Counter Trap Cards są jedynymi kartami o szybkości 3 w grze. Oznacza to, że jedyną kartą, która może być aktywowana w odpowiedzi na nie są inne Counter Trap Cards. Ich głównym zadaniem jest zapobiegać aktywacjom innych kart, choć są wyjątki, takie jak "Intercept".
Counter Trap Cards mogą być aktywowane w stopniu obrażeń nawet jeśli ich efekt nie zmienia ataku lub obrony.
Kilka z nich jest omal niezbędnych we większości talii. Aktywacja wielu z bardzo silnych Counter Trap Cards (takich jak Solemn Judgment czy Solemn Warning) wymaga kosztu jakim są punkty życia.
Przykład[]
