Sumario
Decks y sobres[editar | editar código]
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Sobre de Expansión Pharaoh's Servant (
PSV-011)
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Baraja de Inicio Kaiba Evolución (
SKE-SP 045/
SKE-045)
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Principio Oscuro Volumen 1 (DB1-075/PROMO)
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Baraja de Estructura Locura de Zombi (
SD2-SP 024/
SD2-024)
-
Baraja de Estructura Llamarada de Destrucción (
SD3-SP 027/
SD3-027)
-
Baraja de Estructura Furia de las Profundidades (
SD4-SP 026/
SD4-026)
-
Baraja de Inicio 2006 (
YSD-SP 035/
YSD-035)
-
Baraja de Estructura Señor de la Tormenta (
SD8-SP 029/
SD8-029)
-
La Baraja de Principiante Jaden Yuki (
YSDJ-SP 033/
YSDJ-033)
-
Baraja de Estructura Renacimiento de los Señores Dragón (
SDRL-SP 033/
SDRL-033)
-
Baraja de Estructura Mundo Zombi (
SDZW-SP 033/
SDZW-033)
-
La Baraja de Principiante 2009 (
5DS2-SP 034/
5DS2-034)
-
Retro Pack 02 (
RP02-SP 005/
RP02-005)
-
La Baraja de Principiante Herramientas del Duelista (
5DS3-SP 031/
5DS3-031)
-
La Baraja de Principiante El Amanecer de los Xyz (
YS11-SP 033/
YS11-033)
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La Baraja de Principiante Sinfonía Xyz (
YS12-SP 033/
YS12-033)
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Battle Pack Amanecer Épico (
BP01-SP 088/
BP01-088)
-
Promo Pack - Colección Legendaria 3 - El Mundo de Yugi (LCYW-095/PROMO)
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Súper Baraja de Principiante V de Victoria (
YS13-SP 038/
YS13-038)
-
Súper Baraja de Principiante La Confrontación del Espacio-Tiempo (
YS14-SP 034/
YS14-034)
-
Baraja de Principiante para 2 Jugadores Yuya & Declan (
YS15-SP D18/
YS15-D18)
-
Speed Duel Ataque Desde las Profundidades (
SBAD-SP 043/
SBAD-043)
-
Barajas de Principiante Speed Duel El Duelo del Milenio (
SS04-SP B26/
SS04-B26)
Efectos y reglas[editar | editar código]
Erratas[editar | editar código]
- SD2/SKE/SD4/YSD: Destruye 1 Carta Mágica o de Trampa en el Campo de tu adversario. Puedes entonces Colocar 1 Carta Mágica o de Trampa de tu mano.
- 5DS2: Destruye 1 Carta Mágica o de Trampa que controle tu adversario. Puedes entonces Colocar 1 Carta Mágica o de Trampa desde tu mano.
- YS11: Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Puedes entonces Colocar 1 Carta Mágica/de Trampa desde tu mano.
- BP01: Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo. Después puedes Colocar 1 Carta Mágica o de Trampa, desde tu mano.
- YS13/YS14/YS15: Selecciona 1 Carta Mágica/de Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después puedes Colocar 1 Carta Mágica/de Trampa desde tu mano.
- SBAD/SS04: Selecciona 1 Mágica/Trampa que controle tu adversario; destruye ese objetivo, y después puedes Colocar 1 Mágica/Trampa en tu mano.
Reglas[editar | editar código]
Mucha gente confunde el efecto de negar Cartas Mágicas/de Trampa con el de destruirlas. [Tornado de Polvo] es una carta que tiene como efecto destruir Cartas Mágicas o de Trampa, mas no necesariamente niega el efecto.
- Las Cartas Mágicas o de Trampa en cuya descripción aparezca "Mientras esta carta esté (se encuentre/permanezca) en el campo..." como por ejemplo Espadas de la Luz Reveladora, pierden el efecto cuando son destruidas. Esto quiere decir que si el adversario activa Espadas de la Luz Reveladora y tú activas "Tornado de Polvo" marcando como objetivo a Espadas de Luz Reveladora, por Cadena se activa primero "Tornado de Polvo", destruyendo a Espadas de Luz Reveladora y negando el efecto de no declarar ataques rivales, debido a que su efecto está condicionado hasta que la carta desaparezca del Campo. Aún así, debes voltear tus monstruos boca abajo, ya que ese efecto no está condicionado a la estancia de la carta, y, por lo tanto, no es negado.
- Si se activa una Carta Mágica o de Trampa que no tenga un efecto "Mientras esta carta esté (se encuentre/permanezca) en el Campo..." y luego por Cadena se activa "Tornado de Polvo" marcando como objetivo la Carta Mágica o de Trampa que se activó, la Carta Mágica/de Trampa es destruida por "Tornado de Polvo". Sin embargo, todavía conserva su efecto.
- Si se activa una Carta Mágica o de Trampa y luego por Cadena se activa "Tornado de Polvo" marcando como objetivo una Carta Mágica o de Trampa distinta a la que se activó anteriormente, dicho objetivo es destruido sin que se produzca su efecto, a menos que también se pueda activar por Cadena.
- En cualquiera de los tres casos, tras destruirse la Carta Mágica o de Trampa, el jugador que activó "Tornado de Polvo" puede Colocar una Carta Mágica o de Trampa, a menos que el efecto de "Tornado de Polvo" haya sido negado.
Estrategia[editar | editar código]
Agrega una descripción. Ve un ejemplo de estrategia aquí.
Contraestrategia[editar | editar código]
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Cartas relacionadas[editar | editar código]
Curiosidades[editar | editar código]
- "Tornado de Polvo" es usada por varios personajes en los videojuegos y las series anime, hasta el punto de haber aparecido en todas excepto en Yu-Gi-Oh! ZEXAL.
- "Tornado de Polvo" posee varios homólogos: "Tornado", "Tornado Salvaje", "Ciclón Doble", "Remolino de Cadenas" "Tifón del Espacio Místico", "Tifón del Viento Místico", "Tormenta de Nieve" y "Ráfaga".
Idiomas:
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