Descripción de la carta
Es capaz de volar indefinidamente. Ataca envolviendo en electricidad su cuerpo y cargando contra sus adversarios.
IMPORTANTE: capturar al "Wattcoladragón" está prohibido por las Reglas Antiguas y es una ofensa de Nivel 6; la sentencia mínima por hacerlo es prisión durante no menos de 2.500 Heliociclos.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Señor Supremo Galáctico ( GAOV-SP 001/ GAOV-001)
- Súper Baraja de Principiante La Confrontación del Espacio-Tiempo ( YS14-SP 001/ YS14-001)
Estrategias[]
Wattaparición
Carta: Wattlibélula
Gracias al efecto de "Wattlibélula", podemos Invocar fácilmente a "Wattcoladragón" sin tener que Sacrificar ningún monstruo.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- "Wattcoladragón" es el primer monstruo del arquetipo "Watt" que no es un monstruo de Tipo Trueno, el segundo Monstruo Normal "Watt" (después de "Wattniño") y el monstruo "Watt" con mayor ATK.
- En el propio texto de "Wattcoladragón" dice su Nivel y su ATK, cosa que no había sucedido antes con ningún Monstruo Normal.
- Además, el resto de su descripción hace referencia a su aparición en la ilustración de "Reglas Antiguas".