Yu-Gi-Oh! Wiki en Español
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ARC-V Extra Deck Completo

Yu-Gi-Oh! ARC-V ya entró en tierra firme y de que mejor forma que reuniendo los tres tipos de cartas que brillaron en entregas anteriormente.

Aunque para nosotros es muy común ver todo tipo de cartas durante un duelo, en el anime parece ser todo lo contrario. La primera saga daba a conocer el juego de cartas, por lo que se vió una gran variedad de monstruos. Aunque se vieron fusiones (y hasta rituales), eran los monstruos de efecto las estrellas de los duelos. En GX en cambio vino el auge de los monstruos de fusión que reinaron durante toda la saga, permitiéndonos ver fusiones apenas comenzado un duelo y hasta fusiones múltiples cuando hacer sólo una ya era difícil.

En 5D's aparecieron las nuevas joyas de los duelos: los cantantes y las sincronías. Como eran el juguete de moda, la serie se encargo de colocarlos en todos los duelos casi extinguiendo a los monstruos de fusión, que se vieron muy poco durante la saga. Y en Zexal pasó lo mismo con los monstruos Xyz, que al convertirse en los nuevos juguetes de moda, dejaron a las viejas sincronías y fusiones en el olvido. Los monstruos Xyz se apoderaron absolutamente de los duelos en sus distintas formas.

Arc-V en cambio apostará por usar la variedad disponible. A diferencia de las sagas anteriores, los monstruos péndulo no se caracterizan por ser monstruos principales. Su función de invocar a otros monstruos y servir de soporte con sus efectos les restan protagonismo. Conscientes de esto, los desarrolladores de la serie optaron por reunir por primera vez a los tres tipos de monstruos en una misma serie. Estos, junto a los nuevos Monstruos de Péndulo, nos ofrecerán un buen espectáculo en cuanto a duelos se refiere.

El argumento en Arc-V es interesante desde el comienzo. Las Invocaciones de Fusión, Sincronía y Xyz eran muy populares y nada raras en sus líneas temporales. Ahora en cambio, estos métodos de Invocación estarán reservados casi en su totalidad para un privilegiado grupo duelistas, todos de alto nivel. Incluso para los profesores se tratan de Invocaciones "poco conocidas".

Invocación de Fusión[]

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Ya hemos visto que Sora Shiun'in nos dio una demostración de una fuerza que alcanzó su clímax en Yu-Gi-Oh! GX; hablamos de los monstruos de fusión. Su desempeño de logró opacar a la mismísima invocación por Péndulo, dejando en cierto ridículo a Yuya. Dejó una cierta intriga en la gente al decir que, en el lugar de donde él proviene, se trata de un tipo de invocación bastante común.

Zuzu es derrotada

La otra persona que nos demuestra esta invocación es Masumi Kotsu, mostrándonos su estrategia junto a sus Caballero-Gema, usando invocaciones de Fusión para reforzar a sus otros monstruos posteriormente invocados mediante esta forma, copiando sus efectos, gracias a esto logrando una victoria relativamente fácil ante Yuzu Hiragi mediante un OTK.

Más tarde tenemos a la novata de esta clase, Yuzu, quien como ya hemos visto, intenta volverse mas fuerte después de su "humillación" ante Masumi, nuevamente, mediante Yuzu se explican las reglas básicas de esta invocación...

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No es solo Yuzu quien se atreve a también experimentar con esta invocación, Yuya también aprende "accidentalmente" a hacer esto, ya con 2 monstruos de fusión en su poder, Yuya aprenderá también Sincronía y Xyz?

Invocación Xyz[]

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Ya tuvimos un primer encuentro con este tipo de Invocación gracias al Duelista Oscuro, con un debut formidable junto a su monstruo Rebelión Oscura Dragón Xyz. El siguiente en dar muestra de los Xyz será Hokuto Shijima y su Constelación Pléyades. Tal parece que los monstruos de Zexal también dirán presente en Arc-V.

Hokuto en su duelo dio un buen espectáculo, invocando a su monstruo estrella, Constelación Ptolomeo M7, poniendo contra las cuerdas a Yuya, un detalle que cabe rescatar es que algunos de quienes observaban el duelo ni sabían la diferencia entre Nivel y Rango,o al menos ni conocían el concepto, estableciendo una enorme diferencia con su serie predecesora, Yu-Gi-Oh! ZEXAL, donde duelistas del mas bajo nivel tenían en su conocimiento la diferencia entre estos dos.

Arc-V Explicación de Rango
  • En este punto hay que aclarar algo, Arc-V está funcionando como medio para transmitir las reglas y métodos antiguos, tal como en inicios de Zexal se repasaron reglas básicas en duelos, esta serie se encuentra enfocada en reforzar las invocaciones ya más antiguas, por lo que puede resultar natural que haya gente que ignore y pregunte sobre cosas tan básicas como el concepto de Rango o Material Xyz.

Invocación de Sincronía[]

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Invocación de Sincronía Explicación

Las Sincronías volvieron con todo, un espectáculo esperado por muchos desde el final de Yu-Gi-Oh! 5D's, Yaiba Todo nos mostró de una veloz forma dos invocaciones de Sincronía, al mas puro estilo de Yusei Fudo, monstruos de alto nivel en muy poco tiempo, el cual, de igual forma que las otras dos invocaciones anteriores, fueron explicadas desde los puntos más básicos, desde monstruos cantantes hasta los niveles correspondientes de la invocación deseada.

En cuanto a la animación de esta, tuvo pequeñas variaciones respecto a la serie de origen de esta invocación, pero son cambios menores, sin embargo a cualquiera le produce cierta nostalgia ver la suma de los niveles en la parte inferior de la pantalla, recordándonos la época donde veíamos cosas como esta capítulo por capítulo.

Reiji Akaba y Noboru Gongenzaka son otros dos usuarios de esta extrañada invocación, Gongenzaka destaca por el hecho de poseer un poderoso monstruo de nivel 10 con un también poderoso efecto.

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Invocación por Ritual[]

Aura sentia

La encargada de traernos esta forma de invocación en una participación seria, ya muy pedida por los seguidores de esta serie, es Mieru Hochun, que además usa la Invocación de volteo, su participación demostró que los rituales no se quisieron quedar en el olvido poniendo en graves apuros al protagonista de turno.

Conclusión[]

Ya gracias a lo que hemos visto de Arc-V, tenemos una idea de que es lo que se viene. Se resume prácticamente en una batalla de invocaciones.

Es probable que veamos los duelos mas complejos desde el inicio de la serie en general, ya no podremos decir tan seguido, "Oh, tiene 2 monstruos del mismo nivel...¿otra vez?", ahora los duelos serán aún mas dinámicos tal y como vimos en el emocionante Battle Royal de Shun Kurosaki, Masumi Kotsu, Hokuto Shijima y Yaiba Todo.

En lo personal espero que estos nuevos personajes sean aprovechados lo más posible, sus decks en determinados momentos de la historia del juego tuvieron, y porqué no decirlo, tienen actualmente una gran popularidad, decks que a los que entre los que gustan del juego y de estas invocaciones no pasarán para nada inadvertidos.

¿Ustedes qué esperan?