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Descripción de la carta

Zs - sabio ouroboros

Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes Invocar de Modo Especial, desde tu Cementerio, 1 monstruo "Número" que no sea de LUZ, pero niega sus efectos y, si lo haces, equípale esta carta y 1 monstruo "Utopía" que controles, cada uno como una Mágica de Equipo que le da 1700 ATK, y además por el resto de este turno sólo puedes declarar un ataque. Cuando el monstruo equipado con esta carta por efecto de esta carta declara un ataque a un monstruo de tu adversario: puedes duplicar el ATK del monstruo atacante, pero destrúyelo durante la End Phase.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Anime[]

  • Según el anime, el efecto original de "ZS - Sabio Ouroboros" es el siguiente:
Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes seleccionar 1 monstruo "Número" que no sea de LUZ en tu Cementerio; Invoca de Modo Especial ese objetivo. Sus efectos son negados. Durante tu Main Phase: puedes equipar esta carta y 1 monstruo "Utopía" que controles al monstruo Invocado de Modo Especial. Éste gana ATK igual al ATK combinado de los monstruos equipados a éste por este efecto. Mientras esta carta está equipada a un monstruo, cuando el monstruo equipado declara un ataque, dobla su ATK hasta la End Phase.

Reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto Disparado.
    • Si esta carta o todos los monstruos "Utopía" que controlas dejan de estar boca arriba en el Campo antes de la resolución, aún Invocarás de Modo Especial un monstruo "Número" que no sea de LUZ en tu Cementerio, pero ya no le equiparás ningún monstruo como una Mágica de Equipo.
    • Ningún jugador puede activar nada entre el momento en que eliges un monstruo "Número" que no sea de LUZ en tu Cementerio y el momento en que lo Invocas de Modo Especial.
  • El segundo efecto se trata como el efecto de una Mágica de Equipo.
    • Este efecto se aplicará aunque el ataque del monstruo equipado sea negado o detenido.
    • Si el monstruo equipado es cambiado a Posición de Defensa boca abajo; o deja el Campo temporalmente, este ya no será destruido durante la End Phase.
    • Si el monstruo equipado no es destruido durante la End Phase, este efecto tratará de destruirlo de nuevo durante la próxima End Phase.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • "ZS - Sabio Ouroboros" hace alusión en su nombre y diseño al ouroboros.


ZW - 「(ゼアル・)S(サーバス)
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