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Descripción de la carta

Viento de hada

Destruye tantas Mágicas/Trampas boca arriba en el Campo como sea posible, excepto esta carta y, si lo haces, cada jugador recibe daño igual a la cantidad total de cartas destruidas por este efecto x 300.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • ANPR: Destruye todas las demás Cartas Mágicas y de Trampa en el Campo. Ambos jugadores reciben daño igual a la cantidad total de cartas destruidas por este efecto x 300.
  • AP07/PGL3: Destruye tantas Cartas Mágicas/de Trampa boca arriba en el Campo como sea posible (que no sean esta carta) y, si lo haces, cada jugador recibe daño igual a la cantidad total de cartas destruidas por este efecto x 300.

Reglas[]

Estrategia[]

De la calma a la preocupación

Carta: Golpe de Cadena

Foto golpe de cadena

Usa "Viento de Hada" en un Deck "Golpe de Cadena", específicamente hacia el final de una Cadena. Las Mágicas y Trampas Normales que tienes en la Cadena antes de la activación de "Viento de Hada" cuentan y, por lo tanto, ayudan a infligir más daño, y aún pueden resolverse normalmente después de ser destruidos.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

  • La ilustración de "Viento de Hada" fue modificada en el TCG, aclarando su capa para que sea menos reveladora.
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