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Descripción de la carta

Zw - unicornio lanza

Puedes seleccionar 1 "Número C39: Rayo Utopía" que controles; equipa esta carta en tu mano a ese objetivo. Éste gana 1900 ATK. Si el monstruo equipado batalla con un monstruo de tu adversario, los efectos del monstruo de tu adversario son negados, sólo durante la Battle Phase. Sólo puedes controlar 1 "ZW - Unicornio Lanza".


Decks y sobresEditar

Efectos y reglasEditar

ErratasEditar

  • ORCS: Puedes seleccionar 1 "Número C39: Rayo Utopía" boca arriba que controles; equipa esta carta en tu mano a ese objetivo. Éste gana 1900 ATK. Si el monstruo equipado batalla con un monstruo de tu adversario, los efectos del monstruo de tu adversario son negados, sólo durante la Battle Phase. Sólo puedes controlar 1 "ZW - Unicornio Lanza" boca arriba.
  • YS13/SP14: Puedes seleccionar 1 "Número C39: Rayo Utopía" que controles; equipa esta carta en tu mano a ese objetivo. Éste gana 1900 ATK. Si el monstruo equipado batalla con un monstruo de tu adversario, los efectos del monstruo de tu adversario son negados, sólo durante la Battle Phase. Sólo puedes controlar 1 "ZW - Unicornio Lanza".

ReglasEditar

  • El efecto de convertirse una Carta de Equipo y equiparse por si mima a un monstruo es un efecto activado en la mano.
  • El efecto " Éste gana 1900 ATK" y "los efectos del monstruo de tu adversario son negados, sólo durante la Battle Phase." son tratados como efectos de una Carta Mágica de Equipo.
  • Si "ZW - Unicornio Lanza" es equipado como una Carta de Equipo por el efecto de "Renunciado", el efecto que incrementa el ATK del monstruo equipado no se aplica, pero el efecto que niega los efectos de monstruos que batallan con el monstruo equipado es aplicado. También, incluso en este caso, ya que el efecto de "Renunciado" hace que su ATK y DEF se vuelva en el ATK y DEF del monstruo equipado se aplica, su ATK se vuelve 1900 y su DEF se vuelve 0.
  • Si controlas un "ZW - Unicornio Lanza" tratado como una Carta de Equipo, no puedes Invocar de Modo Normal a "ZW - Unicornio Lanza" desde tu mano. Sin embargo, puedes colocarlo desde tu mano, pero si más tarde es volteado boca arriba, es inmediatamente destruido.

EstrategiasEditar

Unión ZW

Carta: ZW - Arco Fénix

Foto zw - arco fénix

Si usas a "ZW - Unicornio Lanza" junto con "ZW - Arco Fénix" en un "Número C39 Rayo Utopía" que controles, este puede ganar 3000 ATK, dándole 5500 ATK. Sumado con el efecto de "Rayo Utopía", este puede ser hasta 7000 ATK.

ContraestrategiaEditar

Cartas relacionadas Editar


CuriosidadesEditar

  • "ZW - Unicornio Lanza" es la primera "ZW" en ser revelada. La segunda fue "ZW - Arco Fénix".
  • El efecto de "ZW - Unicornio Lanza" es el mismo que el de la carta "Velo Arco Iris".
  • "ZW - Unicornio Lanza" es la primera y única carta que puede cambiar el ATK o DEF de un monstruo específicamente por 1900.
  • "ZW - Unicornio Lanza" es la última carta de Yu-Gi-Oh! (por orden alfabético).
  • En las leyendas, se dice que el cuerno de un unicornio puede neutralizar venenos. Esto puede hacer referencia a la capacidad de "ZW - Unicornio Lanza" para neutralizar los efectos de monstruos durante la Battle Phase (efectos de monstruo que se activan durante la fase de batalla por lo general ya sea detener sus ataques o evitar que la destrucción de los monstruos de tu adversario).
  • La ilustración de "ZW - Unicornio Lanza" es similar a la armadura de Pegaso de la franquicia Saint Seiya.


Arquetipo
ZW - 「(ゼアル・)(ウェポン)
Icono lupa Véase también: Arquetipo, ZW -
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