Wikia Yu-Gi-Oh! tiếng Việt
(Tạo trang mới với nội dung “'''ATK và DEF gốc''' ( Original ATK and DEF ) đề cập đến giá trị ATK và DEF của Bài Quái thú trước khi bị Bài Phép,[[B…”)
Thẻ: Soạn thảo trực quan
 
Không có tóm lược sửa đổi
Dòng 1: Dòng 1:
  +
{{Infobox/Archetype/Start
'''ATK và DEF gốc''' ( Original ATK and DEF ) đề cập đến giá trị ATK và DEF của [[Bài Quái thú]] trước khi bị [[Bài Phép]],[[Bài Bẫy]] làm thay đổi. Đó là giá trị ATK và DEF ghi trên lá bài.
 
  +
| image name =
  +
| image size =
  +
| image caption =
  +
}}
  +
{{Infobox/Archetype/ExtendedName
  +
| kanji = {{ruby|元|もと}}{{ruby|々|もと}}の{{ruby|攻|こう}}{{ruby|撃|げき}}{{ruby|力|りょく}}/{{ruby|守|しゅ}}{{ruby|備|び}}{{ruby|力|りょく}}
  +
| japanese = 元々の攻撃力/守備力
  +
| furigana = もともとのこうげきりょく/しゅびりょく
  +
| romaji = Motomoto no Kōgekiryoku/Shubiryoku
  +
| japanese translated = Original Attack Strength/Defense Strength
  +
| english = original ATK/DEF
  +
| french = ATK/DEF d’origine
  +
| german = Grund-ATK/DEF
  +
| italian = ATK/DEF originale
  +
| korean = 원래 공격력/수비력 (元來攻擊力/守備力) ''Wollae Gonggyeongnyeok/Subiryeok''
  +
| portuguese = ATK/DEF original
  +
| spanish = ATK/DEF original
  +
|chinese=原本的攻擊力/守備力 ''Yuánběn de Gōngjīlì/Shǒubèilì / Jyun4 bun2 dik1 Gung1 gik1 lik6/Sau2 bei6 lik6''
  +
}}
  +
{{Infobox/Archetype/End}}
   
 
'''ATK và DEF gốc/Original ATK and DEF''' ({{ruby|元|もと}}{{ruby|々|もと}}の{{ruby|攻|こう}}{{ruby|撃|げき}}{{ruby|力|りょく}}/{{ruby|守|しゅ}}{{ruby|備|び}}{{ruby|力|りょく}} ''Motomoto no Kōgekiryoku/Shubiryoku'') đề cập đến giá trị [[ATK]][[DEF]] của [[Bài Quái thú]] trước khi được một số quái thú, [[Bài Phép]],[[Bài Bẫy|Bẫy]] làm thay đổi. Đó là giá trị ATK và DEF được ghi trên lá bài.
Một số quái thú có ATK và DEF gốc được xác định chỉ khi chúng được [[Triệu hồi]] lên sân. như khi [[Chimeratech Overdragon]] được triệu hồi, ATK và DEF gốc phụ thuộc vào những thứ dùng để triệu hồi nó. Những lá bài có ATK và DEF được xác định kiểu này thường có ATK ghi là ? hoặc 0. Ngoài ra, nếu những quái thú này bị [[ trục xuất]] và được triệu hồi trở lại,hoặc bị [[lật]] [[mặt-úp]] rồi bị lật trở lại, ATK và DEF của chúng sẽ bị đặt lại. Do đó, ATK và DEF của chúng sẽ bị xem là 0, trừ khi có quy định khác ghi trong [[hiệu ứng]]. Lưu ý quái thú có ATK và DEF bị 0 sẽ xem là ATK 0 khi phục vụ cho hiệu ứng bài. dụ như sự triệu hồi thông qua tìm kiếm hoặc khi ATK và DEF gốc được đề cập trong yêu cầu ( ví dụ như [[Megamorph]] ). Những quái thú có ATK và DEF ? không thể được tìm kiếm bằng việc tìm kiếm, coi như chúng không có ATK và DEF trước khi chúng được triệu hồi. Tuy nhiên có một số trường hợp , mặc dù đã triệu hồi, chúng vẫn có 0 ATK và DEF khi đang hiện diện trên sân.
 
  +
[[Thể loại:Gameplay]]
 
 
Một số quái thú có ATK và DEF gốc được xác định chỉ khi chúng được [[Triệu hồi]] lên sân; như khi [[Chimeratech Overdragon]] được Triệu hồi, ATK và DEF gốc của nó phụ thuộc vào những thứ dùng để Triệu hồi nó. Những lá bài có ATK và DEF được xác định kiểu này thường có ATK ghi là [[?]] hoặc 0. Ngoài ra, nếu những quái thú này bị [[trục xuất]] và được Triệu hồi-lại, hoặc được [[lật]] [[mặt-úp]] rồi được lật lại, ATK và DEF của chúng sẽ bị đặt lại, do đó, ATK và DEF của chúng sẽ bị xem là 0, trừ khi có quy định khác ghi trong hiệu ứng bài. Lưu ý Quái thú có ATK và DEF 0 sẽ xem là ATK 0 khi phục vụ cho hiệu ứng bài, chẳng hạn như để Triệu hồi thông qua tìm kiếm hoặc khi ATK và DEF gốc được đề cập trong yêu cầu (ví dụ như cho hiệu ứng của "[[Megamorph]]"). Quái thú có ATK và DEF ? không thể được tìm kiếm bằng việc tìm kiếm, coi như chúng không có ATK và DEF trước khi chúng được triệu hồi. Tuy nhiên có một số trường hợp , mặc dù đã triệu hồi, chúng vẫn có 0 ATK và DEF khi đang hiện diện trên sân.
  +
  +
{{Gameplay}}
  +
 
[[Category:Gameplay]]

Phiên bản lúc 02:11, ngày 26 tháng 1 năm 2015

ATK và DEF gốc

Tiếng Nhật (kanji và furigana)

(もと)(もと)(こう)(げき)(りょく)/(しゅ)()(りょく)

Nhật (furigana)

もともとのこうげきりょく/しゅびりょく

Nhật (kanji)

元々の攻撃力/守備力

Rōmaji

Motomoto no Kōgekiryoku/Shubiryoku

Bản dịch tiếng Nhật

Original Attack Strength/Defense Strength

Tiếng Anh

original ATK/DEF

ATK và DEF gốc/Original ATK and DEF ((もと)(もと)(こう)(げき)(りょく)/(しゅ)()(りょく) Motomoto no Kōgekiryoku/Shubiryoku) đề cập đến giá trị ATKDEF của Bài Quái thú trước khi được một số quái thú, Bài Phép,Bẫy làm thay đổi. Đó là giá trị ATK và DEF được ghi trên lá bài.

Một số quái thú có ATK và DEF gốc được xác định chỉ khi chúng được Triệu hồi lên sân; như khi Chimeratech Overdragon được Triệu hồi, ATK và DEF gốc của nó phụ thuộc vào những thứ dùng để Triệu hồi nó. Những lá bài có ATK và DEF được xác định kiểu này thường có ATK ghi là ? hoặc 0. Ngoài ra, nếu những quái thú này bị trục xuất và được Triệu hồi-lại, hoặc được lật mặt-úp rồi được lật lại, ATK và DEF của chúng sẽ bị đặt lại, do đó, ATK và DEF của chúng sẽ bị xem là 0, trừ khi có quy định khác ghi trong hiệu ứng bài. Lưu ý Quái thú có ATK và DEF là 0 sẽ xem là ATK 0 khi phục vụ cho hiệu ứng bài, chẳng hạn như để Triệu hồi thông qua tìm kiếm hoặc khi ATK và DEF gốc được đề cập trong yêu cầu (ví dụ như cho hiệu ứng của "Megamorph"). Quái thú có ATK và DEF là ? không thể được tìm kiếm bằng việc tìm kiếm, coi như chúng không có ATK và DEF trước khi chúng được triệu hồi. Tuy nhiên có một số trường hợp , mặc dù đã triệu hồi, chúng vẫn có 0 ATK và DEF khi đang hiện diện trên sân.