Descripción de la carta
(Esta carta se trata siempre como una carta "F.A.").
Selecciona 1 monstruo "U.A." o "F.A." que controles o en tu Cementerio; añádelo a la mano y, si lo haces, ganas 500 LP, y después puedes aplicar este efecto.
●Muestra cualquier cantidad de monstruos "U.A." y/o "F.A." en tu mano, barájalos al Deck, y después roba cartas igual al número de cartas barajadas.
Sólo puedes activar 1 "U.A. Vestuario" por turno.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Ira Fantasma ( PHRA-SP 062/ PHRA-062)
Efectos y reglas[]
- El texto "(Esta carta se trata siempre como una carta "F.A.")" es una condición que define características, por lo que funciona en cualquier lugar, incluso fuera de un Duelo.
- Si activas esta carta y el objetivo deja el Campo o tu Cementerio en respuesta, el efecto de esta carta ya no se aplicará (no añadirás el objetivo a tu mano, no ganarás 500 LP y no podrás robar cartas).
- Mientras esta carta se resuelve, no puedes mostrar un monstruo "U.A." o "F.A." en tu mano que ya esté siendo mostrado en este momento por el efecto de otra carta (como "Respetar el Juego").
Estrategias[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- La ilustración de "U.A. Vestuario" muestra a los monstruos "U.A. Encestador Intimidante" (el hombre con el número 9 de las ilustraciones de las cartas "U.A. Firma del Contrato" y "U.A. Banquillo de Castigo"), "U.A. Mediocampista" (con su traje naranja de la ilustración de la carta "F.A. Ganadores") y "F.A. Auto Navegador".