Trey, conocido como III (III, Surī, Three) en la versión original japonesa, nacido originalmente con el nombre de Michael Arclight es un personaje que aparece en Yu-Gi-Oh! ZEXAL. Tiene una personalidad tranquila y ama a su familia. Aunque al igual que sus hermanos jura vengarse del Dr. Faker, él es quien más se preocupa por la suerte de la familia.
Diseño[]
Apariencia[]
Al igual que sus hermanos, Trey lleva ropa muy formal. Sin embargo, a diferencia de sus hermanos, Quattro y Quinton, que visten ropa blanca y negra, respectivamente, Trey prefiere colores más brillantes que reflejan su personalidad más solidaria. También parece tener un Visor de Duelo similar a los de sus hermanos y Kite Tenjo. Al igual que sus hermanos, Trey tiene un emblema en su cuerpo y una insignia de color verde en su mano izquierda.
Personalidad[]
A diferencia de sus hermanos, es una persona muy amable que ama a su familia mucho y no quiere que luchen, tratando de mediar las disputas entre Quattro y Quinton. Vetrix declaró que Trey siempre termina sus misiones, que suelen ser importantes. Quinton confía más en Trey que en Quattro debido a la actitud temeraria de este. Aunque preocupado por el destino de su familia, él se preocupa por Hart Tenjo durante el ritual de Vetrix.
A pesar de que normalmente es agradable, es serio si se trata de Duelos, porque todavía quería enfrentarse a Shark, incluso después que Vetrix le dijo que no dudase en perder en manos de Reginald y le entregara el "Número 32: Draco Tiburón".
El emblema de Trey, en su mano.
Su personalidad se refleja también en el cuidado que muestra a través de sus Duelos. Dentro de su Duelo Tag junto a Quattro, usó cartas no sólo para protegerse a sí mismo, sino también a Quattro, así como con las cartas como "Pared de Números" y "Escudo de Stonehenge". Además, también llamó a su estrategia "nuestra", a pesar de que él era el dueño de todas las cartas dentro de la estrategia, y fue el que las usó todas. Asimismo, mostró asombro hacia Yuma Tsukumo por proteger a Kite Tenjo, y al parecer desarrolló un interés en él.
Él está interesado en la historia antigua y en los monstruos "Cronómalo/a" ("OOPArts" en la versión original del anime y OCG). Esto se ve después de reconocer todos los objetos antiguos recolectados por Kazuma Tsukumo que Yuma tenía en su cuarto, mostrando gran asombro.
Cuando obtuvo nuevos poderes por medio de Vetrix, su personalidad comenzó a parecerse a la de Quattro. Llegó a comportarse de modo más brutal y malvado, destruyendo muchos de sus propios monstruos queridos (incluyendo su carta favorita) sólo para reducir los puntos de ATK de los monstruos de Yuma. Finalmente rompió el espíritu de Yuma y capturó a Astral con su emblema y los poderes que Vetrix le dio al tiempo que obtenía una armadura de estilo romano. Luego atacó al indefenso Yuma y procedió a reír con maldad cuando Yuma resultó herido. Conforme el Duelo continuó, sus poderes continuaron afectándole y le hicieron más enojado cuando no tenía éxito en algo. Llegó incluso a asesinar a Astral y herir a los amigos de Yuma cuando ambos trataron de interferir con el Duelo y evitar que Yuma perdiese. Él incluso fue tan lejos como para matar a Yuma cuando se enfadaba, ya que Yuma no se cayó a su muerte desde la carretera y se negó a que Yuma se rindiera para eliminarlo con sus poderes.
Trey se despide de Yuma
Al final de su Duelo con Yuma, Trey vuelve a su personalidad leal y cariñosa, habiendo desarrollado una verdadera amistad con Yuma, y pone sus esperanzas en él para que salve a su familia. Tras la reforma de Vetrix, Trey conserva su actitud pacífica, pero se ha vuelto más seguro y se muestra una feroz deseo de proteger a Yuma.
Habilidades[]
Al igual que el resto de su familia, Trey posee un emblema que le da una amplia gama de habilidades. Una de sus funciones principales es el poder de negar el control que un "Número" ejerce sobre su usuario. Otra habilidad consiste en bloquear cualquier intento de extraer uno de los "Números" de Trey, como con la Mano Fotón de Kite Tenjo, o los poderes de Astral. Él mostró ser capaz de crear redes de superposición con el fin de pasar de un lugar a otro.
En un momento dado, Vetrix aumentó los poderes del emblema de Trey, lo que permitió a Trey usar habilidades, las más formidables de su padre, como el borrar el "Kattobingu" de la memoria de Yuma, y manipular el sistema AR para sellar y destruir a Astral. Esto también le permitió usar a "Número 6: Atlandis Cronómala", pero Vetrix le advirtió que el uso continuo de este poder lo dañaría físicamente y, finalmente, iba a perder el control de sus poderes. Esto también provocó un cambio en su apariencia, haciendo que su cuerpo estuviera cubierto por una armadura de estilo romano, y más tarde hizo que las marcas de su Visor de Duelo cubrieran el resto de su cara. También causó un cambio en su personalidad, haciéndolo más brutal y cruel.
Nuevo emblema de Trey
El emblema de Trey tiene un precio, y es que se conecta directamente a su alma a cambio de poder, por lo que caería en coma si perdiera un Duelo mientras está usando un "Número" poderoso. Él y su hermano, Quattro, más tarde adquirieron un brazalete que fue inventado por su hermano, Quinton, otorgándoles la capacidad del emblema de su padre. Al igual que Quinton, el brazalete le da a Trey la capacidad de generar un Campo Esfera, para evitar que sus adversarios escapen. A diferencia del Campo Esfera de los Barian, el de Trey y su hermano es de color azul.
Etimología[]
Su nombre original, III, es el número romano "tres". Los monstruos "Número" que ha usado, "Número 32: Draco Tiburón", "Número 33: Machu Mecha Cronómalo" y "Número 6: Atlandis Cronómala" podrían ser vistos como juegos de palabras, Trey, siendo el número romano 3 y que el hecho de que son la segunda y tercera cartas "Número" usadas por la Familia Vetrix, respectivamente. Además, el Número puede ser visto como 3 * 2, haciendo referencia de nuevo a tres. Su nombre en la versión de 4K Media también es una deformación de la palabra "tres".
Pasado[]
Trey y su familia
En el pasado, Michael Arclight vivía feliz con sus hermanos y su padre, Byron, así como su mascota. Una noche de invierno, su padre le dio una carta de Duelo de Monstruos - "Gólem de Máscara Azteca Cronómalo", que le muestra a Thomas. Thomas estaba celoso porque sólo Michael recibió una carta nueva y trató de tomar el "Gólem de Máscara Azteca Cronómalo" de Michael. Chris dijo que se detuvieran o su padre les regañaría y luego se comprometió a enseñar a ambos cómo jugar Duelos.
Su padre llegó a estar implicado en el experimento del Dr. Faker, pero Faker finalmente lo traicionó a él y a Kazuma Tsukumo, mandándolos a otra dimensión como sacrificios para abrir la puerta a la otra dimensión. Como Byron no volvió de su viaje, Michael y Thomas fueron mandados a un orfanato, mientras que Chris se mantuvo en las instalaciones del Dr. Faker en un intento de descubrir el paradero de su padre. Sin embargo, después de descubrir la verdad, Chris abandonó la Ciudad Heartland con sus hermanos. Su padre finalmente regresó, pero en la forma deformada de un niño. Tomó el nombre de Vetrix y comenzó a planear su venganza, con Michael y sus hermanos ayudándolo. Michael sería conocido como Trey. Vetrix imbuye a cada uno de sus hijos con un emblema que se conecta directamente a sus almas. A pesar de que les otorgó un gran poder, caerían en coma si perdían un Duelo mientras blanden un poderoso monstruo "Número".
Duelos[]
Yu-Gi-Oh! ZEXAL[]
- Episodio 34 Vs varios Duelistas desconocidos = Victoria (fuera de escena)
- Episodio 34 Vs Reginald Kastle = Derrota
- Episodio 42-43 Vs Yuma Tsukumo y Kite Tenjo = Derrota (con Quattro)
- Episodio 47-49 Vs Yuma Tsukumo = Derrota
Yu-Gi-Oh! ZEXAL II[]
- Episodio 112-113 Vs Erazor = Victoria (con Yuma)
- Episodio 127-128 Vs Mizar = Derrota (con Quinton)
Cartas "Número" obtenidas[]
- Número 3: Rey Cigarra (falsa, destruida en el episodio 122)
- Número 6: Atlandis Cronómala
- Número C6: Atlandis del Caos Cronómala
- Número 33: Machu Mecha Cronómalo
Deck[]
Trey tiene un Deck basado en el arquetipo "Cronómalo/a". Este Deck se enfoca en Invocar varios monstruos para realizar Invocaciones Xyz de forma rápida. También usa una gama de cartas que aumentan el ATK de sus monstruos como "Tableta del Ojo de la Pirámide Cronómala" y "Poder de Línea Ley Cronómalo". Además, su Deck incluye apoyo para sus monstruos "Número", como "Pared de Números" y una de sus cartas insignia, "Número 6: Atlandis Cronómala".
En Yu-Gi-Oh! ZEXAL II, y gracias a Yuma, Trey recupera sus "Número" e incluye más cartas del arquetipo "Cronómalo/a". Durante su Duelo contra Mizar, usa la carta "Magia de Subida de Rango Fuerza Caótica de Argén", que le permite evolucionar a "Atlandis Cronómala" en el "Número C6: Atlandis del Caos Cronómala". Mediante su efecto, es capaz de sellar a un "Número" de su adversario, impidiéndole recuperarlo.
- (*) Trey entrega esta carta a Shark en el episodio 34.
Galería de imágenes[]
Curiosidades[]
- Puede que él y Quattro estén inspirados en los personajes Rolo y Lelouch del anime Code Geass, quienes poseen un poder sobrenatural con un emblema y se manifiesta en heterocromía cuando lo usan. Mientras que Rolo es amable, dubitativo y se sacrifica por su familia, con relación al flujo temporal, Lelouch tiene dos personalidades, fingiendo amabilidad, pero en realidad es implacable. El padre de Lelouch es, además, un villano manipulador, al igual que Vetrix.











