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Descripción de la carta

Trotamundos psíquico

Si esta carta es Invocada de Modo Especial: puedes lanzar un dado de seis caras y si sale 1 o 6, destruye hasta 2 cartas en el Campo. Si esta carta es mandada al Cementerio: puedes lanzar un dado de seis caras y si sale 2, 3, 4 o 5, Invoca esta carta de Modo Especial. El jugador que la Invocó no puede Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra, mientras está boca arriba en la Zona de Monstruos.

Decks y sobres[]

Efectos y reglas[]

  • El primer efecto es un Efecto Disparado.
    • Puedes activar este efecto aun durante el Damage Step.
    • Ningún jugador puede activar nada entre el momento en que eliges dos cartas en el Campo y el momento en que las destruyes.
    • Si el resultado sale 2, 3, 4 o 5, este efecto se resolverá sin hacer nada.
  • El segundo efecto es un Efecto Disparado que se activa en el Cementerio.
    • Puedes activar este efecto aun durante el Damage Step.
    • Invocarás esta carta de Modo Especial solo si sigue en tu Cementerio durante la resolución.
    • Si esta carta Invocada por este efecto deja el Campo temporalmente, el jugador que la Invocó ya podrá Invocar de Modo Especial desde el Deck Extra.

Estrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Contraestrategia[]

Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.

Cartas relacionadas[]

Sin carta

Curiosidades[]

  • Su nombre original ("Psycho Rover") contiene en su adaptación al japonés el término "saikoro", que significa "dado" en japonés. Esto concuerda con su efecto.
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