ATEŞ (炎ほのお Honō "Ateş" veya "Alev") genellikle Alev, Ejderha, Dinozor ve Makine Tipi canavarlarla ilişkilendirilen bir Niteliktir, ancak Savaşçı ve hatta Hayvan gibi diğer Türlerde de nadir değildir. ATEŞ, SU ile taban tabana zıttır, ancak bazı video oyunları dışında doğrudan bir avantajı yoktur (ancak bu durum "Frost and Flame Dragon", "Elemental HERO Inferno", "Star Boy" veya "Little Chimera" gibi bazı kartların efektlerinde de görülür).
ATEŞ canavarları, geleneksel olarak "Yakma" olarak bilinen bir mekanik olan rakibe Efekt hasarı vermeye odaklanma eğilimindedir. Son yıllarda, ATEŞ canavarları arasındaki bir eğilim, çoğunun 200 DEF'ye sahip olmasıdır.
ATEŞ canavarları son derece güçlü olabilmelerine rağmen, birbirlerini desteklemekten yoksun olma eğilimindedirler. Bir bütün olarak güçlü yönlerini birleştirmeye ve kullanmaya odaklanmak yerine, diğer bazı Niteliklere kıyasla kendilerine uygun çok az sayıda iyi Büyü ve Tuzak Kartı olduğu gerçeğiyle birleştiğinde, ATEŞ canavarları rakip lehine olumsuz bir etkiye sahip olarak görülebilir.