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Le type Insecte (ENG: Insect) est, comme son nom l'indique, composé de créatures apparentées à des Insectes, bien qu'on y trouve des scorpions et des araignées (arachnides). Dans l'anime, ils sont principalement utilisés par Insector Haga (premier arc, Yami).

Apparence Modifier

Qu'ils soient rampants (fourmis, vers, parasites), sauteurs (sauterelles, criquets), volants (papillons, coccinelles, abeilles), ou considérés comme Insectes à tort (araignées, scorpions), chaque monstre possède une apparence assez spécifique par rapport aux autres de son espèce.

Rampants Modifier

L'exemple type du ver est le Ver du Donjon, ressemblant à une énorme lamproie orange. Il s'agit d'un fossoyeur, il creuse sous terre grâce à ses énormes crocs.

Attention, malgré son nom, l'archétype Ver n'est pas composé d'Insectes. Il s'agit plus de créatures extra-terrestres de type Reptile.

Sauteurs Modifier

L'Insecte le plus représentatif de cette famille est PinchHopper (nom francisé: Sauterelle Pinceuse). Elle est de couleur verte et possède une grosse paire d'ailes.

Volants Modifier

Tous ces Insectes sont pourvus d'ailes, plus ou moins grosses.

Archétypes spécifiques aux Insectes Modifier

  • Inzektor
  • Espillon
  • Naturia (en partie)

Cartes de référence Modifier

Nom Catégorie Niveau / Rang ATK DEF
Scarabée Javelot Rituel 8 2450 2550
Arachnée Souterraine Synchro 6 2400 1200
Numéro 20: Giga-Brillant Xyz 3 1800 1800
Grossemite Ultime Effet 8 3500 3000

Magies et Pièges de support Modifier

  • Imitation d'Insecte (sacrifiez un Insecte, puis invoquez de votre deck un autre Insecte d'1 niveau supérieur à celui sacrifié)
  • Insecte à la Rescousse (retirez du jeu un Insecte de votre cimetière pour annuler une attaque adverse ; magie continue)
  • Fil de chasse (retirez du jeu un Insecte de votre cimetière pour détruire un monstre adverse ; piège à usage unique)
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