Lorsqu'un monstre de votre adversaire déclare une attaque : lancez un dé à six faces et appliquez le résultat. 1 : Divisez par deux vos LP. 2 : Faites devenir l'attaque une attaque directe. 3 : Choisissez 1 monstre que vous contrôlez, transférez-lui la cible de l'attaque et faites le calcul des dommages. 4 : Choisissez 1 autre monstre contrôlé par adversaire, transférez-lui la cible de l'attaque et faites le calcul des dommages. 5 : Annulez l'attaque, et si vous le faites, infligez des dommages à votre adversaire égaux à l'ATK du monstre. 6 : Détruisez le monstre de votre adversaire.
Allemand
Wenn ein Monster deines Gegners einen Angriff deklariert: Wirf einen sechsseitigen Würfel und führe das Ergebnis aus. 1: Halbiere deine LP. 2: Mache den Angriff zu einem direkten Angriff. 3: Bestimme 1 Monster, das du kontrollierst, ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch. 4: Bestimme 1 anderes Monster, das dein Gegner kontrolliert, ändere das Angriffsziel darauf und führe die Schadensberechnung durch. 5: Annulliere den Angriff und falls du dies tust, füge deinem Gegner Schaden in Höhe der ATK des Monsters zu. 6: Zerstöre das Monster deines Gegners.
Anglais
When an opponent's monster declares an attack: Roll a six-sided die and apply the result. 1: Halve your LP. 2: Make that attack a direct attack. 3: Choose 1 monster you control, change the attack target to it, and perform damage calculation. 4: Choose 1 other monster your opponent controls, change the attack target to it, and perform damage calculation. 5: Negate the attack, and if you do, inflict damage to your opponent equal to that monster's ATK. 6: Destroy that opponent's monster.
Espagnol
Cuando un monstruo de tu adversario declara un ataque: lanza un dado de seis caras y aplica el resultado. 1: Divide tus LP a la mitad. 2: Haz que ese ataque sea un ataque directo. 3: Elige 1 monstruo que controles, cambia el objetivo del ataque a ése, y haz el cálculo de daño. 4: Elige otro monstruo que controle tu adversario, cambia el objetivo del ataque a ése, y haz el cálculo de daño. 5: Niega el ataque y, si lo haces, inflige daño a tu adversario igual al ATK de ese monstruo. 6: Destruye ese monstruo de tu adversario.
Italien
Quando un mostro dell'avversario dichiara un attacco: tira un dado a sei facce e applica il risultato. 1: Dimezza i tuoi LP. 2: Fai diventare l'attacco un attacco diretto. 3: Seleziona 1 mostro che controlli, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni. 4: Seleziona 1 altro mostro controllato dal tuo avversario, cambia il bersaglio dell'attacco su di esso ed effettua il calcolo dei danni. 5: Annulla l'attacco e, se lo fai, infliggi al tuo avversario danno pari all'ATK di quel mostro. 6: Distruggi quel mostro dell'avversario.
Portugais
Quando um monstro do oponente declarar um ataque: lance um dado de seis faces e aplique o resultado. 1: Diminua pela metade seus PV. 2: Transforme o ataque em um ataque direto. 3: Selecione 1 monstro que você controla, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano. 4: Selecione 1 outro monstro que seu oponente controla, mude o alvo do ataque para ele e realize o cálculo de dano. 5: Negue o ataque e, se isso acontecer, cause dano ao seu oponente igual ao ATK do monstro. 6: Destrua o monstro do oponente.