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Yusaku Fujiki
Illustration
YusakuFujiki
Substantif
Nom Français Yusaku Fujiki
Nom Japonais 藤木 遊作
Nom Romanisé Fujiki Yusaku
Informations
Affiliation {{{Affiliation}}}
Deck Cyberse
Famille {{{Famille}}}
Occupation {{{Occupation}}}
Doubleurs
Voix Française {{{Voix Française}}}
Voix Japonaise Shouya Ishige
Première Apparition
Anime {{{Anime}}}
Jeu Vidéo {{{Jeu Vidéo}}}
Manga {{{Manga}}}
Saga {{{Saga}}}


Yusaku Fujiki (藤木 遊作, Fujiki Yusaku) est le protagoniste principale de la série animée Yu-Gi-Oh! Vrains. Il est surtout connu par son alias "Playmaker", faisant de lui l'unique protagoniste de la saga a dissimuler sa réelle identité.

Apparence Modifier

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Yusaku est un adolescent avec une peau blanche, des yeux verts et des cheveux bleus foncés qui pousse vers l'extérieur dans le dos et contient des franges bleues légères avec des mèches roses. Ses vêtements standard se composent d'une veste bleue foncée et bleu clair par dessus une chemise blanche avec une cravate bleue et une paire de pantalon bleu et des chaussures dans des tons bleus et gris. Il s'agit de son uniforme scolaire, on pourra l'apercevoir avec une tenue plus décontractée, sans la veste et la chemise légèrement déboutonnée sur le haut.

Pendant les duels dans la réalité virtuelle, Yusaku porte une tenue dans les tons de vert, foncé et clair avec une rayure dorée traversant son corps et une ceinture grise à la taille. Sa couleur de cheveux change également pour adopter une teinte d'orange et de jaune, ainsi que du violet. Les cheveux s’irisent également de la même manière qu'un Yugi.

Personnalité Modifier

Durant toute la première saison, Yusaku apparaît comme un adolescent réservé dans la réalité. Il ne noue pas d'amitié avec qui que se soit et se montre plutôt froid avec ceux qui tentent de l'approcher, notamment Naoki Shima. Son seul véritable contact étant Kolter.

Le spectateur se rendra très rapidement compte que le héro mène une double vie, en tant que Playmaker dans le monde de réalité virtuelle propre à cette série. Il s'attaque en effet aux Chevalier d'Hanoi, un groupe de cyber-terroriste qui s'attaquent aux duellistes et tentent de détruire ce monde virtuel. Véritable génie, autant en tant qu'hacker que duelliste, Yusaku affrontera implacablement chacun de ses adversaires.

Ce n'est qu'à la seconde saison, alors que d'autres individu qui partagerons des buts communs avec lui qu'il commencera à s'humaniser à et tisser des liens avec d'autres personnages...

Histoire Modifier

L'Incident perdu Modifier

Alors qu'il est agé de 6 ans, Yusaku ainsi que 5 autres enfants dont le frère de Kusanagi, Jin Kusanagi, sont enlevés par une organisation inconnue. Ils sont alors chacun isolés dans une pièce différente. Ils seront alors contraints de livrer des duels graçe à un casque de réalité virtuelle afin de pouvoir survivre, leurs seules récompenses étant un repas en cas de victoire. En cas de défaite, ils sont électrocutés et contraints de recommencer jusqu'a réussir à nouveau. Yusaku sera sur le point de craquer jusqu'au jour ou une voix inconnue l'encouragera à penser à 3 raisons de gagner, lui assurant qu'ainsi il restera ainsi en vie et qu'il pourra bientôt sortir. Après avoir vécu cet enfer pendant 10 ans, les enfants seront finalement sauvés, graçe à une aide inconnue. Yusaku fera de nombreux cauchemars et restera traumatisé par cet évènement. Il décidera 2 ans plus tard, et pour sceller son passé, de découvrir la vérité sur cette affaire. En enquêtant, il découvrira un plan nommé " le projet Hanoï ", qui le conduira à commencer à affronter les chevaliers de Hanoï sous le pseudonyme " Playmaker " avec l'aide de Shoichi Kusanagi. Playmaker deviendra bientôt un duelliste connu dans le Link VRAINS, sans que personne ne puisse découvrir sa véritable identité, puisqu'il efface toujours ses traces.


" Innommé " et " Inconnu " Modifier

Un jour Yusaku entre dans le LINK VRAINS sous le nom "Inconnu" pour chasser les chevaliers de Hanoi et les interroger sur l'incident perdu. Il verra alors Shoichi, nommé " Innommé " et l'aidera à se cacher des Chevaliers de Hanoi. Soichi le remerciera et expliquera qu'il tentait de découvrir des informations concernant son frère lors d'un incident qui a détruit sa vie. " Inconnu ", à qui on a posé des questions sur l'incident perdu, a tout de même déclaré que " Innommé " devait sortir pour apprécier sa vie. Soichi poursuivra tout de même l’enquête sur l’incident. Un jour, cependant, les chevaliers de Hanoi le coincèrent. " Inconnu " se précipitera alors à son secours en déclarant qu'il aurait du veiller sur son frère et que l'incident n'était pas de sa faute non plus. " Inconu " decidera de se battre contre les chevaliers après avoir indiqué un chemin où Shoichi pourrait se déconnecter, ce qu'il fait laissant " Inconnu " se battre. Shoichi se précipite alors vers l'ordinateur, où il regarde le Duel et assiste à la victoire de Yusaku. Il crée alors un portail numérique permettant ainsi à Yusaku de s'échapper.


Rencontre entre Shoichi et " Inconnu " Modifier

Avant qu'il ne s'échappe, Shoichi avait annoncé à " Inconnu " de le retrouver au Café Nagi de Den City. Yusaku va donc le retrouver et le remercie de l'avoir sauvé en l'appelant " Innommé ". Shoichi sera choqué que " Inconnu " soit aussi jeune. Il lui expliquera alors qu'il enquêtait pour son frère qui est resté totalement traumatisé par cette experience. Il lui proposera alors un marché : Yusaku utilisera ses talents de duelliste dans le Link VRAINS afin de découvrir plus d'informations en traquant les chevaliers de HanoÏ, tandis que Shoichi le protègera grâçe à ses talents de hacker. " Inconnu " acceptera et se présentera sous sa véritable identité : Yusaku Fujiki.

Deck Modifier

Yusaku utilise un Deck Cyberse impliquant une stratégie où il effectue de très nombreuses Invocations Lien. Ses cartes principales de la première saison appartiennent à la série des "Code", un groupe de six monstres Lien, un pour chaque attribut de Lien 3. Plus tard, son jeu augmentera en puissance avec l'ajout de "Dragon Pare-Feu".

Dans la deuxième saison, il délaisse un peu ses "Code" pour se consacré à l'utilisation de monstres Rituels ayant des synergies avec les Invocations Lien, plus tard, il incorpore également la Fusion et la Synchro à son Deck.

Étymologie Modifier

  • Comme tout ses prédécesseurs, "Yusaku" possède un caractère " 遊 " (Yu) dans son nom.
  • Son nom complet signifie "jouer" ou "faire", en anglais, "play" et "making" ce qui indique un jeu de mot pour obtenir son surnom anglais : "Playmaker" ou grossièrement, "faiseur de jeu", ici "make" peut avoir la connotation de "fabriquer", "créer".
  • Son nom de famille signifie "Wisteria tree", ou "Arbre à Wisteria".
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