Descripción de la carta
Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: ponle 1 Contador de Guardia. Esta carta gana 300 ATK por cada Contador de Guardia que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; retira 1 Contador de Guardia de esta carta y, si lo haces, ponle 1 Contador de Guardia a ese objetivo (si esa carta fuera a ser destruida en algún momento, retírale 1 Contador de Guardia en su lugar).
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Profecía Antigua ( ANPR-SP 085/ ANPR-085)
- Baraja de Estructura Puertas del Inframundo ( SDGU-SP 021/ SDGU-021)
- Battle Pack Amanecer Épico ( BP01-SP 162/ BP01-162)
- Battle Pack 2 Guerra de los Gigantes (BP02-082/PROMO)
- Battle Pack 3 Liga de Monstruos (BP03-065/PROMO)
- Baraja de Dioses Egipcios Slifer el Dragón del Cielo ( EGS1-SP 011/ EGS1-011)
Efectos y reglas[]
Erratas[]
- ANPR: Cuando Invocas esta carta de Modo Normal o Especial, ponle 1 "Contador de Guardia". Esta carta gana 300 ATK por cada "Contador de Guardia" que tenga. Una vez por turno, puedes retirar 1 "Contador de Guardia" de esta carta y ponerlo en otra carta boca arriba que controles. Si esa carta fuera a ser destruida, retira el "Contador de Guardia" en su lugar.
- SDGU: Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: ponle 1 Contador de Guardia. Esta carta gana 300 ATK por cada Contador de Guardia que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; retira 1 Contador de Guardia de esta carta y ponle 1 Contador de Guardia a ese objetivo. Si esa carta fuera a ser destruida, retira el Contador de Guardia en su lugar.
- BP01: Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: ponle 1 Contador de Guardia. Esta carta gana 300 ATK por cada Contador de Guardia que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; retira 1 Contador de Guardia de esta carta y, si lo haces, ponle 1 Contador de Guardia a ese objetivo. Si esa carta fuera a ser destruida, retira el Contador de Guardia en su lugar.
- BP02: Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: ponle 1 Contador de Guardia. Esta carta gana 300 ATK por cada Contador de Guardia que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; retira 1 Contador de Guardia de esta carta y, si lo haces, ponle 1 Contador de Guardia a ese objetivo (si esa carta fuera a ser destruida, retírale 1 Contador de Guardia en su lugar.
- BP03/EGS1: Si esta carta es Invocada de Modo Normal o Especial: ponle 1 Contador de Guardia. Esta carta gana 300 ATK por cada Contador de Guardia que tenga. Una vez por turno: puedes seleccionar otra carta boca arriba que controles; retira 1 Contador de Guardia de esta carta y, si lo haces, ponle 1 Contador de Guardia a ese objetivo (si esa carta fuera a ser destruida en algún momento, retírale 1 Contador de Guardia en su lugar).
Reglas[]
- El primer efecto es un Efecto Disparado obligatorio.
- Si se niegan los efectos de esta carta, le retirarás todos los Contadores de Guardia que tiene.
- El segundo efecto es un Efecto Continuo.
- El tercer efecto es un Efecto de Encendido.
Estrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
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Curiosidades[]
- La ilustración de "Vigilante de las Cartas" lo muestra encima de una carta, haciendo alusión a su efecto de proteger cartas.