Beelzeus of the Diabolic Dragons
() (おう) (ちょう) (りゅう) ベエルゼウス
BeelzeusoftheDiabolicDragons-LEHD-EN-C-1E.png
English Beelzeus of the Diabolic Dragons
French Beelzeus des Dragons Diaboliques
German Beelzeus von den diabolischen Drachen
Italian Beelzeus dei Draghi Diabolici
Korean 마왕초룡 베에르제우스
Portuguese Beelzeus dos Dragões Diabólicos
Spanish Beelzeus de los Dragones Diabólicos
Japanese (kana) まおうちょうりゅう ベエルゼウス
Japanese (base) 魔王超龍 ベエルゼウス
Japanese (rōmaji) Maōchōryū Beeruzeusu
Japanese (translated) Devil King Super Dragon - Beelzeus
Card type Monster
Attribute DARK
Types Dragon / Synchro / Effect
Level 10 CG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svgCG Star.svg
ATK / DEF 4000 / 4000
Passcode 08763963
Materials 1 DARK Tuner + 2+ non-Tuner monsters
Card effect types

StatusesUnlimited
Card descriptions
TCG sets
OCG sets
Card search categories
Other card information
External links

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4,000 +
Cannot be destroyed by battle +  and Prevents your monsters from attacking +
BeelzeusoftheDiabolicDragons-LEHD-EN-C-1E.png +
Official +
Beelzeus, Superzmajski Zli Kralj +
4,000 +
Continuous Effect +  and Ignition Effect +
Beelzeus of the Diabolic Dragons +
Beelzeus of the Diabolic Dragons +
1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 2+ monstres non-S1 Syntoniseur TÉNÈBRES + 2+ monstres non-Syntoniseur<br />Non destructible ni au combat ni par des effets de carte. Les autres monstres que vous contrôlez ne peuvent pas attaquer. Une fois par tour : vous pouvez cibler 1 monstre contrôlé par votre adversaire ; les dommages de combat reçus par votre adversaire d'attaques impliquant cette carte ce tour sont divisés par deux, et aussi, changez l'ATK du monstre à 0, et si vous le faites, gagnez des LP égaux à son ATK d'origine., gagnez des LP égaux à son ATK d'origine. +
Beelzeus des Dragons Diaboliques +
1 FINSTERNIS Empfänger + 2+ Nicht-Empfänge1 FINSTERNIS Empfänger + 2+ Nicht-Empfänger-Monster<br />Kann weder durch Kampf noch durch Karteneffekte zerstört werden. Andere Monster, die du kontrollierst, können nicht angreifen. Einmal pro Spielzug: Du kannst 1 Monster wählen, das dein Gegner kontrolliert; Kampfschaden, den dein Gegner in diesem Spielzug aus Angriffen erhält, an denen diese Karte beteiligt ist, wird halbiert, zusätzlich ändere die ATK des Monsters zu 0 und falls du dies tust, erhältst du LP in Höhe seiner Grund-ATK., erhältst du LP in Höhe seiner Grund-ATK. +
Beelzeus von den diabolischen Drachen +
1 Tuner OSCURITÀ + 2+ mostri non-Tuner<br 1 Tuner OSCURITÀ + 2+ mostri non-Tuner<br />Non può essere distrutto in battaglia o dagli effetti delle carte. Gli altri mostri che controlli non possono attaccare. Una volta per turno: puoi scegliere come bersaglio 1 mostro controllato dal tuo avversario; qualsiasi danno da combattimento che il tuo avversario subisce da attacchi che coinvolgono questa carta in questo turno viene dimezzato, inoltre, cambia l'ATK di quel mostro a 0 e, se lo fai, guadagni LP pari al suo ATK originale.ai, guadagni LP pari al suo ATK originale. +
Beelzeus dei Draghi Diabolici +
まおうちょうりゅう ベエルゼウス +
<<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>闇</rb><rp> (</rp><rt>やみ</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>属</rb><rp> (</rp><rt>ぞく</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>性</rb><rp> (</rp><rt>せい</rt><rp>) </rp></ruby>チューナー+チューナー<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>以</rb><rp> (</rp><rt>い</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>外</rb><rp> (</rp><rt>がい</rt><rp>) </rp></ruby>のモンスター2<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>体</rb><rp> (</rp><rt>たい</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>以</rb><rp> (</rp><rt>い</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>上</rb><rp> (</rp><rt>じょう</rt><rp>) </rp></ruby><br />①:このカードは<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>戦</rb><rp> (</rp><rt>せん</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>闘</rb><rp> (</rp><rt>とう</rt><rp>) </rp></ruby>・<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>効</rb><rp> (</rp><rt>こう</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>果</rb><rp> (</rp><rt>か</rt><rp>) </rp></ruby>]]では<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>破</rb><rp> (</rp><rt>は</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>壊</rb><rp> (</rp><rt>かい</rt><rp>) </rp></ruby>されない。②:このカードがモンスターゾーンに<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>存</rb><rp> (</rp><rt>そん</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>在</rb><rp> (</rp><rt>ざい</rt><rp>) </rp></ruby>する<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>限</rb><rp> (</rp><rt>かぎ</rt><rp>) </rp></ruby>り、このカード<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>以</rb><rp> (</rp><rt>い</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>外</rb><rp> (</rp><rt>がい</rt><rp>) </rp></ruby>の<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>自</rb><rp> (</rp><rt>じ</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>分</rb><rp> (</rp><rt>ぶん</rt><rp>) </rp></ruby>のモンスターは<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>攻</rb><rp> (</rp><rt>こう</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>撃</rb><rp> (</rp><rt>げき</rt><rp>) </rp></ruby>できない。③:1ターンに1<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>度</rb><rp> (</rp><rt>ど</rt><rp>) </rp></ruby>、<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>相</rb><rp> (</rp><rt>あい</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>手</rb><rp> (</rp><rt>て</rt><rp>) </rp></ruby>フィールドのモンスター1<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>体</rb><rp> (</rp><rt>たい</rt><rp>) </rp></ruby>を<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>対</rb><rp> (</rp><rt>たい</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>象</rb><rp> (</rp><rt>しょう</rt><rp>) </rp></ruby>]]として<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>発</rb><rp> (</rp><rt>はつ</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>動</rb><rp> (</rp><rt>どう</rt><rp>) </rp></ruby>できる。そのモンスターの<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>攻</rb><rp> (</rp><rt>こう</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>撃</rb><rp> (</rp><rt>げき</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>力</rb><rp> (</rp><rt>りょく</rt><rp>) </rp></ruby>を0にし、その<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>元</rb><rp> (</rp><rt>もと</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>々</rb><rp> (</rp><rt>もと</rt><rp>) </rp></ruby>の<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>攻</rb><rp> (</rp><rt>こう</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>撃</rb><rp> (</rp><rt>げき</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>力</rb><rp> (</rp><rt>りょく</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>分</rb><rp> (</rp><rt>ぶん</rt><rp>) </rp></ruby>だけ<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>自</rb><rp> (</rp><rt>じ</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>分</rb><rp> (</rp><rt>ぶん</rt><rp>) </rp></ruby>は<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>LP</rb><rp> (</rp><rt>ライフポイント</rt><rp>) </rp></ruby>を<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>回</rb><rp> (</rp><rt>かい</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>復</rb><rp> (</rp><rt>ふく</rt><rp>) </rp></ruby>する。また、このターンこのカードの<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>戦</rb><rp> (</rp><rt>せん</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>闘</rb><rp> (</rp><rt>とう</rt><rp>) </rp></ruby>によって<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>発</rb><rp> (</rp><rt>はっ</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>生</rb><rp> (</rp><rt>せい</rt><rp>) </rp></ruby>する<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>相</rb><rp> (</rp><rt>あい</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>手</rb><rp> (</rp><rt>て</rt><rp>) </rp></ruby>プレイヤーへの<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>戦</rb><rp> (</rp><rt>せん</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>闘</rb><rp> (</rp><rt>とう</rt><rp>) </rp></ruby>ダメージ]]は<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>半</rb><rp> (</rp><rt>はん</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>分</rb><rp> (</rp><rt>ぶん</rt><rp>) </rp></ruby>になる。 (やみ) (ぞく) (せい) チューナー+チューナー () (がい) のモンスター2 (たい) () (じょう)
①:このカードは (せん) (とう) (こう) () ]]では () (かい) されない。②:このカードがモンスターゾーンに (そん) (ざい) する (かぎ) り、このカード () (がい) () (ぶん) のモンスターは (こう) (げき) できない。③:1ターンに1 () (あい) () フィールドのモンスター1 (たい) (たい) (しょう) ]]として (はつ) (どう) できる。そのモンスターの (こう) (げき) (りょく) を0にし、その (もと) (もと) (こう) (げき) (りょく) (ぶん) だけ () (ぶん) LP (ライフポイント) (かい) (ふく) する。また、このターンこのカードの (せん) (とう) によって (はっ) (せい) する (あい) () プレイヤーへの (せん) (とう) ダメージ]]は (はん) (ぶん) になる。
魔王超龍 ベエルゼウス +
어둠 속성 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 2장 이상
①: 이 카드는 어둠 속성 튜너 + 튜너 이외의 몬스터 2장 이상<br />①: 이 카드는 전투 / 효과로는 파괴되지 않는다. ②: 이 카드가 몬스터 존에 존재하는 한, 이 카드 이외의 자신 몬스터는 공격할 수 없다. ③: 1턴에 1번, 상대 필드의 몬스터 1장을 대상으로 하고 발동할 수 있다. 그 몬스터의 공격력을 0 으로 하고, 그 원래 공격력만큼만 자신은 LP를 회복한다. 또한, 이 턴에 이 카드의 전투에 의해 발생하는 상대 플레이어에게로의 전투 데미지는 절반이 된다.드의 전투에 의해 발생하는 상대 플레이어에게로의 전투 데미지는 절반이 된다. +
마왕초룡 베에르제우스 +
You gain Life Points +  and Reduces battle damage +
1 DARK1 DARK Tuner + 2+ non-Tuner monsters<br />Cannot be destroyed by battle or card effects. Other monsters you control cannot attack. Once per turn: You can target 1 monster your opponent controls; any battle damage your opponent takes from attacks involving this card this turn is halved, also, change that monster's ATK to 0, and if you do, gain LP equal to its original ATK.original ATK. +
1 DARK Tuner + 2+ non-Tuner monsters +
TCG +  and OCG +
Limited activations +
Cannot be destroyed by card effects +
Beelzeus of the Diabolic Dragons +
Card page +
08763963 +
Maōchōryū Beeruzeusu +
1 Regulador de TREVAS + 2+ monstros não-Re1 Regulador de TREVAS + 2+ monstros não-Reguladores<br />Não pode ser destruído em batalha ou por efeitos de card. Outros monstros que você controla não podem atacar. Uma vez por turno: você pode escolher 1 monstro que seu oponente controla; qualquer dano de batalha que seu oponente sofrer de ataques envolvendo este card neste turno é diminuído pela metade e, além disso, mude o ATK desse monstro do oponente para 0 e, se isso acontecer, ganhe PV igual ao ATK original dele.ecer, ganhe PV igual ao ATK original dele. +
Beelzeus dos Dragões Diabólicos +
Maōchōryū Beeruzeusu +
<<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>魔</rb><rp> (</rp><rt>ま</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>王</rb><rp> (</rp><rt>おう</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>超</rb><rp> (</rp><rt>ちょう</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>龍</rb><rp> (</rp><rt>りゅう</rt><rp>) </rp></ruby> ベエルゼウスりゅう) ベエルゼウス +
<<ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>魔</rb><rp> (</rp><rt>ま</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>王</rb><rp> (</rp><rt>おう</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>超</rb><rp> (</rp><rt>ちょう</rt><rp>) </rp></ruby><ruby class="rubytext ruby-ja" lang="ja"><rb>龍</rb><rp> (</rp><rt>りゅう</rt><rp>) </rp></ruby> ベエルゼウスりゅう) ベエルゼウス +
Cantante de OSCURIDAD + 2+ monstruos que nCantante de OSCURIDAD + 2+ monstruos que no sean Cantantes<br />No puede ser destruido en batalla o por efectos de cartas. Los otros monstruos que controles no pueden atacar. Una vez por turno: puedes seleccionar 1 monstruo que controle tu adversario; este turno, cualquier daño de batalla que recibe tu adversario de ataques que involucren esta carta se divide a la mitad, y además, cambia el ATK de ese monstruo a 0, y, si lo haces, gana LP iguales a su ATK original. haces, gana LP iguales a su ATK original. +
Beelzeus de los Dragones Diabólicos +
Reduces ATK to 0 +
2 or more non-Tuner Synchro Materials +, Requires Attribute specific Tuner Synchro Materials +, Does not require specific non-Tuner Synchro Materials +  and Can be Special Summoned +
Devil King Super Dragon - Beelzeus +
Effect +