FANDOM


Counter Trap Cards są jedynymi kartami o szybkości 3 w grze. Oznacza to, że jedyną kartą, która może być aktywowana w odpowiedzi na nie są inne Counter Trap Cards. Ich głównym zadaniem jest zapobiegać aktywacjom innych kart, choć są wyjątki, takie jak "Intercept".

Counter Trap Cards mogą być aktywowane w stopniu obrażeń nawet jeśli ich efekt nie zmienia ataku lub obrony.

Kilka z nich jest omal niezbędnych we większości talii. Aktywacja wielu z bardzo silnych Counter Trap Cards (takich jak Solemn Judgment czy Solemn Warning) wymaga kosztu jakim są punkty życia.

PrzykładEdytuj

Hieratic Seal of Reflection GAOV
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.