Une ÉGALITÉ se produit quand les deux joueurs d'un Duel remplissent une condition de victoire en même temps.
Quelques méthodes fréquentes pour atteindre une ÉGALITÉ. C'est possible aussi pour les deux joueurs à remplir une condition différente que celle de l'adversaire.
- Les LP des deux joueurs tombent à 0 par un seul effet de carte, comme "Bouton d'Autodestruction" ou "Anneau de Destruction".
- Un seul effet de carte oblige les deux joueurs à piocher une carte de son Deck quand les Decks sont vides, comme "Morphojarre" et "Destruction de Carte".
- Similairement, les deux joueurs ajoutent "Éxodia l'Interdit" et ses quatre autres pièces à sa main par un seul effet de carte.
- La carte "Dernier Tour" est activée, et les deux monstres choisis restent sur le Terrain après le combat. Ceci est la seule allusion à une ÉGALITÉ présente dans le texte de n'importe quelle carte.
Un match officiel ne peut pas finit par une ÉGALITÉ. Si les deux joueurs a une victoire et le troisième Duel finit par une ÉGALITÉ, un autre Duel est fait jusqu'à ce qu'un joueur prend une deuxième victoire. À cause de ça, les ÉGALITÉs ne sont pas supportées par les tournois officiels puisqu'ils ralentit le tournoi entier. Beaucoup de cartes célèbres pour créer des ÉGALITÉs (comme toutes les cartes ci-dessus) ont été fait Interdite ou Limitée pour empêcher ça. "Anneau de Destruction" a reçu un erratum qui l'empêche de créer une ÉGALITÉ.