Descripción de la carta
(Esta carta se trata siempre como una carta "F.A.").
Después del cálculo de daño, si tu monstruo "U.A." o "F.A." destruyó un monstruo del adversario en batalla, O cuando tu monstruo "U.A." o "F.A." inflige daño de batalla a tu adversario: Invoca de Modo Especial cualquier cantidad de monstruos "U.A." y/o "F.A." con nombres diferentes desde tu mano y/o Cementerio en Posición de Defensa. Sólo puedes activar 1 "U.A. Hombre del Partido" por turno.
Decks y sobres[]
- Sobre de Expansión Ira Fantasma ( PHRA-SP 076/ PHRA-076)
Efectos y reglas[]
- El texto "(Esta carta se trata siempre como una carta "F.A.")" es una condición que define características, por lo que funciona en cualquier lugar, incluso fuera de un Duelo.
- Puedes activar esta carta aunque tu monstruo "U.A." o "F.A." también haya sido destruido en batalla.
- Eliges monstruos "U.A." y/o "F.A." en tu mano y/o Cementerio para Invocarlos de Modo Especial mientras esta carta se resuelve. Nadie puede responder a esas elecciones.
Estrategias[]
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Contraestrategia[]
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Cartas relacionadas[]
Curiosidades[]
- En los deportes, el "hombre del partido" es un individuo con mejor desempeño en un partido en particular. Suele ser a quien se le otorga el premio al jugador más valioso (MVP).
- Los monstruos "U.A. As Perfecto", "U.A. Golpeador Poderoso" y "U.A. Mánager en Juego" aparecen en la ilustración de "U.A. Hombre del Partido".