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La Position de combat d'un monstre est notée par le sens dans lequel le monstre est placé sur le Terrain. Les monstres en Position d'Attaque sont placés verticalement, et les monstres en Position de Défense horizontalement.

Une fois durant la Main Phase, le joueur du tour peut changer la position de combat de tous ses monstres, sauf si le monstre a été Invoqué ce tour. L'Invocations Flip sont les deux une Invocation et une changement de position de combat.

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