- Esta carta no se trata como una carta "Ciber" o "Cíber".
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Oscuridad Fantasma ( PTDN-SP 052/ PTDN-052)
Efectos y reglas[]
- Esta carta selecciona un Monstruo de Fusión Máquina que controles.
- Si el objetivo es volteado boca abajo en respuesta a la activación de esta carta, ya no será desterrado cuando esta carta se resuelva. Lo mismo sucede si el objetivo cambia de controlador antes de que esta carta se resuelva.
- Si el objetivo deja el Campo antes de que esta carta se resuelva, esta carta se resolverá sin hacer nada. No desterrarás al objetivo desde su zona nueva.
- Cuando activas esta carta, puedes seleccionar un Monstruo de Fusión Máquina que no haya sido Invocado por Fusión (p. ej. un Monstruo de Fusión que fue Invocado de Modo Especial por "Ciberstein"). Ese monstruo será desterrado cuando esta carta se resuelva y volverá al Campo de manera normal.
- Si activas esta carta durante la End Phase, el objetivo volverá al Campo durante esa misma End Phase (puedes activar cartas/efectos durante esa End Phase antes de que vuelva).
- Si el objetivo deja de estar desterrado, ya no volverá al Campo durante la End Phase (aun si vuelve a ser desterrado por otro motivo antes de la End Phase).
- Un monstruo que es desterrado temporalmente ya no es afectado por cualquier efecto que lo estuviera afectando cuando estaba en el Campo (como los efectos de "Viento Perdido" o "Reencender", p. ej.).
- Cualquier Mágica de Equipo equipada al monstruo es destruida inmediamente. Todos los contadores que tenía son retirados para siempre.
- Si todas tus Zonas de Monstruos están siendo usadas durante la End Phase, el monstruo desterrado por este efecto no volverá al Campo y será mandado al Cementerio en su lugar.
- Un monstruo que "vuelve" al Campo no está siendo Invocado de ninguna forma. No se pueden activar cartas como "Tributo Torrencial" cuando un monstruo vuelve el Campo, por ejemplo.
- Si tomas el control de un monstruo del adversario por un tiempo limitado, y más adelante en el turno ese monstruo es desterrado temporalmente, cuando vuelva al Campo bajo tu control, tu adversario recuperará su control inmediatamente si el efecto de cambio de control ya ha expirado para ese entonces (no se puede activar nada entre el cambio). Esto es cierto aun si el efecto de cambio de control expiró mientras el monstruo seguía estando desterrado.
- Un monstruo en la Zona de Monstruos Extra que es desterrado temporalmente vuelve al Campo a una de las Zonas de Monstruos Principales que su controlador elija. Ese monstruo no vuelve a la Zona de Monstruos Extra. Si el jugador no tiene Zonas de Monstruos Principales sin usar, el monstruo desterrado será mandado al Cementerio en lugar de volver al Campo (aun si la Zona de Monstruos Extra no está siendo usada en ese momento).
- Duplicar el ATK del objetivo cuando vuelve al Campo no comienza una Cadena.
- El ATK del objetivo se duplicará solo cuando vuelva al Campo por esta carta. Si Invocas de Modo Especial al monstruo desterrado por esta carta antes de que vuelva al Campo durante la End Phase (usando "R.D.D. - Reencarnación de la Dimensión Diferente", p. ej.), su ATK no será duplicado.
- Cuando el objetivo vuelve al Campo, su ATK original su duplica inmediatamente. Esto se considera una conversión de ATK, por lo que cualquier Efecto Continuo o similar (de Mágicas/Trampas) que modifiquen su ATK en el Campo NO se aplicarán mientras su ATK esté duplicado por esta carta.
- Por ejemplo, si destierras a "Ciber-Saurio" con esta carta mientras "Poder de Gaia" está en el Campo, cuando "Cíber Saurio" vuelva al Campo, su ATK original (1800) se duplicará y terminará con 3600 ATK. La ganancia de 500 ATK por el efecto de "Poder de Gaia" no se aplicará a ese nuevo valor.
- Cualquier ATK que el Monstruo de Fusión Máquina gane después de volver al Campo no será duplicado.
- Destruir al Monstruo de Fusión Máquina durante tu próxima Standby Phase no comienza una Cadena.
- Si te saltas tu próxima Standby Phase después de la activación de esta carta, el Monstruo de Fusión ya no será destruido y permanecerá en el Campo indefinidamente. Esta carta no tratará de destruirlo en la próxima Standby Phase que realmente tengas.
- Si, por cualquier motivo, el Monstruo de Fusión Máquina no es destruido por esta carta durante tu próxima Standby Phase (quizá porque no puede ser destruido por efectos), permanecerá en el Campo indefinidamente. Esta carta ya no tratará de destruirlo en tu próxima Standby Phase.
- Después de volver al Campo, si el Monstruo de Fusión Máquina es volteado boca abajo; o vuelve a dejar el Campo temporalmente, su ATK ya no estará duplicado y no será destruido durante tu próxima Standby Phase (aun cuando vuelva a estar boca arriba en el Campo para ese entonces).
Estrategia[]
Duplicado por más tiempo
Carta: Libro de Leyes de Salomón
Con el efecto de la carta "Libro de Leyes de Salomón", nos saltaremos nuestra próxima Standby Phase y podremos controlar indefinidamente al monstruo devuelto por el efecto de "Zona Cibernética", y con su ATK duplicado.
Red al límite
Carta: Quitar el Limitador
Activa "Quitar el Limitador" cuando el monstruo desterrado por "Zona Cibernética" vuelva al Campo para cuadruplicar su ATK. Como será destruido de todas formas durante la Standby Phase, el efecto negativo de "Quitar el Limitador" no te supondrá ningún problema.
Claustro final
Carta: Batallamanía
Como "Zona Cibernética" no te permitirá atacar con el Monstruo de Fusión desterrado cuando éste vuelva al Campo, usa cartas como "Batallamanía" o "Defensor Acérrimo" para obligar a los monstruos de tu adversario a atacarlo e infligirle gran cantidad de daño.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Zona Cibernética" fue usada por Zane en su Duelo contra Jesse cuando estaba poseído por Yubel en el episodio 148 del anime Yu-Gi-Oh! GX.
- La ilustración de "Zona Cibernética" muestra al monstruo "Super Roboyarou".