Les Contre-Pièges sont l'un des trois propriétés de Carte Piège. Ils sont reconnaissables par l'icône Contre (Contre.png) en haut à droite de la carte. Les Contre-Pièges sont Spell Speed 3 : ils peuvent être activés en Chaîne à n'importe quel autre carte ou effet. Les Contre-Pièges ne peuvent être activés qu'en réponse à quelque chose, et ne peuvent pas commencer une Chaîne. Aucune carte ou effet ne peut pas être activé en réponse à un Contre-Piège, sauf un autre Contre-Piège.

Les Contre-Pièges doivent être Posés sur le Terrain avant de les activer, et ne peuvent pas être activés le tour où ils sont Posés. Certains (comme "Le Temple des Rois") a un effet qui permet un Piège Continu d'être activé le même tour où il est Posé. L'effet le plus fréquent d'un Contre-Piège est de loin d'annuler une autre carte ou effet.

Liste[modifier | modifier le wikicode]

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