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2 „Wappenungeheuer“-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; Name und Grund-ATK dieser Karte werden die gleichen wie der Name und die derzeitigen ATK des Monsters und der Effekt dieser Karte wird der gleiche wie der Grund-Effekt des Monsters, dann werden die ATK des Monsters zu 0 und seine Effekte werden annulliert. Diese Änderungen dauern bis zur End Phase an.
2 „Wappenungeheuer“-Monster der Stufe 4
Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 offenes Xyz-Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; Name und Grund-ATK dieser Karte werden die gleichen wie der Name und die derzeitigen ATK des Monsters und ersetze diesen Effekt durch die Grund-Effekt des Monsters, dann werden die ATK des Monsters zu 0, zusätzlich werden seine Effekte annulliert. Diese Änderungen dauern bis zur End Phase an.
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