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Le type Insecte (ENG: Insect) est, comme son nom l'indique, composé de créatures apparentées à des Insectes, bien qu'on y trouve des scorpions et des araignées (arachnides). Dans l'anime, ils sont principalement utilisés par Insector Haga (premier arc, Yami).

Apparence[]

Qu'ils soient rampants (fourmis, vers, parasites), sauteurs (sauterelles, criquets), volants (papillons, coccinelles, abeilles), ou considérés comme Insectes à tort (araignées, scorpions), chaque monstre possède une apparence assez spécifique par rapport aux autres de son espèce.

Rampants[]

L'exemple type du ver est le Ver du Donjon, ressemblant à une énorme lamproie orange. Il s'agit d'un fossoyeur, il creuse sous terre grâce à ses énormes crocs.

Attention, malgré son nom, l'archétype Ver n'est pas composé d'Insectes. Il s'agit plus de créatures extra-terrestres de type Reptile.

Sauteurs[]

L'Insecte le plus représentatif de cette famille est PinchHopper (nom francisé: Sauterelle Pinceuse). Elle est de couleur verte et possède une grosse paire d'ailes.

Volants[]

Tous ces Insectes sont pourvus d'ailes, plus ou moins grosses.

Archétypes spécifiques aux Insectes[]

  • Inzektor
  • Espillon
  • Naturia (en partie)

Cartes de référence[]

Nom Catégorie Niveau / Rang ATK DEF
Scarabée Javelot Rituel 8 2450 2550
Arachnée Souterraine Synchro 6 2400 1200
Numéro 20: Giga-Brillant Xyz 3 1800 1800
Grossemite Ultime Effet 8 3500 3000

Magies et Pièges de support[]

  • Imitation d'Insecte (sacrifiez un Insecte, puis invoquez de votre deck un autre Insecte d'1 niveau supérieur à celui sacrifié)
  • Insecte à la Rescousse (retirez du jeu un Insecte de votre cimetière pour annuler une attaque adverse ; magie continue)
  • Fil de chasse (retirez du jeu un Insecte de votre cimetière pour détruire un monstre adverse ; piège à usage unique)
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