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Descripción de la carta

Varita de mago

Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que mencione "Mago Oscuro". Durante el turno de tu adversario, si activas una Carta Mágica/de Trampa o su efecto mientras esta carta esté en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Sacrificar 1 monstruo Lanzador de Conjuros; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Varita de Mago" una vez por turno.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

Erratas[]

  • TDIL: Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Carta Mágica/de Trampa en tu Deck que específicamente mencione la carta "Mago Oscuro" en su texto. Durante el turno de tu adversario, si activas una carta o efecto Mágico/de Trampa mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Sacrificar 1 monstruo de Tipo Lanzador de Conjuros; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Varita de Mago" una vez por turno.
  • LEDD: Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que nombre específicamente la carta "Mago Oscuro" en su texto. Durante el turno de tu adversario, si activas una Carta Mágica/de Trampa o un efecto de Mágica/Trampa mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Sacrificar 1 monstruo Lanzador de Conjuros; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Varita de Mago" una vez por turno.
  • LED6: Cuando esta carta es Invocada de Modo Normal: puedes añadir a tu mano 1 Mágica/Trampa en tu Deck que liste específicamente la carta "Mago Oscuro" en su texto. Durante el turno de tu adversario, si activas una Carta o un efecto de Magia/Trampa mientras esta carta está en tu Cementerio (excepto durante el Damage Step): puedes Sacrificar 1 monstruo Lanzador de Conjuros; añade esta carta a tu mano. Sólo puedes usar cada efecto de "Varita de Mago" una vez por turno.

Reglas[]

  • El segundo efecto es un Efecto Disparado que se activa en el Cementerio.
    • No puedes activar este efecto si la activación de tu Carta Mágica/de Trampa o efecto es negada.
    • Debes activar este efecto después de que la Carta Mágica/de Trampa activada o su efecto activado se haya resuelto.
    • Si esta carta deja tu Cementerio antes de la resolución, ya no la añadirás a tu mano.

Estrategias[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Curiosidades[]

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