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"Verdadero/a Draco" y "Rey Verdadero", conocidos como "Verdadero Dragón" (真竜 Shinryū) en el OCG, es un arquetipo de monstruos de Tipo Wyrm que fueron introducidos en La Ilusión Oscura con su primer soporte debutando en Crisis Máxima. Está compuesto de dos sub-familias, "Verdadero Rey" y "Verdadero/a Draco".

Diseño Editar

Rey VerdaderoEditar

Los "Rey Verdadero" son monstruos de Nivel 9 cuyo ATK y DEF tienen una suma de 4800. Comparten muchas similitudes con los "Señor Dragón", tales como el hecho que son de Atributo "FUEGO", "AGUA", "TIERRA" y "VIENTO" y sus efectos relacionados a sus Atributos:

  • Si esta carta está en tu mano: puedes destruir otros 2 monstruos en tu mano y/o boca arriba en tu Campo, incluyendo un monstruo de [su propio Atributo], si lo haces, Invoca esta carta de Modo Especial y, si haces eso, puedes [...] si ambos monstruos destruidos eran de [su porpio Atributo].
  • Si esta carta es destruida por el efecto de una carta: puedes [añadir/Invocar de Modo Especial] 1 monstruo de Tipo Wyrm que no sea de [su propio Atributo] en tu [Deck/Cementerio]. Sólo puedes usar cada efecto de "[nombre de la carta]" una vez por turno.

En cuanto a su trasfondo, cada uno está relacionado con un arquetipo de igual Atributo lanzado en la misma expansión que ellos mismos, excepto "Mariamne", como sigue:

"Rey Verdadero" Atributo "Señor Dragón" correspondiente Arquetipo rival Batalla
Agnimazud FUEGO Blaster Metalmórfico/a Combinación del Metalmórfico
Bahrastos AGUA Tidal Cristron Impacto Cristron
Lithosagym TIERRA Redox Zoodíaco Combo Zoodíaco
Mariamne VIENTO Tempest Ninguno Ninguno

"Mariamne" parece ser de alguna manera diferente de los otros "Reyes Verdaderos", como se insinúa en la ilustración y nombre de "Discípulos de la Verdadera Dracofénix" y en la ilustración de "La Herencia del Verdadero Draco". Además, no tiene el mismo patrón de nombre que los otros, y la apariencia de "Máster Peace, el Verdadero Dracoaniquilador Rey" (sus alas y el símbolo en su escudo) sugiere que hay una relación entre ambos. Finalmente, presenta una imagen benévola, en contraste con la figura agresiva y destructiva de los otros "Rey Verdadero". También es el único miembro femenino, basado en su nombre de los cuatro monstruos del Nivel 9. Sin embargo, fue publicada a lo largo de un arquetipo de VIENTO, "Lirilusc", en la vena de los anteriores "Rey Verdadero", siendo liberado con un arquetipo que emparejaba sus propios Atributos.

Verdadero/a DracoEditar

En cuanto a las ilustraciones, cada "Verdadero/a Draco" está relacionado con un arquetipo de Péndulo lanzado en el OCG en la Serie 9 y se centran en Invocaciones por Sacrificio:

"Verdadero/a Draco" Atributo Arquetipo referido
Ignis Hoguera FUEGO Caballerígneo
Dinomight Kaballero AGUA Dinoniebla
Moza de la Majestuosidad VIENTO Majespectro
Dreaiat III TIERRA Amórfago/a
Master Peace LUZ Dracoasesino
Metaltron XII LUZ Metalmórfico/a
Cristron
Zoodíaco

Estilo de juegoEditar

Verdadero ReyEditar

Cada uno de los "Rey Verdadero" tienen un efecto desterrador que no selecciona que es aplicado si el Atributo de ambos monstruos destruidos para su Invocación de Modo Especial es igual a su propio Atributo. Además, activan un efecto diferente que se dispara si son destruidos por un efecto de carta, interactuando con un monstruo Wyrm con un Atributo diferente del suyo.

"Rey Verdadero" Atributo Efecto desterrador Destruido por efecto
Agnizamud FUEGO Destierra 1 monstruo del Campo o Cementerio de tu adversario. Añade a tu mano 1 monstruo de Tipo Wyrm que no sea de FUEGO en tu Cementerio.
Bahrastos AGUA Destierra hasta 2 Cartas Mágicas/de Trampa del Campo y/o Cementerio de tu adversario. Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Tipo Wyrm que no sea de AGUA desde tu Deck.
Lithosagym TIERRA Destierra hasta 3 monstruos con nombres diferentes en el Deck Extra de tu adversario. Invoca de Modo Especial 1 monstruo de Tipo Wyrm que no sea de TIERRA desde tu Deck.
Mariamne VIENTO Destierra 4 cartas de la parte superior del Deck Principal del adversario. Añade a tu mano 1 monstruo de Tipo Wyrm que no sea de VIENTO en tu Deck.

Su monstruo jefe es "Rey Verdadero de Todas las Calamidades", un Monstruo Xyz de Rango 9 cuyo efecto convierte el Atributo de todos los monstruos en el Campo en un Atributo declarado, mientras suprime los monstruos adversarios con ese Atributo de activar sus efectos y atacar. También permite al controlador destruir monstruos adversarios en el proceso de Invocación de los monstruos "Rey Verdadero".

Verdadero/a DracoEditar

Los "Verdadero/a Draco" giran en torno a las Invocaciones por Sacrificio y pueden ser Invocados por Sacrificio al Sacrificar una Carta Mágica o de Trampa Continua. Sus efectos dan soporte a los monstruos "Verdadero/a Draco" y "Rey Verdadero", ya sea para buscar recursos o proteger otros monstruos.

Las Cartas Mágicas antes mencionadas proporcionan ventaja de reciclaje de monstruos "Rey Verdadero/Verdadero/a Draco" desde el Cementerio usando "Diagrama Dracónico" o al proporcionar robo de acuerdo al número de cartas "Rey Verdadero/Verdadero/a Draco" mandadas al Cementerio en ese turno mediante el efecto de "La Herencia del Verdadero Draco". Las Cartas de Trampa pueden tanto debilitar los monstruos adversarios o revivir un "Rey Verdadero/Verdadero/a Draco" como la última Invocación de Modo Especial de ese turno. También tienen en común un efecto que permite al controlador Invocar por Sacrificio un monstruo "Rey Verdadero/Verdadero/a Draco" durante la Main Phase del adversario. Finalmente, si las Cartas Mágicas son mandadas desde el Campo al Cementerio, pueden destruir una Carta Mágica/de Trampa, mientras que las Cartas de Trampa se ocupan de los monstruos; este último efecto puede ser disparado cuando son Sacrificados para la Invocación de un "Rey Verdadero/Verdadero/a Draco", proporcionando incluso operaciones en términos de economía de cartas mientras interrumpen las acciones del adversario.

Los monstruos as de este sub-arquetipo son "Máster Peace, el Verdadero Dracoaniquilador Rey" y "Metaltron XII, el Verdadero Dracocombatiente". Con Nivel 8 y 9, pueden ser Invocados por Sacrificio al Sacrificar Cartas Mágicas/de Trampa Continuas. También, son inmunes por cartas del mismo tipo de cartas Sacrificadas. El primero puede destruir 1 carta en el campo con el coste de una Carta Mágica/de Trampa en el Cementerio mientras que el último, una vez destruido, se reemplaza con una Fusión, Sincronía o Xyz de uno de los cuatro Atributos elementales. "Máster Paz, el Verdadero Dracoasesino" es también un monstruo "Verdadero/a Draco", pero está relacionado y tiene más sinergia con los arquetipos "Dracoasesino"/"Dracoseñor" que con los mismos "Verdadero/a Draco".

Cartas recomendadasEditar

Rey Verdadero Yang ZingEditar

Al combinar el deck con monstruos "Yang Zing", es posible Invocar poderosos Monstruos de Sincronía como "Trishula, Dragón de la Barrera de Hielo", "Leo, Cuidador del Árbol Sagrado" y "Dragón del Quásar Fugaz".


Rey Verdadero Dinosaurio Editar

La meta principal de esta estructura es explotar la sinergia de "Lithozagym" con los monstruos de TIERRA de Tipo Dinosaurio, basicamente "Petiteranodon" y "Bebecerasaurio", hiriendo el Deck Extra el adversario mientras Invocas de Modo Especial Dinosaurios desde el Deck en el proceso y estableciendo Invocaciones Xyz y de Sincronía.

DebilidadesEditar

Debido a la consistencia dedicada a los Deck "Verdadero/a Draco/Rey Verdadero" no es fácil estructurar una efectiva larga estancia estrategia de contraataque. Sin embargo, ya que el Deck está enfocado en Invocar de Modo Especial los "Rey Verdadero", cartas que prevengan o nieguen efectos (como "Golpe Solemne") pueden herir el Deck ya que los monstruos de Nivel 9 sólo pueden usar sus efectos una vez por turno, aun si son negados. "Drenaje Mental" puede bloquear los "Rey Verdadero" y prevenir la activación de efectos en la mano. "Máscara de Restricción" y "Rey Niebla" pueden prevenir de Invocar por Sacrificio a los "Verdadero/a Draco" pero también previene la interrupción del Campo adversario causado por las Cartas Mágicas/de Trampa "Verdadero/a Draco". La variedad de Atributos pueden hacerlos vulnerables a cartas como "Emparejamiento de Atributos". "Mundo Zombi" previene la Invocación por Sacrificio de monstruos "Verdadero/a Draco". Esto también niega los efectos de "Rey Verdadero Agnizamud, el Vaporizador" y "Rey Verdadero Lithosagym, el Desastre.

Apesar de que "Macro Cosmos" y "HÉROE Enmascarado Dark Law" no detienen a los "Rey Verdadero" y "Mariamne", "Metaltron XII", de activar sus efectos cuando son destruidos, pueden hacer que el Deck se quede son recursos al vaciar el Cementerio de las cartas seleccionadas por "Discípulos de la Verdadera Dracofénix", "El Regreso del Rey Verdadero", "Agnimazud", y "Lithosazim". También previenen el primer efecto de "La Herencia del Verdadero Draco" de ser activado, como también el efecto del Cementerio de todas las Cartas Mágicas/de Trampa "Verdadero/a Draco".

Miembros y soporteEditar

Arquetipo
Verdadero/a Draco
Icono lupa Véase también: Arquetipo, Verdadero/a Draco, Dracoasesino, Dracoseñor
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