Luego de una larga espera, KONAMI ha publicado una nueva Lista de Prohibición que ya se encuentra vigente desde el 05/02/2018, donde en esta ocasión, no hubo ningún cambio en las cartas "Semi-limitadas". A continuación se hará un análisis de las cartas afectadas.
Fue prohibida debido al gran uso de su efecto de invocar Fichas. Permitía abrir el juego con un Monstruo de Enlace 3, ayudando a muchos Decks que necesitaban de un Monstruo de Enlace para iniciar su juego, tan solo bastaba usar sus 2 Fichas para invocar a "Dragón Proxy", y usarlo junto con "Gofu" para invocar a "Decodificador Hablador" y así tener 2 Zonas habilitadas para invocaciones de monstruos del Deck Extra. Sin embargo, la reciente salida de "Calaveramiedo Saryuja" en el Sobre de Expansión Fuerza Extrema fue lo que provocó su prohibición, ya que con "Gofu" se podía tener al menos 3 monstruos de nombres diferentes, usando una de sus Fichas para invocar a Araña de Enlace y la otra para invocar a Enlacekuriboh, donde tan solo bastaba con invocar un monstruo con nombre diferente. De esta forma se podía sacar provecho de todos los efectos de "Calaveramiedo Saryuja" sin gastar demasiados recursos.
Fue prohibida por la misma razón que "Gofu", su gran uso de generar Fichas en el Campo para que sean usadas para Invocaciones de Enlace. Además de que es una prohibición preventiva, para evitar el combo de "Dragón Bomba Topológico" junto a "Racimo de Amariles del Fénix" en los Decks Planta enfocados en realizar un FTK (First Turn Kill) donde "Diente de León" era una pieza importante para iniciar el combo.
Por otro lado, la Hand Trap " fue prohibida ya que su efecto de robar cartas por cada Invocación Especial provocaba que nuestro adversario no realizará muchas invocaciones para evitar que sigamos robando por su efecto, parando en seco sus combos. Provocaba un efecto sobre el oponente de la misma forma que lo hacia "La Futilidad de la Vanidad": evitaban que nuestro adversario realizara invocaciones especiales.
Fueron prohibidas al ser cartas que ayudaban a realizar muchos combos en un Deck Mago Péndulo, dejando un fuerte Campo para el adversario. Por un lado tenemos a "Bufón Calaveracróbata", un buscador que ayudaba a iniciar los combos al permitir buscar un monstruo "Mago/a" (que por lo general era "Mago Doble Iris" o "Mago Ojo de Sabiduría", dependiendo de la que faltaba en mano) para luego ser usado como material junto a otro monstruo péndulo (como "Actor del Abismo - Telonero") para la invocación de "Electromita Pesadometalmórfico", y así, usar su efecto para destruir a "Mago Doble Iris" y añadir a la mano 1 carta "Péndulografo/a" del Deck, que por lo general era "Péndulografo del Tiempo" facilitándonos su búsqueda. Y gracias a este combo, un Deck Mago Péndulo se podía hacer con un +3.
Era un monstruo que ya muchos lo veían prohibido, y no es para menos, su efecto es fácil de abusar, ya que este monstruo se usaba mucho para generar múltiples invocaciones por Enlace al usar su efecto constantemente. Este monstruo hacia una buena combinación con "Enlacekuriboh", ya que solo había que usarlo como material de enlace, e invocarlo de nuevo desde el Cementerio reduciendo el nivel de un monstruo de nivel alto, como "Dragón Blanco de Ojos Azules", permitiendo "escalar" los Rating de Enlace, llegando hasta un Rating de Enlace 4 como "Dragón Cortafuego", para luego usar a "Devorador de Niveles" (invocado en una Zona en la que "Dragón Cortafuego" lo este apuntando) y el monstruo con el nivel reducido para realizar otra invocación de Enlace, de este modo se activaría el efecto de "Dragón Cortafuego" para invocar un monstruo de nuestra mano, a la vez que activamos como Cadena 2 su primer efecto, y devolveríamos a la mano el monstruo con alto nivel, solo para ser invocado en el Campo, y seguir usándolo para el efecto de "Devorador de Niveles" y realizar más invocaciones de Enlace, como "Hechicero Triportal".
Era una carta que merecía estar en una Lista de Prohibidas y Limitadas. Sus efectos no están limitados a 1 vez por turno, esto hizo que se volviera la pieza clave de muchos Decks enfocados en FTK de todo tipo. Para todos estos Decks se necesitaba tener más de 1 copia de "Dragón Cortafuego" para llevar a cabo sus combos. Ahora con su limitación, muchos de estos tipos de Decks pierden completamente la consistencia de sus combos.
Esta carta hacia equipo con "Cadena Lavalval" al enviarla al Cementerio para añadir a "Artilusionista Fuegofelpa", para luego usarla junto con "Luster Péndulo, el Dracoasesino", pero como actualmente estas cartas se encuentran prohibidas (con excepción de "Luster") "Malabarista del Daño" ya no presenta un gran peligro en el Metajuego actual, ya que existe un número variado de cartas que pueden "frenarlo" como "Flor de Ceniza & Primavera Feliz".
Fue limitada por la misma razón que "Alanegra - Gofu la Sombra Sutil" y "Diente de León": es un monstruo que puede generar muchos combos con el uso de sus Fichas. Esta carta hace buena combinación con "Maga Akásica" y "Dragón de Seguridad", al permitir regresar a "Golem Triturador" a nuestra mano, y usar nuevamente su efecto para invocar más Fichas a nuestro Campo. Y al igual que "Gofu", "Golem Triturador" facilita demasiado la invocación de "Calaveramiedo Saryuja", dejando en Campo exactamente 4 monstruos de nombres diferentes con solo 1 "Golem Triturador" en mano. Sin embargo, a diferencia del combo de "Gofu", el combo con "Dragón de Seguridad" es imposible de realizar, ya que esta carta aún se encuentra disponible solo en OCG. Esta carta llegó a ser usada como Motor en muchos Decks, dándoles un gran impulso.
La limitación de "Torre Apoqlifuerte" se debe a la misma razón que "Artilusionista Malabarista del Daño", y es que es una carta que ya no presenta tantos problemas para el juego hoy en día, al haber ya tantas cartas que pueden quitarse de encima a "Torre Apoqlifuerte", como los monstruos del arquetipo "Kaiju", y los monstruos de Enlace, monstruos de los cuales "Torre" es vulnerable, al ser un tipo de monstruo que no tiene nivel, un ejemplo podria ser "Ningirsu el Guerrero del Cáliz Mundial".
Es un golpe directo al combo de "Plan Maestro E.S.P.I.R.A.L.", al permitirte buscar un "Resort E.S.P.I.R.A.L.", un Campo que sirve como buscador en los Decks E.S.P.I.R.A.L. Ahora con su limitación, el Deck pierde un poco de fuerza, pero no lo suficiente para perder su consistencia.
2 cartas clásicas que se encontraban prohibidas regresan al juego y sin erratas. Una sorpresa para muchos, no cabe duda que ambas cartas serán muy vistas en casi todos los Decks. ¿Correrán la misma suerte que "Robo Oportunista"?
Liberadas[]
Por último tenemos las Liberadas las cuales en su mayoría son cartas con erratas, mientras que otras no tuvieron mucho impacto dentro del Metajuego al menos en esta temporada.
Una Lista muy buena que debilitó a algunos Decks que componen el Metajuego actual, dando un poco de balance, aunque le falto debilitar a las "Bromiestrellas" pero aún así es una buena Lista con algunas Limitaciones de prevención. Una Lista con varias sorpresas, y el regreso de viejos clásicos.