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English

Original First erratum Second erratum
MAGIC [ Magic Card ] SPELL [ Spell Card ] SPELLSpell
Counting from your opponent's turn, none of your opponent's monsters can attack for 3 turns of his/her own. When this card is activated, opponent's face-down monsters at that time are turned face-up, but remain in Defense Position. Any effects the monsters may have are immediately activated. Flip all face-down monsters on your opponent's side of the field face-up. This card remains face-up on the field for 3 of your opponent's turns. As long as this card remains face-up on the field, your opponent cannot declare an attack. Flip all monsters on your opponent's side of the field face-up. This card remains face-up on the field for 3 of your opponent's turns. While this card is face-up on the field, monsters your opponent controls cannot declare an attack.
Third erratum Fourth erratumFifth erratum
Flip all monsters your opponent controls face-up. This card remains on the field for 3 of your opponent's turns. While this card is face-up on the field, monsters your opponent controls cannot declare an attack. Flip all monsters your opponent controls face-up. This card remains face-up on the field for 3 of your opponent's turns. While this card is face-up on the field, monsters your opponent controls cannot declare an attack.Flip all monsters your opponent controls face-up. This card remains on the field for 3 of your opponent's turns. While this card is face-up on the field, monsters your opponent controls cannot declare an attack.
Sixth erratum Seventh erratumEighth erratum
Flip all monsters your opponent controls face-up. This card remains on the field for 3 of your opponent's turns. While this card remains on the field, monsters your opponent controls cannot declare an attack. Flip all monsters your opponent controls face-up. This card remains on the field for 3 of your opponent's turns. While this card is face-up on the field, monsters your opponent controls cannot declare an attack.After this card's activation, it remains on the field, but destroy it during the End Phase of your opponent's 3rd turn. When this card is activated: If your opponent controls a face-down monster, flip all monsters they control face-up. While this card is face-up on the field, your opponent's monsters cannot declare an attack.

Japanese

Original First erratum Second erratum
SPELL-JP () (ほう) カード】 SPELL-JP () (ほう) カード】 34px魔法 (マジック) カード】
敵モンスターは全て3ターンの間攻撃できない。使用時に裏向きになっている敵モンスターを表向きにする。 モンスターは全て(相手ターンで数えて)3ターンの間攻撃できない。使用時に裏向きになっている敵モンスターを表向きにする。(表示形式はそのまま。効果カードの場合、効果は発動する) 相手フィールド上に存在する全てのモンスターを表側表示にする。このカード発動後(相手ターンで数えて)3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは攻撃宣言を行う事ができない。
Third erratum Fourth erratumFifth erratum
SPELL-JP () (ほう) カード】 SPELL-JP () (ほう) カード】SPELL-JP () (ほう) カード】
相手フィールド上に存在する全てのモンスターを表側表示にする。このカードは発動後相手ターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは攻撃宣言を行う事ができない。 相手フィールド上に存在するモンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後相手ターンで数えて3ターンの間フィールド上に残り続ける。このカードがフィールド上に存在する限り、相手フィールド上に存在するモンスターは攻撃宣言する事ができない。相手フィールド上モンスターを全て表側表示にする。このカードは発動後、相手ターンで数えて3ターンの間フィールド上残り続ける。このカードがフィルド上に存在する限り、相手フィールド上モンスターは攻撃宣言できない。
Sixth erratum  
このカードは発動後、フィールドに残り続け、相手ターンで数えて3ターン相手エンドフェイズ破壊される。①:このカードの発動時の効果処理として、相手フィールドに裏側表示モンスターが存在する場合、そのモンスターを全て表側表示にする。②:このカードが魔法&罠ゾに存在する限り、相手モンスターは攻撃宣言できない。
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