몬스터의 효과는 무효화되고, 공격력은 원래 공격력의 절반이 된다. ④: 이 카드가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은, 필드 몬스터의 가장 높은 원래의 공격력과 같아진다.
 
| ko_lore = 이 카드는 통상 소환할 수 없으며, 이 카드의 효과로만 특수 소환할 수 있다. ①: 자신 필드의 몬스터가 상대의 공격 / 효과로 파괴되었을 경우, LP를 절반 지불하고 발동할 수 있다. 이 카드를 패에서 특수 소환한다. ②: 이 카드는 효과의 대상이 되지 않는다. ③: 이 카드가 상대 몬스터를 공격하는 데미지 스텝 동안, 그 몬스터의 효과는 무효화되고, 공격력은 원래 공격력의 절반이 된다. ④: 이 카드가 전투를 실행하는 데미지 계산시에 발동할 수 있다. 이 카드의 공격력은, 필드 몬스터의 가장 높은 원래의 공격력과 같아진다.
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Revision as of 20:14, 26 April 2020

Divine Serpent Geh
(じゃ) (しん) ゲー
DivineSerpentGeh-DUPO-EN-UR-1E
English Divine Serpent Geh
French Geh le Serpent Divin
German Himmlische Schlange Geh
Italian Geh Serpente Divino
Korean 사신 게
Portuguese Serpente Divina Geh
Japanese (kana) じゃしんゲー
Japanese (base) 蛇神ゲー
Japanese (rōmaji) Jashin Gē
Japanese (translated) Serpent God Geh
Card type Monster
Attribute DARK DARK
Types Reptile / Effect
Level 12 CG StarCG StarCG StarCG StarCG StarCG StarCG StarCG StarCG StarCG StarCG StarCG Star
ATK / DEF ? / 0
Passcode 82103466
Card effect types

StatusesUnlimited
Card descriptions
TCG sets
OCG sets
Card search categories
Other card information
External links