Decks y sobres
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Sobre de Expansión Labyrinth of Nightmare (
LON-074)
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Baraja de Inicio Yugi Evolución (
SYE-SP 022/
SYE-022)
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Principio Oscuro Volumen 2 (
DB2-SP 010/
DB2-010)
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Battle Pack Amanecer Épico (
BP01-SP 120/
BP01-120)
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Battle Pack 2 Guerra de los Gigantes (BP02-014/PROMO)
Efectos y reglas
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Erratas
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- SYE/DB2: Esta carta no puede atacar directamente a un jugador. Cada vez que esta carta destruye 1 monstruo como resultado de una batalla, disminuye el ATK de esta carta en 200 puntos.
- BP01/BP02: Esta carta no puede atacar a tu adversario directamente. Si esta carta destruye un monstruo en batalla: esta carta pierde 200 ATK.
Estrategia
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Cañón Zombyra
Carta: Cañón Acelerador Lineal
Puedes usar "Cañón Acelerador Lineal" para infligir 1050 puntos de daño a tu adversario, independientemente de si su ATK ha disminuido mucho.
Reversa de Zombyra
Carta: Trampa de Inversión
Puedes preparar una "Trampa de Inversión", para activarla cuando tu "Zombyra el Oscuro" tenga un ATK muy bajo, o sea objetivo de un ataque cuando su ATK sea menor a su ATK original. "Zombyra el Oscuro" recuperará su ATK original, y por encima de eso, ganará ATK igual al ATK perdido, llegando hasta 4200 ATK.
Zombyra Drenado
Carta: Drenaje de Habilidad
Como "Zombyra el Oscuro" no puede atacar directamente y disminuirá su ataque cada vez que destruye un monstruo, si usamos la Carta de Trampa "Drenaje de Habilidad" el problema estará solucionado.
Contraestrategia
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Engaño doble
Carta: Passe Doble
Puedes usar Barrera Astral, Fin Absoluto o Passe Doble para cambiar el ataque de "Zombyra el Oscuro" por un ataque directo, y como "Zombyra el Oscuro" no puede atacar directamente, el ataque será negado. En el caso de haber activado "Passe Doble", además habremos causado daño a nuestro adversario igual al ATK del objetivo del ataque, y nuestro monstruo podrá atacar directamente en tu próximo turno.
2x1
Carta: Caja Mística
Si nuestro adversario controla un monstruo muy fuerte y nosotros tenemos a "Zombyra el Oscuro" en el Campo, podemos activar "Caja Mística" para destruir a ese monstruo y si no tenemos otro monstruo no importará, ya que "Zombyra el Oscuro" no puede atacar directamente.
Fusiones
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Cartas relacionadas
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Curiosidades
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- "Zombyra el Oscuro" aparece por primera vez en los primeros capítulos del manga como Zombire, un superhéroe ficticio de los cómics estadounidenses. El diseño del propio Zombire está basado en el superhéroe de cómics de la vida real Spawn. El efecto de "Zombyra el Oscuro", que constantemente pierde valor de ATK, es una referencia a la historia de trasfondo de Zombyre, en donde perdía parte de su "vida" constantemente (que dicho sea de paso, es otro paralelismo con el personaje de Spawn).
- La ilustración de "Zombyra el Oscuro" en el videojuego Yu-Gi-Oh! Worldwide Edition: Stairway to the Destined Duel (donde se llama "Zombyra el oscuridad") es la que posee en el OCG.
- "Zombyra el Oscuro" aparece en la ilustración de la Carta de Trampa "Un Héroe Emerge".
- "Zombyra el Oscuro" parece una versión temprana de los arquetipos "HÉROE". Está basado en un héroe existente y gana poder a través de la fusión. Esto se ve más reforzado a través del efecto de la carta "Un Héroe Emerge".
- El segundo efecto de "Zombyra el Oscuro" tiene cierta similitud con el efecto del monstruo "Demonio Legendario".
- El monstruo es uno de los personajes ficticios en el manga de Yu-Gi-Oh! que no pudo aparecer en el primer o el segundo anime. Otro ejemplo de una Carta de Monstruo que no era originario del Duelo de Monstruos es "Amo Oscuro - Zorc".