Wyrm (幻竜, Genryū en japonés; Wyrm en inglés, se pronuncia /wʊɹm/ guorm) es un Tipo de Carta de Monstruo presente en Yu-Gi-Oh! Juego de Cartas Coleccionables. Fue introducido en el Sobre de Expansión Alianza de Duelistas (tanto en el TCG como en el OCG). El kanji 幻 (gen) puede traducirse como "fantasma", "ilusión", "visión", "aparición", "leyenda", "mítico" o una serie de términos relacionados, mientras que 竜 (ryū) es el kanji para "dragón". Es por ello que sus miembros son seres dracónicos -total o parcialmente- con un gran componente místico o fantasmal.
En diferentes folclores europeos, un "wyrm" es usualmente descrito como un dragón sin extremidades o con aspecto de serpiente gigante.
La mayor parte de los monstruos Wyrm son de Atributo LUZ y TIERRA. El total de los miembros se distribuye de esta forma:
- 26% pertenece al Atributo LUZ.
- 21% pertenece al Atributo TIERRA.
- 18% pertenece al Atributo OSCURIDAD.
- 14% pertenece al Atributo AGUA.
- 12% pertenece al Atributo FUEGO.
- 9% pertenece al Atributo VIENTO.
Con excepción del monstruo "Dragón Armado Metafísico", los primeros monstruos Wyrm pertenecieron al arquetipo "Yang Zing". Su apariencia se asemeja a la de dragones o animales mitológicos de la tradición china. Esto les hace semejantes a monstruos ya existentes, como "Dragón Tigre" o "Dragón del Oriente".
El Tipo Wyrm es el segundo Tipo con menor cantidad de monstruos en el juego, sólo por detrás del Tipo Divinidad.
En los videojuegos son representados por este signo: .
Principales arquetipos[]
Cartas con efectos relacionados[]
- Gigante Pareja de Peces
- Dragón de Magma
- Oasis de las Almas de Dragón
- Celestia
- Dragón de Agave
- Dragón Desenmascarado
- Mare Mare
- Chaofeng, Fantasma de los Yang Zing
- Para ver más cartas con efectos útiles relacionados con el Tipo "Wyrm", véase: Categoría:Clase wyrm.
Decks[]
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Estrategia[]
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Galería de monstruos[]
Véase también[]
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