Descripción de la carta
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: ponle 1 Contador de Guardia. Esta carta gana 300 ATK por cada Contador de Guardia que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; retira 1 Contador de Guardia de esta carta y, si lo haces, ponle 1 Contador de Guardia a ese objetivo (si esa carta fuera a ser destruida en algún momento, retírale 1 Contador de Guardia en su lugar).
Decks y sobres
- Sobre de Expansión Profecía Antigua ( ANPR-SP 085/ ANPR-085)
- Baraja de Estructura Puertas del Inframundo ( SDGU-SP 021/ SDGU-021)
- Battle Pack Amanecer Épico ( BP01-SP 162/ BP01-162)
- Battle Pack 2 Guerra de los Gigantes (BP02-082/PROMO)
- Battle Pack 3 Liga de Monstruos (BP03-065/PROMO)
Efectos y reglas
Erratas
- SDGU: Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: ponle 1 Contador de Guardia. Esta carta gana 300 ATK por cada Contador de Guardia que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; retira 1 Contador de Guardia de esta carta y ponle 1 Contador de Guardia a ese objetivo. Si esa carta fuera a ser destruida, retira el Contador de Guardia en su lugar.
Estrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas
Curiosidades
- Ninguna