Hola comunidad finalmente se ha publicado la Lista de Prohibición la cual incluyó la mayoría de las cartas que la comunidad pedía a gritos que fueran afectadas junto con algunas inesperadas. En esta ocasión haré un análisis de la posible razón por la que fueron afectadas:
Prohibidas[]
No es sorpresa ver prohibida a "Beatriz, la Dama Eterna" ya que era una de las cartas que toda la comunidad veía prohibida en esta lista por su versatilidad en el motor "Demoniherrero". No hay mucho que decir de esta carta sobre las razones de su prohibición pero si eres un jugador nuevo te lo explicaré, Beatriz tiene un Efecto Rápido que te permite mandar al cementerio cualquier carta en tu Deck y debido al motor Demoniherrero la hace versátil en cualquier Deck que dependa de tener una carta clave en el Cementerio para realziar combos, o usarla como tech mandando "Repetición de Transacción" junto con una Trampa con efecto abusivo en tu cementerio, véase "Estallido Elemental" o "Fantasma Conoce a Chica - Una Saga Maestra Mayakashi Shiranui" para aplicar su efecto activado pagando la mitad de tus LP. Sin embargo, debido al motor Demoniherrero, "Lácrima del Demoniherrero" un monstruo recién introducido en Julio también se vio afectado con su prohibición al ser una pieza clave de una variante del motor que te establece2 monstruos en el campo a partir de la Invocación de Enlace de "Luna del Cielo Cerrado". Estas prohibiciones reducen la capacidad de que el motor tenga variantes a una que solo te establezca un Monstruo Xyz de Rango 6, por esa misma razón "Beatriz" no podía permanecer en el juego dejando como opción a Invocar Xyz monstruos como "D/D/D César, Alto Rey de las Olas" para negaciones.
Apollousa provocó polémica entre la comunidad provocando que se formaran bandos de que la prohibían más que nada por la maldición de la reimpresión de la Colección de Rareza 25º Aniversario II donde algunas cartas negadoras reimpresas se vieron prohibidas en la lista pasada y otro bando que decían que no valía la pena prohibirla, en el cual yo mismo me encontraba. Sin embargo, con la llegada de los "Demoniherrero" cambió mi parecer al ver la calamidad que podía provocar. Por si sola "Apollousa" no hubiese sido prohibida si no fuera por culpa del meta actual, princialmente "Ojo de Serpiente" y "Yubel" en su variante Demoniherrero", ya que estos pueden preparar su Invocación con 3 o 4 materiales lo que resulta un negador para 3 o 4 Monstruos de Efecto.
Por el lado de "Ardiente Dragón Rojo Archidemonio Rey Calamidad" también dividió la comunidad sobre su posible prohibición como en OCG. El efecto de este puede hacer que el adversario pierda prácticamente su turno al evitarle activar cartas o efectos en el campo sin que este pueda responder a este efecto el cual puedes Invocarlo Especial con el efecto rápido de "Dragón Carmesí". Si bien no hay una razón de su prohibición por culpa del formato, lo cierto es que KONAMI trata de eliminar este tipos de efectos pasado un tiempo. La razón por la cual presiento que no fue prohibida anteriormente es porque KONAMI estaría lanzando soporte para "Centur-Ión" un arquetipo basado en Invocaciones de Sincronía, en especial de Nivel 12 lo cual le da fácil acceso a "Dragón Carmesí" y otro Nivel 12 para usar su efecto e Invocar a este monstruo. Sin embargo, "Centur-Ión" no vio juego en el meta al haber Decks más abusivos que este y Konami no va a a esperar matar el formato para que "Centur-Ión" brille solo por esta Sincronía.
Limitadas[]
KONAMI si que sorprendió con demasiadas cartas limitadas que, en su mayoría, ya eran esperadas por la comunidad.
Eva fue un monstruo que provocó muchos problemas en su momento con los Drytron, pero al ya no ser relevantes en el meta actual, KONAMI puede experimentar con una copia de esta para ver el comportamiento de este arquetipo que, además, recibió nuevo soporte en El Prohibido Infinito.
Los "Ojo de Serpiente" dejó un poco confundidos a algunos ya que se esperaba que Dragón Flamberge Ojo de Serpiente" fuer aprohibido junto con la limitación de "Fresno Ojo de Serpiente" o "Álamo Ojo de Serpiente". Sin embargo, y como lo mencioné en mi última predicción, KONAMI aún no puede matar este arquetipo por lo que lo más razones era limitarle sus cartas problemáticas y limitar tanto a "Fresno" y "Álamo" fue la mejor opción ya que ambas son cartas iniciadoras de combo al co-depender una de la otra y tener más copias de estas generaría ciclos de jugadas. Con esta afectación el peso del Deck recae en "Roble Ojo de Serpiente" para reciclarlas. Esto puede provocar dos posibles situaciones en el meta: que "Metaltronus" sea una carta clave en el Side Deck para el mirror match o que se combine con "Infiernoid" ya que también "El Césped es Más Verde" a sido limitado. Con este último, los "Infernoid" se refuerzan y esto daría pie a que su último soporte lanzado en Batallas de Leyenda: Venganza Terminal entre al competitivo.
Sobre los dos Monstruos Xyz "Marioneta Trucada" no esperaba que fueran afectados en este formato, pero la razón por la cual se van limitados es por el absurdo daño de quemadura que generan con el último soporte de El Prohibido Infinito que invoca varias veces a Número C40 para abusar de su efecto de quemadura sin limitación de uso por turno. Limitar ambos pareciera la mejor opción para reducir las oportunidades de generar un FTK.
Apertura de las Puertas Espirituales y Fusión Señalada son dos cartas que no esperaban que fuesen tocadas, pero "Fusión Señalda" tenía que ya ser limitada para quitarlos de la vista del meta por el control que estaban generando con "Albion el Dragón Santifuegado". Se esperaba que este último fuera prohibido al replicar el combo de "Destierro Señalado" con "Marioneta Trucada Pesadilla", pero afectar la carta principal del arquetipo reduce la velocidad de Invocación por Fusión obligando al arquetipo a usar "Señalado en Blanco" para Fusionar sin tener acceso a materiales del Deck. En cuanto a "Apertura de las Puertas Espirituales" fue un golpe de consistencia a los "Yubel" al ser el buscador de la mayoría de sus cartas de apoyo como "Bestia de la Llamada Oscura" cuando es activada, revivir un Demonio con 0 ATK/DEF descartando 1 carta y buscar una Mágica Continua si controlas un monstruo de Nivel 10. Para resumir con "Llamada Oscura" ganas una Invocación Normal para 1 Demonio con 0 ATK/DEF como "Loto de Samsara D" que con su efecto accedes rápido a un monstruo "Yubel" de tu Deck y así cumplir con la condición para buscar con el tercer efecto a "Dolor de Pesadilla".
Debido a los efectos abusivos de "Invocación Sangen" lo "Dragón Tenpai" no podían salir ilesos de esta lista. Al igual que en la lista de Julio de OCG, esta Mágica de Campo estaba en la mira a ser afectada con más razón al ser un arquetipo de cartas comunes. Sus efectos prácticamente te ponía el juego a tu favor con la inmunidad a tus Dragones de FUEGO ante los efectos de cartas del adversario y el poder buscar monstruos "Dragón Tenpai" para después descartar una carta y finalmente si se destruye en la Battle Phase poder duplicar el ATK de uno de tus Dragón de Sincronía lo cual podía resultar en la victoria del duelo al hacerlo con cualquiera de tus Sincronías al cumplir ciertos requerimientos. Esto no es un golpe tan duro a su consistencia pero si a su inmunidad ya que aún cuentan con "Dragón Tenpai Genroku" y "Dora Dora" cuya combinación saca rápidamente a "Sangenpai Dragión Bidente" usando solo al segundo.
De las famosas staples, solo se vieron limitadas "Olla de la Prosperidad" y "Drenaje de Habilidad". En el caso de la primera su golpe fue para reducir la velocidad de los Decks en general, en especial aquellos Decks rouge que se estaban colando en el meta. También es un golpe a "Dragón Tenpai" ya que esta podía quitarte esa mala mano al no contar con la carta requerida para abrir el juego o generar la victoria en batalla. Con respecto de "Drenaje de Habilidad" no hay que decir mucho, es un Floodgate, los cuales han provocado que KONAMI tenga un nuevo fetiche de limitarlos por culpa de los decks Stun como "Rúnico/a".
Semi-Limitadas[]
Entramos a la zona de las medio relevantes con la semi-limitación de los Señor Dragón. Estos podían incluso ser liberados al ya no ser una gran amenaza como en 2013 donde se coronaron Campones Mundiales. Su estilo de juego ya está obsoleto para estos formatos y no cuentan con un soporte beneficioso que no genere tanto gasto que los haga presa fácil de Hand Traps como "Flor de Ceniza & Primavera Feliz" y "Bella Fantasma & Mansión Embrujada".
De las tres cartas restantes tampoco hay mucho que explicar pero si mencionaré el porque pudieron ser semi-limitadas. "Tigresa de la Lunaluz" es una pieza con un Efecto de Péndulo que te puede revivir monstruos de su arquetipo para generar un Campo usando efectos de monstruos que se revivien ellos mismos devolviéndola a tu mano para volver a usar su efecto, en su momento llegó a ser molesta al generar un combo que no te dejaba jugar en tu turno con "Entidad Externa Azathot" el cual pro suerte está prohibido. Su semi-limitación hará que las "Lunaluz" sean jugables en su estrategia principal con variantes Xyz de Rango 4 nuevamente. "Coloso Dragón de Trueno", como bien mencioné en mi predicción, dije que podía ser liberado debido que sus efectos ya no son tan opresivos como en la era LINK donde se requería si o si estar añadiendo cartas desde el Deck para establcer un Campo lo cual restringe a tu adversario este monstruo, además que las nuevas etsrategias están incluyendo cartas que activan o colocan directamente desde el Deck, evadiendo el efecto de este. Sobre "Ib Justiciar del Cáliz Mundial" no hay relevancia en el meta, esta era usada más que nada en versiones "Guardragón" al ser parte de un motor generado con "Dracored" y no tiene efectividad con estas reglas actuales.
Liberadas[]
Finalmente terminamos este blog con las liberadas con las cuales haré puntos directos a cada una:
- Caballero del Armagedón ya no es relevante, ni a dos copias tuvo importancia en el meta al no ser pieza clave de combos como pasó con "Gouki" y "Orcust" en 2019. Con este último tienen a "Girsu, el Mekk-Caballero Orcust" un monstruo con prácticamente el mismo efecto para su arquetipo y con un efecto que puede establecer la jugada de apertura a los combos.
- Dragón de la Rosa Roja ya es irrelevante al ser una carta flotadora para las estrategias Dragon Link, un Deck que cada vez que pisa el meta konami se encarga de darle duro en el soporte Dragón genérico.
- Unicornio Majespectro fue un monstruo problemático en los Decks de Péndulo a partir del 2016 por su efecto de rebote y reinvocación por Péndulo. Actualmente su efecto perdió velocidad debido a las limitaciones a la Invocación de Péndulo desde 2017 en la Master Rule 4 cuya afectación se matiene en las reglas actuales. Por esa razón y debido al último soporte que recibió pudo ser liberado para apoyar a su arquetipo.
- Fuegofelpa es todo un caso de Trollnami, en OCG ya se había anunciado su errata, sin embargo en TCG no fue hasta el día de ayer que se anuncia su errata en la base de datos oficial y debido a ello su efecto ya se debe aplicar con su errata aún si no ha sido introducida en una reimpresión en físico.
- Dragón Hada Antiguo del mismo modo ya no es tan fuerte con su errata que lo limita a usar sus efectos solo una vez por turno, por lo que estar reviviéndolo varias veces o invocar otras copias en el mismo turno para usar su efecto ya no es posible por lo que difícilmente se llegue a jugar más de una copia en cualquier Deck.
- Denglong fue un monstruo clave en 2017 con los Dinosaurio Rey Verdadero al generarte la búsqueda de "Los Nueve Pilares de Yang Zing" para negaciones y modificar su Nivel mandando un Rey Verdadero del dekc para copia su Nivel y hacer una Invocación Xyz de Rango 9, principalmente "Rey Verdadero de Todas las Calamidades" con el cual controlabas el Campo. Con este Xyz prohibido y que el efecto de "Denglong" se puede considerar lento en estos formatos ya no valía la pena que estuviera en la Lista de Prohibición y lo mejor es quitarlo para reducir la lista.
- A pesar que parece un efecto efectivo para este formato, "Sello Temporal" no será funcional de ahora en adelante al ser una carta -1 vs -1, en pocas palabras, la usas para que tu adversario no robe la carta en su siguiente Draw Phase peroesto no afecta fuertemente al existir actualmente una alta gama de cartas de robo, búsqueda y motores que convierten en un desperdicio de espacio al ser una Trampa Normal que con la variedad de efectos rápidos puede ser eliminada en el momento que sea colocada.
Conclusión[]
KONAMI se lucío en esta Lista de Prohibición al afectar directamente las cartas problemáticas del formato sin ocasionar daños colaterales como lo ha hecho anteriormente. En este nuevo formato estaríamos viendo la última ronda de Decks de FUEGO y la introducción de formato de LUZ el cual ya inició con los "Demoniherrero". Cabe mencionar que KONAMI fue malvado con los jugadores de estos últimos al prohibir "Lácrima" que apenas llevaba 1 mes de su lanzamiento, ahora entiendo porqué retrasó tanto la Lista de Prohibición y es que si no lo hubieran hecho, nadie hubiera comprado El Prohibido Infinito si "Beatriz" hubiese sido prohibida. En años pasado ha ocurrido que es fuerte el Hype porque llegará X arquetipo o soporte y antes de su llegada prohiben cartas como ocurrió con los Dark Matter Ruler en 2015 donde Trollnami se le ocurrió liberar los Señor Dragón de Nivel 3 y 4, y prohibir los de Nivel 7. Solo queda esperar a que el soporte que vendrá en Ira del Abismo compense esta pérdida.
En cuanto al meta, quienes se llevarón menos golpe fue "Yubel" y "Dragón Tenpai" los cuales son de los que más se verán en el juego y puede que "Bosque Blanco" se empiece a colar al meta con su variante "Rúnico/a" la cual se me hizo raro que lo le tocaran alguna carta. En cuanto a "Ojo de Serpiente" tendrá que jugar con una variante diferente como "Infinernoid" o esperar a que KONAMI se anime a lanzar pronto a "Cortesana del Rey de Fuego Ulcanix" para que jueguen su versión Rey de Fuego.