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A tan solo dos semanas para su lanzamiento oficial al TCG KONAMI a revelado el contenido de "Duelistas Legendarios: Destino Inmortal mediante su base de datos oficial.

La quinta entrega de la serie de sobres Duelistas Legendarios incluyen 1 duelista destacado de cada generación, esta vez enfocándose en los antagonistas: Yami Bakura de Duel Monsters, El Rey Supremo de GX, Rex Goodwin de 5Ds, Quattro de ZEXAL y Yuri de Arc-V. Este sobre incluye soporte para los arquetipos y Familias Mensaje Espiritual, HÉROE Malvado, Inmortal Terrestre, Inca, Marioneta Trucada y Predaplanta.

Yami Bakura: Necrofear, Espíritu Oscuro y Mesaje Espiritual

Necrofear de maldición
Empezamos con el antagonista de la última temporada de Duel Monster, Yami Bakura quien recibe una versión mejorada de "Necrofear Oscuro" apoyado de dos nuevos monstruos basados en "Espíritu Oscuro de los Silenciosos": "Espíritu Oscuro de Destierro" y "Espíritu Oscuro de Malicia" quienes fungen como apoyo para revivir Demonios de Nivel 8 y ser recuperados del Cementerio a la mano cuando uno o más monstruos Demonio de Nivel 8 son destruidos, creando un ciclo de Invocaciones por turno.

Entre su soporte de Magias se encuentra la carta por excelencia de este sobre que cumple como un "Refuerzo del Ejército" para Demonios de Nivel 8 "Dominio del Espíritu Oscuro", además que apoya la estrategia de Condición de Victoria de las cartas "Mensaje Espíritual" sea apresurando la obtención de "Tablero del Destino" o recuperando al Deck todas las cartas "Mensaje Espiritual" que están en tu Cementerio que pueden servir si "Santuario Oscuro", una de las reimpresiones importantes, está en juego ya que se pueden Invocar como monstruos y rebotar el daño mediante el lanzamiento de una moneda. Su soporte Trampa "Sentencia de Perdición" es el recovery del arquetipo, recuperando monstruos Demonio desterrados y cartas "Mensaje Espiritual" a la mano, sin embargo su mejor efecto es su capacidad de poner una carta "Mensaje Espiritual" desde la mano, Deck o Cementerio al Campo y tratarla como puesta por "Tablero del Destino", acelerando la victoria automática.

El Rey Supremo: HÉROES Malvados y Fusiones

Héroe malvado malicious bane
Los HÉROE Malvado por fin obtienen un soporte descente capaz de acelerar las jugadas OTK, por un lado obtienen el buscador ideal que tanto necesitaban, "HÉROE Malvado Colérico Gold" que tiene un efecto similar a su contraparte "HÉROE Elemental" capaz de descartarse para buscar una "Fusión Oscura" o cualquier carta que tenga a esta en su texto. Uno de sus nuevos miembros (de relleno) es "HÉROE Malvado Sinister Necrom" que Invoca un HÉROE Malvado desde el Deck o mano a costa de su destierro del Cementerio, algo útil en jugadas situacionales y enfocadas a la fusión.

Su nuevo monstruo jefe "Malicious Bane" es un "Raigeki" en monstruo y capaz de aumentar su ATK hasta 1200 si destruye 6 monstruos con su efecto, además que su nuevo Campo "Castillo del Rey Supremo" puede potenciar más su ATK y capacidad de Invocarlo por Fusión al poder Invocarlo sin la necesidad de "Fusión Oscura" y aumentar el ATK de alguno de estos monstruos en el cálculo de daño si batallan con un monstruo. Su último soporte "Mente Malvada" acelera el juego de este arquetipo aumentando el robo o búsqueda de cartas.

Rex Goodwin: Incas Inmortales

Gran caminalínea terrestre
Esto si es de celebrar, los Inmortal Terrestre como los Inca reciben nuevo apoyo que pueden definir el duelo rápidamente gracias a su nuevo monstruo jefe "Gran Caminalínea Terrestre" que cuenta con su propia condición de Invocación, controlar un Monstruo de Sincronía y uno en el Cementerio, buscar un "Inmortal Terrestre" y reducir los LP del adversario a 3000 si Invocas de Modo Normal un "Inmortal Terrestre" mientras este se encuentra en el Campo, permitiendo definir el duelo con un ataque directo de "Ccapac Apu, Inmortal Terrestre", la reimpresión más importante de este Deck.

Algo sabido es que los Inca se basaban en la Invocación de Sincronía de "Dragón del Sol Inti" y "Dragón de la Luna Quilla" que hacen un intercambio cuando uno es destruido. Ambos son reimprimidos juntos a sus respectivos Cantantes "Hormiga de Fuego Ascator" y "Supay" quienes se refuerzan con sus propios "Caminantes" que los Invocan y generan sus respectivas Sincronías. "Supay, Caminante del Atardecer" y "Ascator, Caminante del Amanecer" se pueden Invocar ellos mismos descartando 1 carta en tu mano y después Invocar a su respectivo cantante en la mano o Deck, con la restriccón de solo Invocar Sincronías desde el Deck Extra durante ese turno.

Sus dos soportes Magia y Trampa se encargan de apoyar a los "Inmortal Terrestre", "Geoglifo Terrestre" puede usar Monstruos de Sincronía como los dos Sacrificios para un "Inmortal Terrestre" y buscar Magias/Trampas de ese arquetipo si se Invoca una Sincronía del Cementerio, teniendo sinergia con "Quilla" e "Inti". Su soporte Trampa "Inmortal Terrestre Definitivo" tiene un efecto genérico que solo funciona si controlas un "Inmortal Terrestre" que fue Invocado de Modo Normal/Colocado que destruye 1 monstruo boca arriba en el Campo.

Quattro: Marionetas nadamás

Marioneta trucada muñeca gigante
Las "Marioneta Trucada" quienes recibieron su primer Link en "Batallas de Leyenda: Venganza del Héroe" se refuerzan con 3 nuevos monstruos, una Mágica que modifica sus Niveles y una Trampa que puede llenar el Campo con estos monstruos. Sus dos nuevos monstruos del Deck Principal se encargan de conseguir Materiales Xyz, "Marioneta Trucada Bebé Terror" revive un "Marioneta Trucada" cuando es Invocado de Modo Normal y "Marioneta Trucada Muñeca Bisque" se puede Invocar Especialmente de la mano descartando una carta, ambos complementandose en combos que generan su Link "Marioneta Trucada Muñeca Quimera" y un Xyz, además que se pueden desterrar del Cemenetrio para garantizar las jugadas al evitar ser seleccionadas con "Bisque" o que se les pueda responder a sus efectos con "Bebé Terror", evadiendo las molestas Hand Traps.

Su nuevo Monstruo Xyz de Rango 4 "Marioneta Trucada Muñeca Gigante" es situacional ya que su efecto se encarga de tomar el control de hasta 2 monstruos del adversario, algo solo funcional si son monstruos con Nivel debido a las estrictas restricciones de este efecto de solo Invocar monstruos "Marioneta Trucada" o atacar con Monstruos Xyz en ese turno, pero se puede Sacrificar para convertirlos en Nivel 8 para monstruos como "Número 40 Marioneta Trucada de Hilos" o "Número 15 Marioneta Trucada Moledor Gigante" y evitar que vuelvan al Campo del adversario al terminar el turno.

Una gran debilidad de este Deck es que requiere del destierro para generar jugadas con "Marioneta Trucada Muñeca Sombría" que es otra reimpresión en este sobre pero obtienen un recuperados algo lento "Marioneta Artista" que solo Invoca un monstruo "Mariontea Trucada" desterrada cuando los que controles son destuidos por el adversario, pero su primer efecto a costa de desterrar del Cementerio una "Marioneta Trucada" compensa su uso para modificar los Niveles de tus monstruos. Sin embargo, el segundo efecto de "Marioneta Artista" se puede complementar con "Desfile de Marionetas" para enjambrar y evitar un OTK o generar ventaja que puedes aprovechar en tu turno además de conseguir una "Magia de Subida de Rango" si hay una desventaja de 2000 LP o más, lo que puede ser un inminente contraataque al Invocar y activar el efecto de "Número 40 Marioneta Trucada de Hilos" (otra reimpresión) y después sacar su versión "Número C" para explotar el Campo con daño a tu adversario.

Sus reimpresiones monstruos incluyen las más útiles para este Deck como "Marioneta Trucada Muñeca Sombría", "Marioneta Trucada Muñeca Magnética", "Marioneta Trucada Humpty Dumpty" y "Marioneta Trucada Des Troya", junto con su Mágica más popular "Marioneta de Basura".

Yuri: Predaplanta

Predaplanta triphyoverutum
Por último se encuentra el antagonista de ARC-V Yuri con su nuevo soporte "Predaplanta". Su nuevo soporte se enfoca en su estilo de juego original, "Contador de Depredador" contando con un nuevo monstruo de Nivel 8 "Predaplanta Pterojarra" que se puede Invocar por sí mismo si hay un monstruo del adversario con Contador de Predador, su efecto revive un Dragón de OSCURIDAD o Planta de OSCURIDAD cuando es destruida por una carta del adversario. Su Nivel 8 y capacidad de auto Invocación lo hace un material invaluable para "Dragón de Fusión Codicioso Venenoso" o su nueva fusión "Predaplanta Triphyoverutum" que requiere 3 monstruos de OSCURIDAD en el Campo que niega Invocaciones del Deck Extra y puede revivirse del Cementerio si hay un monstruo del adversario con un Contador de Predador" y fácil de Invocar por el método de "Ultra Polimerización" o "Fusión Predaprincipal".

Si de velocidad hemos hablado antes, los Predaplanta no se quedan atrás, ya que consiguen una carta que complementa esa velocidad faltante "Predapráctica". Con ella se puede generar diferentes jugadas al Invocar de Modo Especial "Predaplanta" en la mano, buscar una carta "Predap" a costa de no Invocar lo que resta del turno excepto Fusiones. Al combinarse con su motor "Ophrys Escorpión" se puede obtener un Campo semi-defensivo descente o sacar ventaja de los monstruos del adversario al Invocar un monstruo que ponga un contador en un monstruo adversario y buscar alguno que se complemente como "Predaplanta Banksiogro", "Predaplanta Pterapenthes" o su reimpresión "Predaplanta Clamidorosolis". Finalmente su única Trampa nueva "Predaplanificación" es una carta cuya función solo manda al Cementerio un "Predaplanta" en el Deck para poner un Contador de Predador en un monstruo de tu adversario, sin embargo tiene sinergia la condición de Invocación Especial de "Predaplanta Hidra Drosophyllum" quien también es otra reimpresión, asi se puede eliminar un monstruo del adversario y ganar un material mientras destruyes otro desterrándola cuando Invocar por Fusión un monstruo de OSCURIDAD.

Conclusión

Es un producto muy llamativo que refuerza bien estos arquetipos dándoles mejor velocidad, sinergia y estabilidad. Algunas cartas pueden que sean usadas en Decks competitivos como "Predaplanta Triphyoverutum" contra los Dragon Link y Orcust mediante "Súper Polimerización" mientras que otros se verían hasta el lanzamiento de próximos productos.

Algo interesante es la versatilidad de "Dominio del Espíritu Oscuro" en la mayoría de los arquetipos que contiene este sobre, por una parte los "HÉROE Malvado" enfocados a "Gaia Oscuro" consiguen rápido un material Demonio de Nivel 8 y con alto ATK que combinado con los "Guerrero Magnéticos" se consigue el material Roca, por el otro los "Inmortal Terrestre" tienen como objetivo a "Gran Caminalínea Terrestre" lo que facilita su OTK.

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