Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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Hola! muy buenas tardes, días y noches. En este blog vamos a repasar los errores más comunes que suceden en el duelo de monstruos y cómo evitar que sucedan.

Polvo de Estrellas[]

Foto dragón de polvo de estrellas

Un error muy común en un duelo. Cuando invocamos a Dragón de Polvo de Estrellas mediante Camino de Luz de Estrellas] y usamos su efecto, lo devolvemos al campo normalmente. Esto está mal ya que no se considera una Invocación por Sincronía, por lo que Dragón de Polvo de Estrellas puede usar su efecto sin problemas, pero no puede volver al campo durante la End Phase si fue invocado de este modo.

Monarcas[]

A veces cuando se juega con los "Monarcas", si uno de ellos es Invocado mediante Sacrificio y nuestro oponente activa cartas como Agujero Trampa Sin Fondo, el efecto se resuelve de igual manera, así se vaya del campo.

Tifon del espacio místico[]

Tifón del espacio místico

Otro error muy común es que, cuando se activa Tifón del Espacio Místico este no niega el efecto, simplemente destruye a la carta.

Advertencia Solemne[]

Un error usando la carta Advertencia Solemne es que es usada para negar cualquier tipo de cartas. Hay que recordar que esta carta sólo puede negar efectos de invocación.

Dragón Archidemonio[]

Un error que he notado que muchos cometen (incluyendo a mí a veces) es que, cuando tenemos en el campo a Dragón Rojo Archidemonio y otros monstruos que no hayan atacado este turno, olvidamos activar el efecto de destrucción de este dragón.

Gale el Remolino[]

Foto alanegra - gale el remolino

Un error muy visto a los usuarios de los "Alanegras" es que consideran al efecto de Alanegra - Gale el Remolino sólo hasta la fase final cuando en realidad su efecto sobre el monstruo afectado es permanente.

Necrovalle[]

Con la carta Necrovalle ocurre un error muy visto. Muchas personas que la usan no saben que Necrovalle no impide a monstruos como los "Mundo Oscuro" ser rescatados del cementerio por su efecto propio.

Gorz[]

Foto gorz el emisario de la oscuridad

Un error en el uso de Gorz el Emisario de la Oscuridad es invocarlo mientras se tiene alguna carta en el campo. Como sabrán, esta carta solo puede ser Invocada de esta forma si no se tiene nada en el campo propio.

Súper polimerización[]

Un error que se ve mucho en decks de "Héroes Elementales" es usar Súper Polimerización en monstruos que están boca abajo. Esto no es correcto pues se tiene que saber de qué atributo es el monstruo para usarlo como material.

Malicioso/a[]

Un error en el uso de este arquetipo es intentar usar Drenaje de Habilidad para negar sus efectos e invocar a más de uno a la vez. Esto es algo errado ya que sus efectos se activan en la mano y no en el Campo, por lo que no se puede Invocar a más de uno, sin importar si "Drenaje de Habilidad" está activado o no.

Rangos[]

Atar a la gravedad

Un error muy común y fácil de evitar es el que ocurre con los monstruos Xyz. Siempre hay que recordar que los Xyz usan rango y no tienen niveles, por lo cual cartas como Atar a la Gravedad no les afecta.

Watt[]

Otro error que he encontrado común estos últimos días es el de Wattsaltamontes. Muchos creen que si poseen dos copias de esta carta en el campo, no pueden ser destruidas por Agujero Oscuro. Lo cierto es que sí pueden ser destruidas ya que Agujero Oscuro designa objetivos.

Honesto[]

Otro error muy común es usar el efecto de Honesto antes del Damage Step. Ello está mal ya que se encadena en esa fase, es decir, su efecto sólo puede usarse en la Damage Step.

Foto honesto

"Inmortal Terrestre"[]

Un error que he observado es el de los Inmortal Terrestre. Muchos creen que se hacen 3 sacrificios al igual que pasa con los Dios Egipcio. Los Dioses Egipcios tienen esa condición especial de Invocación, los Inmortales Terrestres no. Hay que recordar que los monstruos de nivel 7 o mayor solo necesitan 2 sacrificios y no 3 (salvo efectos especiales de Invocación).


Como Evitarlos[]

Bueno, estos son buena parte de los errores más comunes en mi opinión. La mejor forma de evitarlo es leer el efecto de la carta y tomar muy en cuenta los modificadores, por ejemplo el "Activa esta carta si no tienes otras en el campo" o "Puedes activar este efecto".

Prestando atención a este tipo de detalles te ahorrarás una mala pasada con un error de ruling. Otra ayuda también es leer el ruling, al menos de las cartas mas usadas en el formato.

Para cerrar este blog te pido que me des tu opinión acerca de cuáles son los errores que tu consideras como los más comunes. Muchas gracias por tomarte el tiempo de leer este blog y recuerda si tienes alguna duda o quieres opinar algo, no dudes en escribirlo en los comentarios.

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