Buenas tardes, me presento, soy Usuario:Centauro5l, esta es mi lista de las cartas, que en mi opinión, deberían ser Prohibidas, o al menos, Limitadas. Quiero aclarar que estas son solo especulaciones mías, todo lo que diga podría estar equivocado.
Posibles Prohibidas[]
Raigeki | Todos conocemos a Raigeki, una carta que por mucho tiempo estuvo justamente Prohibida sin que nadie se quejara. Su efecto permite vaciar el Campo del oponente, lo que prácticamente define el Duelo. Todos nos sorprendimos cuando estar carta fue Limitada. Por el lado positivo, esta carta sera excelente para contrarrestar a esos Deck que llenan el Campo rápidamente y toman el control del campo en un Turno, pero por el lado negativo, esos Deck's duplicaran su poder. Más aun si se considera que Mago de la Fe se encuentra actualmente Permitida. Si bien hoy en día hay muchas formas de contrarrestar Raigeki, eso no le quita su peligro latente. No dudo que sera prohibida rápidamente. | |
Carga de Alma | Carga de Alma es en pocas palabras, una versión mejorada de Monstruo Renacido, si Monstruo Renacido esta prohibida, ¿Porqué esta carta no?.... el abuso de esta carta es exagerado, es normal ver Deck's con tres copias de el. Usado en el Momento correcto, define el Duelo. Especialmente en Deck's que se fortalezcan a través del Cementerio, como los Señor Dragón y Luminoso/a. | |
Tesoro Custodiado | Tesoro Custodiado es una mezcla de Jarra de la Metamorfosis y Olla de la Codicia, multiplicado por dos. Igual que en el punto anterior, si estas cartas están prohibidas, ¿Porqué esta carta no? Tanto el efecto como el coste de esta carta, pueden ser muy provechosos, en especial en un Deck Mundo Oscuro o Fabuloso/a. | |
Magia de Subida de Rango - La Séptima | Magia de Subida de Rango - La Séptima es una Carta que facilita demasiado la invocación de los Número 10X. Esto generalmente no seria un gran problema, si no fuera por Número C107: Neo Dragón Taquiónico de Ojos Galácticos, ya que al invocar a este Monstruo, se tiene completo control del Duelo. Y es que aunque este Monstruo siempre ha sido ridículamente fuerte, era igualmente ridículamente difícil de invocar, hasta la salida de esta Carta. Lo único bueno, es que esta carta solo puede ser usada una vez por Duelo, por lo que al tener tres copias en el Deck, tras usar una, las otras dos se vuelven inútiles, pero por otro lado, al tener las tres copias, la probabilidad de robarlo se triplica. | |
Número 101: Honor Silencioso ARCA | Todo aquel que tenga la suerte, o el dinero para conseguir esta carta, la añade a su Deck, su efecto es desproporcionadamente útil, ya que puede "robar" casi cualquier Monstruo, lo que puede hacer colapsar cualquier estrategia, no es raro ver Deck Extra con dos o tres copias de esta Carta. | |
Número 99: Dragón Utópico | Hoy en día cualquiera puede invocar un Monstruo Xyz de Rango 4 en su primer Turno. Y eso es todo lo que necesitas para invocar a Número 99: Dragón Utópico. Este Monstruo ridículamente fuerte y fácil de invocar, parece la fusión de Dragón de Polvo de Estrellas con Agujero Oscuro, y el ATK de Dragón Ciber Final. Esta carta no tardara en sufrir un abuso desproporcionado. | |
Número 11: Ojo Grande | No hay nada mas frustrante que quebrarte la cabeza para invocar un Monstruo poderoso, solo para que tu oponente lo robe con el efecto de Número 11: Ojo Grande. Durante la era los Señor Dragón, todos nos dimos cuenta de este poderoso Monstruo, que nos invierte la jugada. En mi opinión, debería sufrir algún tipo de restricción, al menos una prohibición. | |
Invocador de Ilusiones | Invocador de Ilusiones fue publicado como una "Carta del Monton", pero con la llegada de Draco Gaia, la Fuerza Universal, Dragón Panzer y Montículo del Creador de Vínculos, esta carta obtuvo mucho poder, siendo capaz de invocar poderosos Monstruos en un solo Turno, que anteriormente eran ignorados por ser demasiado difíciles de invocar, ahora con la seguridad de que los conservaremos por mas de un Turno. Aunque con la partida de Jarra de la Metamorfosis 2 esta carta a perdido poder, tal vez no merezca ser prohibida, con ser Limitada o Semi-Limitada basta. | |
Onda Sónica Negra | Onda Sónica Negra reúne los efectos de Prisión Dimensional y Fuerza de Espejo, ambas, cartas que en este Momento se encuentran Semi-Limitadas. Esta carta puede hacer que el Duelista mas Nobb derrote al Mas Pro, solo con ser activada. Sus únicas debilidades es que solo puede ser activada durante un ataque, si controlas un Alanegra. Por lo que puede ser destruida antes de ser activada, aun así, su efecto me parece muy exagerado. | |
Mano de Fuego Mano de Hielo |
Mano de Fuego y Mano de Hielo son un par de Monstruos que cuando salieron en el Anime, parecían ser otra Carta del Montón. Pero tras entrar en el OCG.... recibir Esteroides.... se convirtieron en unas de las cartas más usadas, las preferidas para "Rellenar" Deck's. Sus efectos?; Cuando una es destruida, sin importar de que modo, invoca a la otra y después destruyen una Carta en el Campo (Fuego destruye Monstruos y Hielo destruye Magias y Trampas). Aunque no es la primera vez que vemos Monstruos como estos, el hecho de que su efecto se active sin importar como se le destruya, así como la combinación que se forma entre ambos, es lo que los vuelve tan peligrosos. Aunque la combinación de estos Monstruos es muy peligrosa, ya que con controlar a un Monstruo, se puede vaciar el campo del oponente, especialmente si se recure al Suicidio, por otro lado, cada carta no es muy útil al por si sola. No creo que estos Monstruos deban ser Prohibidos, pero deberían ser Limitados o Semi-Limitados, de ese modo, al resolver todos sus efectos, el oponente conservaría al menos, una carta. | |
Kuribandido | Kuribandido es en pocas palabras, una versión mejorada de Soldado de la Carta y Olla de la Dualidad, si estas cartas esta Semi-Limitadas, ¿Porqué esta carta no?.... el abuso de esta carta es exagerado, es normal ver Deck's con tres copias de el. Usado en el Momento correcto, define el Duelo. Especialmente en Deck's que se fortalezcan a través del Cementerio, como los Señor Dragón, Caos, Choque de Dragones, Sirviente de la Calavera y Luminoso/a. | |
Matemático | Matemático es una carta, que a simple vista no es muy amenazante. Su efecto, enviar un Monstruo de Nivel 4 o menor del Deck al Cementerio al ser invocado. Por lo que es básicamente una versión menor de Entierro Insensato. Sin embargo, con el actual Arquetipo Sombrañeca, esta carta puede ser la clave de la victoria. Si contar de Arquetipos viejos que se fortalecen de llevar tres Entierro Insensato en ellos, como Luminoso/a, Señor Dragón, Dracounidad y Caos, por decir algunos. | |
Mago de la Fe | Mago de la Fe permite reciclar una Carta de Magia, en el formato actual esto no es muy amenazante. Pero con la liberación de Raigeki, estas dos cartas forman un poderoso combo, que me temo volverá a mandar a Mago de la Fe a la zona de Prohibidas o Limitadas. |
Posibles Limitadas[]
Ahora que ya he hablado de lo que probablemente sea Prohibido, o al menos limitado, hablemos de las cartas que merecen salir de la BanList.
Dragón Emperador del Caos - Enviado del Fin | Dragón Emperador del Caos - Enviado del Fin fue rápidamente y justamente prohibido por un combo de control, en el que bloqueaba por completo al jugador. Sin embargo, como las otras cartas que formaban parte de este combo fueron prohibidas, (Yata-Garasu, Sangan y Bruja del Bosque Negro), esta carta bien podría salir de la Banlist como Limitada. Aunque de ser así, Hechicero del Caos y Semilla Primigenia seguramente serian Limitadas. | |
Sangan | Sangan es una carta, que se vuelve esencial para casi cualquier Duelista. Su efecto es ser un Simple buscador, si la Comparamos con lo Monstruos Estelcaballero, Puño de Fuego, Atrapadoras, Yang Zing, mano o Constelación, nos damos cuenta de que hay muchas cartas con efectos similares o incluso superiores. Esta carta probablemente fue prohibida por el uso que se le dio en los Deck's Mundo Oscuro, especialmente en combinación con Guía Turística del Inframundo, su efecto actualmente parece insignificante. | |
Monstruo Renacido | Monstruo Renacido es una carta, que cada vez que sale de la BanList se vuelve esencial para cualquier Duelista. Si la comparamos con Cargador de Almas, nos damos cuenta que Cargador de Almas es mucho mas poderoso, aun así Cargador de Almas esta permitido y Monstruo Renacido no. | |
Entierro Prematuro | Entierro Prematuro es una forma menor de Monstruo Renacido, con un coste y varios inconvenientes, pero aun cuando Monstruo Renacido ha llegado a estar Limitada, esta carta sigue Prohibida. Tal vez, porque seria muy injusto tener a estas dos cartas juntas en el mismo Deck. Pero viendo el abuso dado a Cargador de Almas, imagino que si dicha Carta fuera Limitada, Entierro Prematuro y Monstruo Renacido podrían salir de la BanList, como Limitadas. | |
Tormenta Fuerte | Hoy mas que nunca, necesitamos de los "Limpiadores" masivos, como Tormenta Fuerte, los Tifón del Espacio Místico no son suficientes. Esta carta es especialmente útil para contrarrestar los nuevos arquetipos que se enfocan en controlar el Campo, como los Profecía, Puño de Fuego, Bujin, Utopía o simplemente, aquellos Deck's que están Minados con Cartas de Trampa, llegando a un abuso de estar formados por 30 Cartas de Trampa, y el resto es prácticamente relleno. También hay que añadir, que esta carta seria excelente combo junto con los Artefacto, y no seria muy exagerada ya que no activaría todos sus efectos. | |
Tornado Gigante | No hay mucho que decir sobre Tornado Gigante, que no haya dicho ya sobre Tormenta Fuerte, pero hay que añadir, que es menos probable que esta carta salga de la BanList, ya que su efecto permite reciclar efectos de cartas, como por ejemplo los Monstruos Puño de Fuego y Profecía. También hay que añadir, que esta carta seria excelente para contrarrestar los Artefacto. | |
Olla de la Avaricia | Como si fuera regla, toda carta que permite aumentar robo acaba siendo Prohibida o Limitada, en especial si es una Carta genérica, pero esto conlleva a que los arquetipos consigan una gran versatilidad, mientras que los Deck's que no se especializan en arquetipos se tornan lentos. Necesitamos una carta que permita aumentar robo, y no discrimine entre arquetipos, este podría ser el regreso de la Olla de la Codicia u Olla de la Avaricia. |