Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
Advertisement
Yu-Gi-Oh! Wiki en Español

"Juego de Drones", conocido como "Los Estremecedores Battle Drone" en la versión original japonesa, es el episodio cincuenta y cuatro del anime Yu-Gi-Oh! VRAINS. Se emitió por primera vez en Japón el 30 de mayo de 2018.

Sinopsis[]

The Shepherd ha estudiado minuciosamente el Deck de Playmaker, y este se encuentra completamente indefenso ante su Deck "Dron de Batalla". Habiendo sido arrinconado, Playmaker decide recurrir a una vieja técnica para cambiar las cosas.

Duelo: Playmaker vs. The Shepherd[]

Continuación del episodio anterior.

LP de Playmaker: 4000; LP de Shepherd: 4000

  • Turno 3: Shepherd: activa el efecto de "Dron de Batalla General" para Invocar desde su Cementerio a "Dron Peón" junto a su Enlace (600/0). Después, equipa a "Dron General" con la Carta Mágica de Equipo "Unidad Lanzadora de Drones" y activa el efecto de "Unidad Lanzadora" para infligir a Playmaker un daño igual a la cantidad total de Flechas de Enlace en el Campo x 100 (1+3+3=7x100=700);(LP de Playmaker: 4000→3300). Coloca una carta boca abajo y activa el segundo efecto de "Dron General" para permitir a "Dron Peón" atacar directamente. En la Battle Phase, "Dron Peón" ataca directamente (LP de Playmaker: 3300→2700). Al infligir daño, el tercer efecto de "Dron General" hace que Sacrifique a "Dron Peón" e infligir un daño igual a su ATK (LP de Playmaker: 2700→2100) para que "Dron de Batalla Sargento" pueda atacar directamente (LP de Playmaker: 2100→1300). "Dron General" usa su efecto para Sacrificarlo e infligir daño igual a su ATK (LP de Playmaker: 1300→500). "Dron General" ataca a "Güiverno de Reloj". Playmaker activa la Carta de Trampa "Conversión de Cura" para Sacrificar a "Güiverno", terminar la Battle Phase y después robar una carta. Si es un monstruo gana LP igual a su ATK, roba y es "Mago Ciberso" (LP de Playmaker: 500→2300). Shepherd termina su turno.
  • Turno 4: Playmaker: roba una carta y activa la Carta Mágica "Puente Ciberso" para descartar a "Mago Ciberso" y mover a "Disparocodificador Hablador" a otra Zona libre y después robar una carta más. Si es un monstruo, puede Invocar de su Cementerio un "Ciberso" con el mismo nivel del monstruo robado. Roba y es "Bitsoldado" de Nivel 4, Invocando a "Güiverno de Reloj" (1800/1000). Playmaker usa su efecto para Invocar una "Ficha Reloj" (0/0); (ATK:1800→900). Playmaker usa a "Güiverno de Reloj" y "Ficha Reloj" para Invocar por Enlace a "Bruja Ciberso" (800/LINK-2). Después descarta un monstruo Nivel 2 o menor e Invoca a "Bitsoldado" en Posición de Ataque (1500/2000). Al Invocarlo junto al Enlace de "Bruja Ciberso" su efecto destierra a "Puente Ciberso" del Cementerio y añadir a su mano un monstruo y carta de Ritual en su Deck. Al usar ese efecto puede Invocar a "Mago Ciberso" del Cementerio en Posición de Ataque (1800/800). Playmaker activa "Cinet-Ritual" para Sacrificar a "Mago Ciberso" y "Bitsoldado" e Invocar por Ritual a "Hechicero Ciberso" en Posición de Ataque (2500/2000) y Coloca una carta boca abajo. En la Battle Phase, "Hechicero Ciberso" ataca a "Dron General". Esto activa el efecto de "Hacker de Porquería": al desterrarlo del Cementerio, los efectos de "Dron General" son negados y el daño de batalla que reciba Shepherd se duplica. Como "Hechicero Ciberso" combate contra un monstruo de Enlace, este gana 1000 ATK (ATK: 2500→3500). Shepherd responde activando la Carta de Trampa "Dron de Demolición" para Sacrificar a "Dron General" y que el daño que reciba en este turno se reduzca a la mitad. "Hechicero Ciberso" ataca a Shepherd con "Ataque Ciber Mágico" (LP de Shepherd: 4000→2750). Playmaker termina su turno.
  • Turno 5: Shepherd: roba una carta. El efecto de "Dron de Captura" se activa, Invocando tres "Ficha Dron" en Posición de Defensa (0/0). Después usa una "Ficha" para Invocar por Enlace otro "Dron Sargento" (800/LINK-1) y usa las dos "Fichas" restantes para Invocar a "Dron Médico Adaptador" (1000/LINK-2). Después activa la Carta Mágica "Dron de Ensamblaje" para devolver a "Dron General" y equiparlo a ella (2400→2900/LINK-3). Shepherd usa el efecto de "Dron General" para Invocar a "Dron Peón" en su Cementerio (600/0) y usa el segundo efecto para que pueda atacar directamente. En la Battle Phase, "Dron Peón" ataca a Playmaker directamente. Gracias a "Hechicero Ciberso", el daño que recibe se divide a la mitad (LP de Playmaker: 2300→2000). "Dron General" usa su efecto final y Sacrifica a "Dron Peón" (LP de Playmaker: 2000→1700) "Dron Sargento" ataca directamente (LP de Playmaker: 1700→1300). El efecto de "Dron General" se activa (LP de Playmaker: 1300→900). Shepherd activa su Habilidad "Fuerza Dron": debilita a "Hechicero Ciberso" en 200 ATK por cada carta "Dron" en su Cementerio y fortalece a "Dron General" en la misma cantidad. En este momento hay cinco ("Hechicero": 2500→1500);("Dron General": 2900→3900). "Dron General" ataca a "Hechicero Ciberso", lo que activa el efecto de este último, ganando 1000 ATK (ATK: 1500→2500) (LP de Playmaker: 900→200). "Dron Adaptador" ataca a "Bruja Ciberso". Eso permite a Playmaker activar la Carta de Trampa "Enlazador Menor Excesivo" que aumenta el ATK de "Bruja Ciberso" en la misma cantidad de "Dron Adaptador" (ATK: 800→1000). El ataque continúa y ambos monstruos son destruidos. Eso activa el efecto de "Dron Adaptador", que hace que Playmaker gane 1000 LP (LP de Playmaker: 200→1200). Shepherd termina su turno.
  • Turno 6: Playmaker: roba una carta y activa "Enlace Dimensional" para pagar la mitad de sus LP (LP de Playmaker: 1200→600) y destierra a "Disparocodificador", lo que destruye a "Dron de Captura". Shepherd activa la Carta de Trampa "Cordón de Drones" para evitar que los Monstruos de Enlace de Playmaker ataquen a sus "Drones". Playmaker entra a una Tormenta de Datos y activa su Habilidad "Acceso Tormenta ": al tener 1000 o menos LP puede tomar un monstruo de Enlace de la Tormenta.Al conseguirlo sale de la Tormenta y vuelve al Campo. Playmaker activa el efecto de "Cinet-Ritual": al desterrarla del Cementerio junto a "Hechicero Ciberso" puede Invocar dos "Ficha Cinet" en Posición de Defensa (0/0). Después las usa para Invocar por Enlace a su "nuevo Guerrero": "Reloj Espartano" (800/LINK-2). Al ser Invocado con éxito, Playmaker puede añadir a su mano a "Cinet-Fusión" en su Deck. Después activa el efecto de "Enlace Dimensional" para mandarla al Cementerio y traer de vuelta a "Disparocodificador" (2300→2900/LINK-3). Playmaker activa el segundo efecto de "Reloj Espartano" para devolver a "Güiverno de Reloj" (1800/1000). Después activa "Cinet-Fusión" para Fusionar a "Güiverno", "Disparocodificador" y "Reloj Espartano" e Invocar por Fusión a "Dragón de Reloj Ciberso" (2500/2000). Shepherd se sorprende al verlo, mientras Playmaker activa el efecto de "Dragón de Reloj" para mandar al Cementerio las cinco cartas superiores de su Deck (1 por cada Rating de los Monstruos de Enlace usados en la Fusión) y por cada carta mandada por este efecto, "Dragón de Reloj" gana 1000 ATK, en este caso 5000 (ATK: 2500→7500). Shepherd queda Impactado por todo ese poder de ATK. En la Battle Phase, "Dragón de Reloj" destruye a "Dron General" con "Ondas de Pulsación" (LP de Shepherd: 2750→0).

Ganador: Playmaker.

Curiosidades[]

Advertisement