FANDOM


Yu-Gi-Oh! ARC-V - odcinek 22
ARCV22
Kanji 占い少女 方中ミエル
Rōmaji Uranai Shōjo Hōchun Mieru
Polskie tłumaczenie Dziewczyna-wróżbitka, Mieru Hochun
Premiery 7.09.2014
Muzyka początkowa Believe x Believe
Muzyka końcowa One Step
Poprzedni odcinek Yu-Gi-Oh! ARC-V - odcinek 21
Następny odcinek Yu-Gi-Oh! ARC-V - odcinek 23
Lista odcinków
Yu-Gi-Oh! ARC-V

Dziewczyna-wróżbitka, Mieru Hochun to 22 odcinek anime Yu-Gi-Oh! ARC-V.

StreszczenieEdytuj

Yuya wyzywa wróżbitkę Mieru Hochun na pojedynek, w celu uzyskania swojej trzeciej wygranej potrzebnej mu do wstępu na mistrzostwa juniorów. Już na początku Yuya ma problem z potworami Mieru używającymi efektów odwrócenia. Mieru stwierdza, że Yuya nie widzi tego co jest przed nim i atakuje go brutalnie swoimi rytualnymi potworami. Dziewczyna zdradza mu niepomyślną wróżbę na jego temat...

Pojedynek: Yuya kontra MieruEdytuj

Pole akcji Fortune Terra ulega aktywacji.

Tura 1: MieruEdytuj

Mieru ustawia potwora.

Tura 2: YuyaEdytuj

Yuya dobiera Odd-Eyes Pendulum Dragon; reszta kart w jego ręce to Performapal Hammer Mammoth, Performapal Springoose, Performapal Kaleidoscorp, Performapal Partnaga i Stargazer Magician. Jego najlepszy układ skali wahadła to 1-4; ponieważ wszystkie jego potwory mają poziom wyższy niż 5, Yuya nie jest w stanie przyzwać żadnego potwora.

Tura 3: MieruEdytuj

Mieru przyzywa przed odwrócenie Coinorma the Sybil (800/1400). Jego efekt odwrócenia pozwala jej ustawić 1 potwora odwrócenia na poziomie 4 lub niższym bezpośrednio z jej ręki, talii lub cmentarzyska. Coinorma atakuje Yuyę bezpośrednio, ale chłopak aktywuje pułapkę akcji, otrzymując zamiast tego 800 obrażeń (LP: 3200). Coinorma ponawia atak (LP: 2400). Mieru poświęca Coinormę i ustawia kolejnego potwora, po czym ustawia kartę.

Tura 4: YuyaEdytuj

Yuya dobiera Performapal Bowhooper, po czym przyzywa go. Bowhooper atakuje ustawionego wcześniej potwora, ale Mieru aktywuje ustawioną wcześniej pułapkę Glare of the Black Cat - karta pozawala zakończyć fazę bitwy, gdy Mieru kontroluje dwa lub więcej potworów w zakrytej pozycji obronnej.

Tura 5: MieruEdytuj

Mieru przyzywa przez odwrócenie Arrowsylph the Sibyl (1000/1400). Jego efekt odwrócenia ulega aktywacji, pozwalając Mieru dodać do ręki jedną kartę rytualnego zaklęcia z jej talii lub cmentarzyska; Mieru dodaje Ritual of the Sibylla ze swojej talii. Następnie, dziewczyna przyzywa przez odwrócenie swojego drugiego ustawionego potwora, Crystal Undine the Sybil (1400/2200). Jego efekt odwrócenia ulega aktywacji, pozwalając jej dodać do ręki jednego rytualnego potwora z talii lub cmentarzyska; Mieru dodaje Tarotray the Sibylla ze swojej talii. Mieru aktywuje Ritual of the Sibylla, używa Arrowsylph i Crystal Undine jako trybutu, po czym rytualnie przyzywa Tarotray (2700/1200). Tarotray atakuje i niszczy Bowhoopera (LP: 1300). Mieru ustawia potwora.

Tura 6: YuyaEdytuj

Yuya dobiera Timegazer Magician. Yuya ustawia Timegazer Magician (skala 8) w lewej skali wahadła i Stargazer Magician (skala 1) w prawej, po czym wahadłowo przyzywa Odd-Eyes Pendulum Dragon (2500/2000) i Performapal Hammer Mammoth (2600/1800) w pozycji ataku oraz Performapal Kaleidoscorp (100/2300), Performapal Partnaga (500/2100) i Performapal Springoose (1100/2400) w pozycji obrony. Efekt Partnagi ulega aktywacji, pozwalając Yuya'i wybrać jednego kontrolowanego przez niego potwora i zwiększyć jego atak o 300 punktów za każdego potwora Performapal, którego kontroluje. Yuya wybiera Odd-Eyes Pendulum Dragon (2500 >>> 3700). Odd-Eyes atakuje Tarotray, ale Mieru aktywuje jeden z jej efektów, przestawiający wszystkie jej potwory w zakrytej pozycji obronnej do pozycji ataku. Petal Elf the Sibyl zostaje przyzwany przez odwrócenie i aktywuje swój efekt odwrócenia, przestawiając wszystkie potwory przeciwnika do pozycji obrony i nie pozwalając im zmienić pozycji bitewnej do czasu zakończenia tej tury.

Występujące kartyEdytuj

Karty oznaczone gwiazdką zadebiutowały w tym odcinku

Yuya
Potwory

Effect Monsters

Pendulum Monsters

Zaklęcia
Pułapki


Mieru
Potwory

Effect Monsters

Ritual Monsters

Zaklęcia
Pułapki


Action Field
Zaklęcia


Action Cards
Pułapki
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.