Card descriptions
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Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre de l'adversaire en Position d'Attaque ; changez-le en Position de Défense, et si vous le faites, le reste de ce tour, vos monstres ne peuvent pas attaquer, sauf pour attaquer le monstre, et si votre monstre Cyberse attaque un monstre en Position de Défense, infligez des dommages de combat perçants à votre adversaire. |
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Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster deines Gegners in Angriffsposition wählen; ändere es in die Verteidigungsposition und falls du dies tust, für den Rest dieses Spielzugs, können deine Monster nicht angreifen, außer um das Monster anzugreifen, und falls dein Cyberse-Monster ein Monster in Verteidigungsposition angreift, füge deinem Gegner durchschlagenden Kampfschaden zu. |
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Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro in Posizione di Attacco dell'avversario; mettilo in Posizione di Difesa e, se lo fai, per il resto di questo turno, i tuoi mostri non possono attaccare, eccetto per attaccare quel mostro e, se un tuo mostro Cyberso attacca un mostro in Posizione di Difesa, infliggi danno da combattimento perforante al tuo avversario. |
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Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro em Posição de Ataque do oponente; coloque-o em Posição de Defesa e, se isso acontecer, pelo resto deste turno, seus monstros não podem atacar, exceto atacar esse monstro, e se um monstro Ciberso seu atacar um monstro em Posição de Defesa, cause dano de batalha perfurante ao seu oponente. |
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Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo de tu adversario en Posición de Ataque; cámbialo a Posición de Defensa y, si lo haces, por el resto de este turno tus monstruos no pueden atacar, excepto para atacar a ese monstruo, y si tu monstruo Ciberso ataca a un monstruo en Posición de Defensa, inflinge daño de batalla de penetración a tu adversario. |
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①:1ターンに1度、相手フィールドの攻撃表示モンスター1体を対象として発動できる。そのモンスターを守備表示にする。この効果で守備表示にしたターン、自分のモンスターは対象のモンスターしか攻撃できず、自分のサイバース族モンスターが対象の守備表示モンスターを攻撃した場合、その守備力を攻撃力が超えた分だけ相手に戦闘ダメージを与える。 |
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① : 1턴에 1번, 상대 필드의 공격 표시 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터를 수비 표시로 한다. 이 효과로 수비 표시로 한 턴에, 자신 몬스터는 대상 몬스터밖에 공격할 수 없으며, 자신의 사이버스족 몬스터가 대상의 수비 표시 몬스터를 공격했을 경우, 그 수비력을 공격력이 넘은 만큼만 상대에게 전투 데미지를 준다. |
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